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【攻略】强度党卡组组成路线

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本文资源计量完全采用WIKI上面的“4.1版本强度本位资源计量”,因此仅仅适合强度党使用。
主要解决问题:
一、为什么采用3+3+3的培养方式
二、3+3+3全8培养方式的具体培养路线是怎样的?
三、结语


IP属地:广东1楼2017-06-09 11:12回复
    2楼自留,用于补充说明和导航之用。


    IP属地:广东2楼2017-06-09 11:12
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      预备知识:
      关于一些名词:
      3+3+3:指卡组里红绿蓝分U各3张,下文的2+2+2同理。
      主C:9+3,9+6,12+6都算,年级C必定是主C。缪团9+3的C就不是水队的主C,同理,水团9+3、缪小队9+6、水小队9+6也一样。
      Exp:特指技能经验,exp卡就是技能经验卡。
      Box奖励:特指分数积累开启的宝箱。
      磕心收益:使用一颗心所回复的体力,其进行活动可以获得的资源价值。
      例如CF我氪1颗心,其就是获得的箱子奖励跟box奖励的资源价值。
      磕心收益为什么会被提出:
      因为每一次抽单限,抽出来的分U不是同卡,那么其就无法等价与exp资源,就会存在分U数量溢出9张的结果,因此攻略后期肝活动的收益就大于抽卡收益,因此需要磕心收益这个概念。


      IP属地:广东3楼2017-06-09 11:14
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        一、解决疑问:为什么采取3+3+3的培养方式。
        已知6级花费10400经验,7级一共花费17900经验,8级一共花费29900经验。
        9张6级分u共花费10400*9=93600,
        9张7级分U共花费17900*9=161100,
        3张8级分u共花费29900*3=89700。
        假设甲3色每组都是9张6级觉醒分u


        乙3色每组都是9张7级觉醒分u


        丙3色每组都是3张8级同色觉醒分u+6张8级异色分u。


        那么,甲3组一共耗费93600*3=280800经验(即2064张机票),各组达到126443这样的强度。
        乙3组一共耗费161100*3=483300经验(即3553张机票),各组达到140607这样的强度。
        丙3组一共耗费89700*3=269100经验(即1978张机票),各组达到140866这样的强度。
        为了达到更高的强度,很明显使用丙的方案,花费的机票数最少,而强度等价于同色全7级分U。
        以下是全8级同色分U版本


        强度相比3+3+3全8分u提高了16000的强度,总花费29900*27=807300经验(即5936张机票)。
        而这16000的强度提升,807300-269100=538200经验(即3957张机票)
        结论:由于3+3+3路线跟全8级同色分U路线不会产生冲突,而且还能够更早的达到全7级同色分U的强度。因此选择此方案。


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2017-06-09 11:18
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          二、3+3+3全8培养方式的具体培养路线是怎样的?
          培养路线的最终目标为3+3+3全8,大致分为以下阶段。
          1、0——3色分U阶段
          2、3色分U——2+2+2阶段(321亦可)
          3、2+2+2阶段——3+3+3阶段
          4、3+3+3阶段——3+3+3全8阶段
          其中路线重点关注的是以下3个信息
          1) 分U数量
          2) 分U技能等级
          3) Rank等级
          分u数量:
          分U是exp转换为强度的载体,是整个强度的重要基石,我们只需要9张,每色共3张就足够了。
          分U技能等级:
          分U技能等级是整个强度的最重要一环,整个强度导向的实际就是exp导向,基石足够的前提下,一切都是往exp靠拢。
          Rank等级:
          Rank提升带来的是LP上限提升,是作为exp导向的强度体系的重要一环。在培养的中后期,LP上限的提升,将会是肝活动的收获的exp大于抽卡获得。
          关于SSR资源:SSR贴纸优先用于分U觉醒,然后富余的SSR可以选择给UR开槽,也可以选择等待不许膜出SSR兑机票(笔者倒是期待SIF出这个功能)
          培养周期:按“4.1版本强度本位资源计量”的肝档路线,完成时间在5.7年左右,但是本路线在3、4阶段压缩了分U的获取,因此培养周期预计在5年左右。


