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【安魂曲技能树解析之七】轻甲

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看轻甲技能树之前先看重甲,以了解安魂曲的一些定义,包括质量效应系统及其影响效果。


IP属地:四川1楼2016-07-29 01:26回复
    作者: 星梦XMMX
    适用版本:1.9.4
    转载请注明出处并声明原作者,谢谢!
    由于我对上古卷轴近战系统了解不多,如有不当之处烦请指正。


    IP属地:四川2楼2016-07-29 01:27
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      AgileDefender00 "轻盈步伐"[PERK:000BE123]
      前置:无
      效果:此技能点影响玩家装备轻甲时安魂曲质量效应的计算,比例系数为0.5。点选此技能点后,当你没有装备重甲时,你的掉落伤害降低为(初始掉落伤害-轻甲等级*0.1)*0.75。


      IP属地:四川3楼2016-07-29 01:27
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        AgileDefender20 "灵巧闪避"[PERK:00079376]
        前置:轻甲等级>=20
        点选前置技能点“轻盈步伐”
        效果:当你点选此技能点后,若当前耐力大于15点且没有装备重甲时,非冲刺状态下可以按下冲刺键以及方向键来执行闪避操作,闪避时会消耗耐力15点,并在0.2s的时间内速度提高100%。(就是按下冲刺键跟方向键有一个瞬时加速,来模拟一个闪避操作,但是你只按下冲刺键也会消耗你的耐力,从脚本来看是这样的,我怀疑当你正常想冲刺时也会先立即消耗15点耐力,呵呵,一堆NPC添加了这个技能点有什么用?)


        IP属地:四川4楼2016-07-29 01:27
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          CustomFit "精准攻击" [PERK:00051B1B]
          前置:轻甲等级>=25
          点选前置技能点“轻盈步伐”
          效果:没有装备重甲时强力攻击(Power Attack)造成的伤害增强为原来(原来是指点选此技能点之前的强力攻击伤害)的(1.03)4倍,大约为1.125倍;当装备一件重甲强力攻击时造成的伤害增强为原来的(1.03)3倍,大约为1.09倍;当装备两件重甲时强力攻击造成的伤害为原来的(1.03)2倍,大约为1.06倍;当装备三件重甲时强力攻击造成的伤害为原来的1.03倍;装备四件或四件以上重甲时强力攻击不再有加成。(一堆强盗、弃誓者、弓箭手有这个技能点)


          IP属地:四川5楼2016-07-29 01:27
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            AA000XarrianLightArmorPerkVexingFlanker "侧翼进击"[PERK:XX18F5A8]
            前置:轻甲等级>=50
            点选前置技能点“精准攻击”
            效果:没有装备重甲且奔跑时近战武器造成的伤害提升为原来的(1.04)4倍,约为1.170倍;当装备一件重甲且奔跑时近战武器造成的伤害增强为原来的(1.04)3倍,大约为1.125倍;当装备两件重甲且奔跑时近战武器造成的伤害为原来的(1.04)2倍,大约为1.08倍;当装备三件重甲且奔跑时近战武器造成的伤害为原来的1.04倍;装备四件或四件以上重甲时不再有攻击加成。(点选此技能点后若没有装备重甲将不再能触发一些终结动画,什么鬼设定?)


            IP属地:四川6楼2016-07-29 01:27
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              MatchingSet "战斗反射" [PERK:00051B17]
              前置:轻甲等级>=75
              点选前置技能点“精准攻击”
              点选前置技能点“侧翼进击”
              效果:获得“战斗反射”的能力,当没有装备重甲且耐力值大于100点时使用此能力可造成“时缓”效果,持续10秒;每秒减损10点耐力,持续10秒。(嗯,就是说如果你耐力值低于100点或者装备重甲时使用此能力,不会造成“时缓”效果,但仍然会减损你的耐力,每秒10点,持续10秒,我将会在安魂曲扩展中将其修复,我都不知道要修复多少内容了)。


              IP属地:四川7楼2016-07-29 01:27
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                Unhindered "灵巧平衡" [PERK:00051B1C]
                前置:轻甲等级>=50
                点选前置技能点“精准攻击”
                效果:当没有装备重甲时,强力攻击的耐力消耗变为原来的(0.94)4倍,约为0.78倍;当装备一件重甲时,强力攻击的耐力消耗变为原来的(0.94)3倍,约为0.83倍;当装备两件重甲时,强力攻击的耐力消耗变为原来的(0.94)2倍,约为0.88倍;当装备三件重甲时,强力攻击的耐力消耗变为原来的0.94倍;当装备四件或四件以上重甲时,不再有加成。


                IP属地:四川8楼2016-07-29 01:28
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                  REQ_Perk_Evasion_AgileSpellcasting "迅捷施法"[PERK:XX18A66F]
                  前置:轻甲等级>=50
                  点选前置技能点“灵巧平衡”
                  效果:安魂曲游戏设定:当没有点选此技能点时,在没有装备重甲(只要装备任何一件重甲就会应用重甲的施法惩罚)的情况下装备轻甲时,施法消耗将为基础施法消耗*Infamy值(其中基础施法消耗为法术基础消耗*Infamy值,所以此时的施法消耗为法术基础消耗*Infamy 2,具体详情请查阅重甲技能树解析),点选此技能点后,施法消耗变为基础施法消耗(即为法术基础消耗*Infamy值)。


                  IP属地:四川9楼2016-07-29 01:28
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                    WindWalker "凌风羽步" [PERK:00105F22]
                    前置:轻甲等级>=75
                    点选前置技能点“灵巧平衡”
                    效果:此技能点影响玩家装备轻甲时安魂曲质量效应的计算,比例系数为0.25。获得“风之行者”的被动能力,在没有装备重甲且奔跑的情况下提高体力回复速度50%。


                    IP属地:四川10楼2016-07-29 01:28
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                      DeftMovement "迅捷反应" [PERK:00107831]
                      前置:轻甲等级>=100
                      点选前置技能点“凌风羽步”
                      点选前置技能点“战斗反射”
                      效果:没有装备重甲时有50%的机会将所受到的近战物理伤害降低95%。


                      IP属地:四川11楼2016-07-29 01:28
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