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闲来无事,来谈谈刀飞的总伤

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刀飞是个总伤大户,全力爆发时总伤高达380%,在冒险岛全职业里名列前茅。说起总伤,无可避免的就会扯到纯暗杀,钱炸暗杀,烟雾弹暗杀,潜影暗杀,让我一步步的给大家细谈。


IP属地:四川1楼2017-03-11 22:53回复
    刀飞总伤合计:
    都说刀飞总伤高,那么到底有多高呢?
    首先在无装备情况下,我们可以从超级属性 角色卡 link中得到122%总伤(角色卡默认为S级)再加上幸运钱25% 暗杀超技40% V矩阵50级暗杀10% 传说冒险家平均下来5% 隐身150% 本能150% 合计502%
    也就是说,配置完全的刀飞在全力爆发时总伤为502% 此时30BOSS的收益为:30%/(1+502%)=5%
    不过刀飞高频率的隐身满点只有潜影暗杀能够做到,所以502%总伤的时候并不多。


    IP属地:四川5楼2017-03-11 23:22
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      刀飞总伤频率:
      以暑假二技开放为准,150S为一个周期。刀飞在此期间有12+30+25+12=79S隐身 其余时间默认为钱炸暗杀。
      潜影暗杀:79S隐身有24S为潜影暗杀,即502%总伤的超级爆发。
      隐暗杀:剩下55S为399%总伤的爆发。
      55S内能使用52次暗杀,每三次暗杀能触发两次本能,合计300%总伤,平均到3次暗杀6刀里为50%总伤。52*50%/55=47%
      虽然52次暗杀里能算出具体的本能加成次数,但是考虑到这是算刀飞总伤整体的频率所以就按数据平均来算了。
      钱炸暗杀:150S内钱炸暗杀为71S,暗杀次数为67.6
      按照敛财概率40%,5次暗杀能使用一次满金币钱炸。
      暗杀前三刀发动钱炸时,收益为4次本能。但是由于本能的特点为第一次加成后两刀,第二次随机加成后一次暗杀的其中一刀,所以发动钱炸时的600%总伤实际是占用了纯暗杀4刀的200%总伤的,所以钱炸收益为600%-200%=400%总伤 平均下来发动钱炸每一刀的收益为100%总伤
      以7次暗杀为一个周期,前5次暗杀总伤收益为252%,后两次暗杀收益为302%
      剩下4次暗杀也可以发动一次非满金币的钱炸,总伤收益不变,不过钱炸伤害很低就是了。
      平均下来钱炸暗杀的总伤为266%


      IP属地:四川6楼2017-03-11 23:58
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        总结:无装备潜能时
        潜影暗杀刀飞总伤为502% 30BOSS收益为4.98%
        隐暗杀刀飞总伤为399% 30BOSS收益为6%
        钱炸暗杀刀飞总伤为266% 30BOSS收益为8.19%
        接下来再与攻击力%做对比:
        以普通玩家的攻击力%为准:怪怪14% 回声4% 纹章12%
        此时6%攻击收益为4.6% 9%攻击收益为6.9%
        我们再提高装备配置:以装备潜能150BOSS,主副武器均12%攻击计算
        30BOSS收益
        潜影暗杀3.9%
        隐暗杀4.6%
        钱炸暗杀5.8%
        9%攻击收益5.84%


        IP属地:四川7楼2017-03-12 00:17
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          这样看起来可能不是很直观,我再以面板BOSS举例:
          配置完全的刀飞无装备潜能时面板BOSS为69,加上装备潜能合计200BOSS的刀飞总伤为:
          潜影暗杀633%
          隐暗杀530%
          钱炸暗杀397%
          此时30BOSS收益:
          潜影暗杀4.1%
          隐暗杀4.76%
          钱炸暗杀6.03%
          攻击力%收益不变 30%攻击%时6%攻击收益为4.6% 9%攻击收益为6.9%
          54%攻击时9%攻击收益5.84%


          IP属地:四川8楼2017-03-12 00:26
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            那么对于30BOSS和9%攻击潜能该怎么选择,很简单。
            以150S为一个输出周期,其中隐身时间为79S,非隐身时间为71S。所以只要9%攻击收益大于30BOSS对隐暗杀的收益就可以无脑选择攻击%了。
            至于刀飞的面板BOSS,我推荐的话是200左右,毕竟我们还有71S的非隐身时间。


            IP属地:四川9楼2017-03-12 00:30
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              最后补充一下:
              理论上来讲面板BOSS200对于刀飞来说总伤是溢出的,由于我计算本能加成时是算的平均值每刀50%,实际上大家都知道本能加成是两刀150%+150% 所以溢出的那些总伤是为了补偿平时纯暗杀无本能加成时的低总伤。


              IP属地:四川11楼2017-03-12 00:55
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