13.张绣讨伐战(lv20,李典、荀彧、曹仁)
主要配装:左路 曹操红扇,乐进双戟凤凰飞凫,李典鸣鸿太平,于禁养由黄金飞虻,荀彧遁甲
中路 郭嘉,徐晃鹰眼赤影煌光,许褚倚天,曹洪伏兽八卦
右路 夏侯惇,夏侯渊,曹仁古锭惊帆,荀攸漆黑玉玺
这里先说一下爪机版相对PC版几个和能力状态相关的装备的一些变化,战场上中途出场的援军装备煌光盾、振奋手套这类buff道具出场的首回合是无法获得buff的,这里第三回合出场的徐晃装备的煌光盾要在第四回合才能起作用;八卦宝衣除了能够解除异常状态之后,还能消除能力下降的debuff(包括五围能力,移动力);后面得到的亮银铠、雌雄剑、明光铠没有了PC版反弹或转移异常状态的能力……
另外这里有必要说说爪机版AI一些特性,因为AI行动策略相对PC版的一些改变也给这一关增加了不少难度,爪机版相对PC版的攻击性相对较强一些,AI攻击目标的选择考虑的不再是伤害占HP总量比例的高低,而是绝对的伤害量,除去一击必杀的情况,敌军会优先选择能造成最大伤害的我军武将执行攻击,像曹洪这种防御不高的武将已经不能再凭借高HP量避开敌军的仇恨了;另外,拥有策略攻击能力的敌军使用策略攻击的偏好更高,即使物理攻击能对我军武将造成更大的伤害,像山贼、海贼迎面而上放火放水的事件屡见不鲜,宛城外面会落石的山贼因此成为了心腹大患,幸好他们还没有学会放火TT;敌军在自身残血时也更加的理智,AI在判断自己攻击敌军可能会被反击致死时会改变原有的攻击策略,攻击无反击确保自身的生存成为首选的攻击策略,所以一些具有远距离攻击或者策略攻击能力的敌军最后往往要通过我军武将的主动攻击来收割人头,本来能反击杀死的残血敌军只能采取主动攻击的方式杀死,这样也造成了一定的行动力浪费……
这一关只有10回合,全灭的话无论输出还是补给都非常紧张,曹操在15级转职之后便可以装备扇子了,考虑到曹操大部分时间都在补给,所以装备扇子提高补给量,荀彧也装备遁甲模仿大补给,徐晃装备赤影一方面是提高输出,另一方面也是通过提高精神力加强对贼兵策略攻击的防御能力,实属无奈之举,因为赤影的低防,徐晃即便占据山地的有利地形,也需要后面法。战术上借鉴了野夫用绝影典韦引出城内敌军的打法,右路基本没有什么压力,并不急于消灭蔡瑁,控制好小兵的hp,让蔡瑁一直放风阵直到MP消耗殆尽之后再将他灭掉,中路基本都处于补给吃紧的状态,曹操、郭嘉、荀彧没有多少法术攻击的机会,一直打得很憋屈,于是最后派李典冲入城中把贾诩砍了出一口恶气,最终10回合全灭城外敌军过关。




