今天发现顺势斩出bug了,具体情况如图所示:
原目标A没有死亡,然后周围有一个残血目标B,我的战士直接就一个顺势斩把残血B收了,再一个顺势斩把A也给做掉了,操作犀利是很好啦,但顺势斩应该不能这么发动吧。
然后是单独一个目标C,挨了一套没死,结果直接一个顺势斩给带走了(为可怜的C君默哀)。
具体情况就是这样,想知道触发顺势斩的机制到底是什么,不然打怪的时候是开心了,怪冲到我的法师堆里给我的法师来一套就GG了。
原目标A没有死亡,然后周围有一个残血目标B,我的战士直接就一个顺势斩把残血B收了,再一个顺势斩把A也给做掉了,操作犀利是很好啦,但顺势斩应该不能这么发动吧。
然后是单独一个目标C,挨了一套没死,结果直接一个顺势斩给带走了(为可怜的C君默哀)。
具体情况就是这样,想知道触发顺势斩的机制到底是什么,不然打怪的时候是开心了,怪冲到我的法师堆里给我的法师来一套就GG了。