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整理了一些POE2众筹页面可能有人会关心的问题和答案

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之前答案都在问题下面所以截图在一起,今天开始回答都是圈人的形式,有些不知道回应的具体是哪个问题……不过基本不影响理解内容。


IP属地:湖北1楼2017-01-29 11:01回复
    首先是大家最关心的汉化问题



    IP属地:湖北3楼2017-01-29 11:02
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      关于引进POE1的存档和影响




      IP属地:湖北4楼2017-01-29 11:03
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        关于配置要求


        IP属地:湖北5楼2017-01-29 11:04
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          关于小队为何要减少到五人,和其他关于同伴内容的一些改进



          IP属地:湖北6楼2017-01-29 11:05
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            除了回归的三个同伴(Eder、Aloth、Pallegina)外其他的同伴也可能出现


            IP属地:湖北7楼2017-01-29 11:07
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              关于MCA能否参与POE2


              IP属地:湖北8楼2017-01-29 11:07
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                关于配音数量


                IP属地:湖北9楼2017-01-29 11:08
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                  是否会有像辐射一样的低智商低魅力特殊对话


                  IP属地:湖北10楼2017-01-29 11:09
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                    关于能否使用第一/第三人称视角


                    IP属地:湖北11楼2017-01-29 11:09
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                      关于队友AI强化和自动装备


                      IP属地:湖北12楼2017-01-29 11:10
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                        关于Caed Nua被炸之后的新据点(大家都觉得是海盗船)



                        IP属地:湖北13楼2017-01-29 11:11
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                          是否引进Tyranny里的同伴连击系统


                          IP属地:湖北14楼2017-01-29 11:11
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                            有些问的比较多的问题就没有截图了,因为有统一正式的回答,这里也顺便贴一下:


                            IP属地:湖北15楼2017-01-29 11:15
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                              个人认为的要点总结:
                              Q:是否会有汉化?
                              A:有汉化的打算,主要取决于成本是否合理。
                              (个人觉得很有希望在后续stretch goal里出现)
                              Q:听说可以引进存档?有什么作用?
                              A:会继承一代的角色,之前任务状态和声望等会有所反馈并影响游戏进程。
                              (我现在就读档找个神炸了Defiance Bay)
                              Q:初始等级是多少?
                              A:Eothas复活以后饥肠辘辘,把你的灵魂吸干了,所以你会回到一级。
                              Q:如果没玩过一代呢?
                              A:游戏开始前会有一段介绍,让玩家做出一些选择。
                              (暂时无法确定这种选择与直接引进存档有什么区别)
                              Q:如果前作把同伴弄死了会怎么样?
                              A:死掉的同伴不会出现在2代里,不过嘛……
                              (除了回归的三个同伴Edér、Aloth和Pellagina之外,其他同伴也可能会出现在亡焰)
                              Q:小队为什么要减少到五人?
                              A:比起增加同伴数量,我们决定赋予同伴更多的内涵和背景故事,资源有限所以我们不得不在两者间进行取舍。除此之外,减小队伍规模能让战斗变得更有趣和易于操控,一代的六人队伍在战斗时经常显得很混乱。
                              (据说ai也会增强,不然手控五个人还是够呛)
                              Q:这次会有更多配音吗?
                              A:我们会尽量让有语音的人物有更多语音,同时保证重要NPC全部对话都配音。
                              (如果stretch goal是全语音我可能会再投点钱)
                              Q:MCA会参与开发吗?
                              A:我们希望他一切都好。
                              (不知道他还有没有可能回到黑曜石)


                              IP属地:湖北来自手机贴吧16楼2017-01-29 14:20
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