          IP属地:广东5楼2017-06-09 11:20
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            第一阶段:0—→3色分U阶段
            这个阶段,我们首要目标是获取3张不同色的分U,因为下一个阶段我们的撕机票行为必然会撕出3种颜色的exp卡,必须要有3种不同颜色的分U作为exp承载体。
            此刻的资源应该这样走
            心:抽单限。保证了单限心足够的前提下,抽主卡池分UP(只抽缪池,带年级C分U最优)
            PS:分SSR,分SR请务必留下。
            招募卷:抽缪池主卡池分UP
            机票:5机票池子起飞。
            活动:具体看档线是否涨,1张SR 3心,1张招募卷3心,具体根据收益计算。
            PS:为什么这里优先级是这样?
            1、因为1张年级C能够两团混用。
            2、按照概率来算,3分U快凑齐的情况下,卡池分SR才接近成型。
            以期望来算,大概是需要抽到6张UR,其中有2张分(不同色的概率是挺高的,如果真同色,你只能在这个阶段延长时间了),剩下的奶判UR直接拿去3换1,换取一张分U。
            PS:此刻3换1的分U必须选取有年级C的分U,因为6张UR,在抛弃了3张UR的情况下,已经是没有足够的U来充当主C了,这个时候必须选择一张自带年级C的分U(能充当2团的主C)了。
            其中,卡池分SR、活动分SR、分SSR请全部留一下,因为最终到达手上的3张分U依旧是尚未知道是谁,我们需要打一下预防针。
            PS:一旦其中一色的C位出来,就立即开始以该分U的C位为基准,挑选符合的分SR、分SSR进行觉醒,形成战斗力。
            最终我们构造的卡组大概如下所示

            即3分UR到手的时候,请尽量保证手上至少有6张合C的SR,这里的SR可以用其他合C的SR取代,可以用合C的特典取代或者分SSR(3槽合C分SSR有8100强度,3槽不合C分SSR有7800强度)。
            PS:使用活动分SR的时候,请不要忘记活动分SR能省下一枚银贴纸,对分U带来的提升大概是86.36的强度,计算强度的时候请自行加入这个数值。(凡是能卡觉的卡,请加上86.36这个强度数值)
            然后水缪各3组,一共6组以上图为例子组建。
            PS1:国服由于歌榜未开,这个阶段应该上一档没问题,但是日服玩家的话,预计在第二阶段的中期,也就是起码红绿蓝3色都有5级分U的时候,才能爬上一档。此时一档以上的玩家,可以直接跳入第二阶段了。
            PS2:队尾形成后,SR资源可以直接去转换成机票,SSR资源直接转换成贴纸用来觉醒UR。
            此刻,第一阶段正式完工。


            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2017-06-09 11:23
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              2、3色分U——2+2+2阶段(321亦可)
              因为有了3色分U,exp有了载体,那此刻就可以开始撕机票了。这时候就需要偏exp为重心了。
              资源分配如下
              机票:以撕为主,获取更多的exp,除非全部分U都到了8级,而你还没有获得新的分U。
              心:单限30为主,视卡组额外情况,选择适合卡组年级或小队的单限抽40+50。此刻的分U获取,主要是依靠招募卷、心、奶判UR3换1这3个途经。
              招募卷:视情况而定,始终选择颜色数量最少的分U抽。
              奶判UR:3换1时“1、选择颜色数量最少的分U。2、尽量选择同卡。”排序有优先级。
              活动:以全一档路线为主,有必要甚至需要穿奖,具体的收益计算,如果1心能获取0.8颗心的资源,那么实际氪1颗心获取PT的成本是0.2心。
              活动资源:如果你上面SR没补齐,那么可以通过活动补齐。补齐后全部劝退拿贴纸换机票。
              Exp:尽量把所有的分U升到5级,关于紫色exp,则是用于分U数比较多的那一种颜色。
              具体期望依旧是要获取到6张分u(其中2张分),然后3换1换取1张分U,达到2+2+2阶段(321亦可)
              最终我们构造的卡组大概如下所示

              这个阶段停留的时间会比较久,但不会超过2年,2年分UR等级上1张6和1张5应该是常态了,rank的提升也是这个阶段的重点,是下一阶段理论的基础。
              PS:如果卡组里有同卡的话,第二张卡请不要觉醒。5级同卡喂跟4级一样获得那么多经验的,只不过现在没有分U溢出,暂时不需要同卡喂。
              此刻,第二阶段正式完工。


              IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2017-06-09 11:24
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                3、2+2+2阶段—→3+3+3阶段
                到了这里,很多人可能会急于完全3+3+3一共9张分U的大业,不急,我们先看一项数据:
                139.6574招募券=13.965740辅助券+111.7259R贴纸+20.948610SR贴纸+5.586296SSR贴纸+0.931049加分UR+0.465525UR贴纸
                看见没有,按我们之前的肝档攻略计算,一年是有139.6574张招募卷,每年可能有0.931049张加分UR进账的,这意味着,如果我们急于把分U刷上9张,那么这0.931049张加分UR会溢出了。
                因此,本阶段的任务是,加速exp的获取,减少加分ur的获取,开始全力将分U向8级冲刺。
                本阶段的理论核心:当达到氪心收益达到1后,由于氪1心能够收回1心的资源价值,且这些资源能够直接转换成exp(MF跟CF活动有剔除版的氪心收益),而抽卡获得的资源不能够完全转换成exp,因此此阶段放弃抽卡,心全部用来肝活动
                于是这个阶段就是以肝活动为核心的一个阶段,心是全部投入到活动中。
                资源分配如下
                机票:以撕为主,机票以后都是用来撕的。
                心:以肝活动为主,自此之后不再用心抽卡,其中磕心收益尚未达到1,心可以留一下,等达到后开始清心。
                招募卷:抽单色缺的那一张UR,这个时候因为主C方面已经不再是制约因素,可以结合卡组里面分U是那个年级居多,抽带该年级C的分U了。
                奶判UR:3换1,尽量选择卡组内已有的分UR。
                活动:参考第2阶段的一档计划,磕心收益尚达到1后,开始清心(注意留够近期活动穿奖的心)
                活动资源:依旧用来换机票,转换成exp卡。
                最终我们构造的卡组大概如下所示

                这个阶段相比上面,卡组强度提升会比较慢,因为升7级也是一个长期的过程了
                此刻因为没有溢出,自然不用同卡喂(如果出现分U溢出,那就喂了冲8吧)
                此刻,第三阶段正式完工。


                IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2017-06-09 11:25
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                  4、3+3+3阶段—→3+3+3全8阶段
                  最后的冲刺阶段。
                  一切以exp为导向,分U如何能转换成exp,则是有用资源,否则将不列入资源体系内。
                  此外,溢出的分U留着,开始为27分U培养作准备(无氪不推荐走,太难成型)
                  资源分配如下
                  机票:以撕为主,
                  心:肝活动。
                  招募卷:此时招募卷出的分UR基本上是溢出资源,此刻的分U除非要继续往9+9+9全8路线发展,不然就直接换取跟奶判UR一样换取经验。
                  PS:3+3+3全8之后,再走同色9分的培养是2倍于此方案,慎重!壕可直接启用9+9+9全8路线。
                  奶判UR:3换1,尽量选择卡组内已有的分UR,将分U喂到8级。
                  活动:有额外的心就氪(注意留够近期活动穿奖的心)
                  活动资源:依旧用来换机票,转换成exp卡。
                  最终我们构造的卡组大概如下所示

                  这个时候基本是不存在同卡了,全8也是接近14W的强度,够用了。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2017-06-09 11:26
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                    一些后续补充:
                    关于合C队尾SR、SSR的获取速度,以及该如何组建起队尾。
                    SR、SSR的获取难度是不低,但是在针对到合C的情况下,那么获取难度就提高了,更何况还要分这个前提,在这种情况下,获取速度不一定快。(时间大概是第一阶段成型之后差不多完成)
                    因此我将活动分SR纳入了考虑范围,首先使用活动分SR省去一张银贴纸,早期分U在1-5级,强度/经验是在1.27左右,就是这张银贴纸能提供86.36强度,加上自身2级所带来的50强度,也就是说这里是有136.36强度,这个数值要纳入考虑范围之内的。
                    还有,合C特典是7500强度,红组走bibi是比较幸运的,二院妮 宫城妮 9人特典妮 抱熊姬 一共4张,但是喂到8级也是一个很大的考验。像红组二年级,就基本1张9人特典了。
                    具体的一些队尾策略真心要结合档线进行分析,因为有部分人自己已经是有足够的分U拉上一档了,队尾方面已经不用培养了。


                    IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2017-06-09 11:29
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                      三、结语
                      并不是每个人都处在第一阶段,请根据自身的实际情况分析处在哪一个阶段,攻略更多的是提供一个大概的思路去培养。
                      上面培养周期5年,针对的是无氪党所提出来的一个具体时间。
                      另外,感谢Glaceon,ywjleft,潜水,各种化肥,bei和研究部群友的讨论,建议和意见。


                      IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2017-06-09 11:35
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                        关于3、4阶段磕心收益的计算,目前做了MF、传统这2个活动。(CF受限与数据,无法排除combo的影响暂时没有)
                        链接:http://pan.baidu.com/s/1i57krbB 密码:y714


                        IP属地:广东12楼2017-06-09 11:39
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