这一代是武将扮演制,四维分别为统帅、武力、智力、政治,数据右边的是经验,当经验满100的时候该项能力就会自动加1
重臣特性分为三大类,军师、内政、军事,军师这项分为:神算鬼谋(战斗时候初始指挥点上升)、公正无私(每季度全体人员忠心自动加1,但是不会叠加)、敌中做敌(临阵倒戈,但是基本上不会用,因为忠心低的直接可以挖过来)、和气生财(提高外交交涉率),最好用就前面两个。内政分为:远征辅佐(兵力回归速度变快)、合理清澈(减少内政时间)、商业重视(带商业技能的加1)、农业重视(同商业重视),比较实用的也是前两个,一个走战斗方面,一个走内政方面。军事方面分为:枪术调练(枪兵适性加1个档次,不会叠加)、马术调练(同)、弓术调练(同)、豪胆猛进(进军速度加快,防御减少)、慎重坚守(防御增加,进军速度减少)。因为只有三大基础兵种“枪兵、骑兵、弓兵”,兵种适性又分为C、B、A、S依次由差到好。
斗志豪壮这个是赵云的战法,需要七个指挥点,战斗最多十个指挥点,所以战斗过程中战法的选用分清场合来用,如硬刚推荐诸葛的神算阵法和张辽的骁将疾驱,还有突进指挥和逆境指挥,这都是群体战法,碰到那种范围攻击的大将发了战法后就不要围着他,如吕布二爷云哥三爷孙策庞德太史慈魏延颜良文丑张郃徐晃等,等战法消失再打,不然就会一直冒数字
重臣特性分为三大类,军师、内政、军事,军师这项分为:神算鬼谋(战斗时候初始指挥点上升)、公正无私(每季度全体人员忠心自动加1,但是不会叠加)、敌中做敌(临阵倒戈,但是基本上不会用,因为忠心低的直接可以挖过来)、和气生财(提高外交交涉率),最好用就前面两个。内政分为:远征辅佐(兵力回归速度变快)、合理清澈(减少内政时间)、商业重视(带商业技能的加1)、农业重视(同商业重视),比较实用的也是前两个,一个走战斗方面,一个走内政方面。军事方面分为:枪术调练(枪兵适性加1个档次,不会叠加)、马术调练(同)、弓术调练(同)、豪胆猛进(进军速度加快,防御减少)、慎重坚守(防御增加,进军速度减少)。因为只有三大基础兵种“枪兵、骑兵、弓兵”,兵种适性又分为C、B、A、S依次由差到好。
斗志豪壮这个是赵云的战法,需要七个指挥点,战斗最多十个指挥点,所以战斗过程中战法的选用分清场合来用,如硬刚推荐诸葛的神算阵法和张辽的骁将疾驱,还有突进指挥和逆境指挥,这都是群体战法,碰到那种范围攻击的大将发了战法后就不要围着他,如吕布二爷云哥三爷孙策庞德太史慈魏延颜良文丑张郃徐晃等,等战法消失再打,不然就会一直冒数字