先说等级匹配,这个设定的初衷是好的,但是漏洞还是很多的,比如理论上小号可以利用这个机制刷分(但是实际上这个也比较难做到,首先要有好几个同级无敌的小号,其次要费较多时间打到一个匹配不到人的分数,讲道理还是比较难做到的),还有就是出现很多dalao所谓的高分低级,高分低能的现象。
当然等级匹配是好的,但是针对一定等级到达一定分数后匹不到队友,最简单的就是到达一定分数段后就加大匹配的等级范围,比如一个小号到1800之后最高能匹配到四十级的人,到2000能匹配到45的人,到2200能匹配到50的人,这既可以增加匹配效率,也可以防止小号刷分,也比较折中的保护了小号和大号的利益。
当然等级匹配是好的,但是针对一定等级到达一定分数后匹不到队友,最简单的就是到达一定分数段后就加大匹配的等级范围,比如一个小号到1800之后最高能匹配到四十级的人,到2000能匹配到45的人,到2200能匹配到50的人,这既可以增加匹配效率,也可以防止小号刷分,也比较折中的保护了小号和大号的利益。