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生命古树

个人认为生命古树是游戏第一坦克,超高的血量和大范围的控制能力都是其他近战英雄望尘莫及的,二级技能费用偏高,除非对方有能触发二技能效果,召唤小树人单位的空中英雄在升级,三级技能费用反而特别低,但是可以反弹近战伤害又很实用,要是二三技能对调,还是蛮靠谱的。皇冠的大树,可以在眩晕之前把大范围内的单位拉到身前,除了BOSS以外所有其他单位都会受到这个强控的效果影响,十分强力的皇冠天赋。


39楼2017-07-10 16:21
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    昨天早上,10800分左右,自己匹配了一会,全是紫火,一二紫火硬着头皮也就打了,三四个紫火的我真的是很绝望啊还要一个月左右才能有紫火兵种我想上战神哇


    40楼2017-07-10 16:28
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      丛林篇
      林间射手

      我们来比赛吧,看看你们人多还是我的箭多~自从上次优化了林间射手的攻击效果,我是越来越喜欢敌人满身插着箭的感觉。丛林射手拥有超远的射程和极快的攻速,使得在一定数量的基础上,很难有英雄接近到林间射手,大部分都是在行进途中被活活射死,值得一提的是,在对战机械族的时候尽量就不要放弓箭手了,冲击者的导弹会跟你的箭一样多。二技能费用低廉再击败敌人后会召唤战鹰是唯一的飞行类召唤物,三技能还是主推升级巨箭,另一支技能看似针对近战单位,实际效果其实不如巨箭使用,巨箭可以贯穿一整条路径上的敌人。皇冠天赋大幅度提升了战鹰作战能力,血量攻击体型都得到很大提升,成群结队的巨鹰会对防空能力低的种族造成很大困扰。


      41楼2017-07-11 15:38
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        山岭斗士

        要不是上一偏吹了生命古树是近战一哥,那我今天肯定会吹山岭斗士是一哥,可惜现在只能是二哥了。二哥作为游戏里唯一一个在二技能时获取近战减免伤害的英雄,在对抗任何近战时都有着先天的领先,只要升级到二级的山岭斗士,绝对是其他近战的噩梦(其实你们不知道的是,本来无头骑士是有头的,直到遇到了山岭斗士),三级技能还是推荐一下落地击晕,因为另一支的落地造成范围伤害是在是太小了!这个三分根本投不进的!皇冠技能十分的皮,怕是传说中的坟头蹦迪吧,就是击飞一下也没有后续的控制和伤害,比较逗。


        42楼2017-07-11 15:40
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          鹿女

          对面出了一个近战,诶,我一点也不慌,他皮任他皮,先放一只鹿女镇镇场子,哎哟,打不过,跑?不存在的,我鹿女反手放荆棘缠绕一波,看对面怎么说,诶这就很舒服。对面近战要近身了?问题不大,我升个二技能持续控制,对面怎么说。哟,这小子很皮,头很铁,很有灵性,升级了减免伤害,好像真的要打到我鹿女。我头皮发麻,但我不怕,这时候就要逆向思维,给他一个重锤,诶我升个三级技能正方形打野,边缘OB一波,你以为呐我新马泰第一瓜皮会怕你一个近战


          43楼2017-07-11 15:45
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            独角圣兽

            独角圣兽在BOSS英雄里,作战能力是拔群的,叉闪会给对方英雄造成巨额伤害,脆皮甚至可以直接秒杀,技能方面二技能加强对远程的伤害能力,三级技能将叉闪提高到五条,而且可以起飞,在对方没有极强的克制天空单位手段时,只能眼看着天马疯狂虚区。皇冠技能在对阵中看到过一次,可以把对面的远程英雄向前强制位移一小段,算是在纯输出的路上增加了一点控制能力,效果还可以,被控到的远程很快会被我放近战单位切死


            44楼2017-07-11 15:45
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              大清亡了


              45楼2017-07-11 16:16
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                我怕是要更新不下去了,这一步大跃进实在是让我崩溃


                46楼2017-07-11 16:22
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                  地狱篇
                  角魔督军

                  之前在斗鱼看直播的时候有个主播的就玩的地狱,当时我刚玩没多久还都是钻石的英雄,感觉这个角魔督军特别厉害,后来到了英雄普遍升到皇冠后,对比其他近战,角魔督军能力只能算中等,一级二级的督军由于攻速慢,攻击低,没爆发,其实大部分近战英雄都是打不过的,好在有个被动的突进技能,可以威胁到对方的远程英雄。但升到三级的督军变身魔王后(瘦身只服督军),作战能力是毋庸置疑的,不但攻击攻速提升,还附带AOE震击伤害,皇冠的督军还是不推荐升级另一支三级技能的。皇冠天赋方面,给予了督军一个冲撞前排的技能,个人感觉对三级魔王的提升比较明显,三级魔王无法冲撞远程,但是可以将对方前排顶回去,压缩阵型,方便魔王击杀对方远程。


                  48楼2017-07-12 16:49
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                    噬魂宠姬

                    是一个偏向控制类印象,造价和升级的费用都比较平滑,在对方没有极强防空能力英雄时,三级的噬魂宠姬起飞后,真的是吊打近战。皇冠天赋给予了一个提高友方单位伤害的BUFF,但是范围偏小一些,离得远了享受不到。


                    49楼2017-07-12 16:49
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                      三头魔犬

                      远程里比较克制远程的存在了,技能和天赋都是针对远程的,二级升级费用较低,禁疗还是在对阵基佬和精灵龙的时候才有效果,其余情况可以出狗海,蛮厉害的。三级技和皇冠天赋能进一步提升了对远程英雄的针对性。


                      50楼2017-07-12 16:50
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                        地狱火

                        没用过,跟魔蛇组个组合吧,海陆双废。
                        欢迎补充


                        51楼2017-07-12 16:50
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                          机械篇
                          陆行战鹰

                          本体其实是坐在里面的6个机械师才是本体。虽然陆行战鹰可能连僵尸之主都打不过,但是死后的工程师还是可以轻易击杀不少近战英雄的,当然遇到死骑,还是要叫爸爸。看似是有四级的升级,比较酷炫还可以变身,但实际上基础血量低,升到四级可能还没有其他二级近战的血量多。个人感觉还是多出一级的战鹰作战能力比较强,早点送死召唤工程师。皇冠天赋挺有意思的,把敌人引到飞机的地雷上,或者是走到冲击者身旁再扔出去。


                          52楼2017-07-12 17:15
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                            空中勇士

                            连着挨了三刀,砍攻击,砍血量,砍地雷,但空中二哥,应该没人撼动,至少在皇冠阶段(个人猜测,紫火精灵龙有一战之力)。不遇到深寒,制空权还是有的,只是现在无法帮助近战造成伤害,皇冠阶段的能力不如之前。皇冠天赋对飞机的提升还是比较高的,虽然掺假了,但是扩大了布雷的范围。


                            53楼2017-07-12 17:16
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                              冲击者

                              虽然这家伙打近战吃力,但是远程英雄看到他还是比较头痛的,尤其是攻速快的,那个导弹真的是穿成一条线的反击。二级技能反击是会发射两颗导弹,三技能的两条支线,看个人喜好,都是可以选择升级的。皇冠天赋,可以扔地雷扔陆行战鹰到敌方后排疯狂输出。


                              54楼2017-07-12 17:16
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