国庆长假期间重温了这款经典游戏,比原来提升了很多。借助使用门房布局,让我来到了和平7……门房布局本质上还是隔离:形成一个个孤立片区(防止内部人员乱跑),每一个片区其实就是一个“围城”里面的人出不来,外面的人进不去……每一个“围城”都需要单独的一整套服务系统,而且数量还不能太少(比如市场一个绝对不够),保持着各自可怜的脆弱平衡,不是耗费过多的人工就是商品供应无法跟上……每一个关卡都需要被划分成若干个可怜的片区……实在是一种少慢差费的游戏策略……让我身心俱疲……
直到我看到了下面的视频:
这位大神大开大合的磅礴布局让我彻底的认清了这款游戏!
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