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【bgg电视台】BGGGenCon新游戏速览

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以下是由打开bgg就忘了自己今天本来想干什么的雷二发来的报道。


1楼2015-07-31 14:50回复
    电气革命背景的经济游戏
    Tesla vs Edison: War of Currents
    游戏支持最多五人。玩家扮演投资者,为自己的公司招募历史上著名的人物,利用他们来做研发,投资,宣传等各种行动。在游戏中,金钱非常紧俏,玩家需要卖掉自己公司的股权来获取流动资金——然而,对手可以买走这些股权。游戏结束时,比的是谁最的资产最多,而非谁的公司资产最多。
    值得一提的是游戏中的“直流/交流舆论”机制,所有玩家都可以影响舆论走向,为相应的发展方向带来奖励或者惩罚。这个机制一定程度上解决了长久以来经济游戏中相同路线玩家互卡,不同路线玩家缺乏互动的问题。


    2楼2015-07-31 14:51
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      熟悉的配方,熟悉的味道
      Mottainai

      标题是日语,意为“别浪费”。正如标题所示的那样,设计师是……
      不不不,日本人设计游戏总是用(自认为)酷炫的英文名的,类似的,使用(自认为)酷炫的日文名的,一定是美国人。
      这个游戏的设计师是Carl Chyduk。
      还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。他又推出了一个“罗马荣光轻度版”。
      在我看来机制上是有所改良(主要是流畅度有所提升),不知道玩起来效果如何。


      3楼2015-07-31 14:52
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        标题党?
        Deck Building: The Deck Building Game
        游戏的出版商是Greater Than Games,它有着一个让人印象深刻的前身——Dice Hate Me Games(我是说名字让人印象深刻)。
        在bgg上,游戏的简介是——Deck Building: The Deck Building Game combines the thrill of building your deck with the excitement of building your deck!
        谁能告诉我怎么解释?
        游戏人数是2人,时长在20分钟内,目前公布的情报只有这么多。
        以及……这张谜一般的样图(据我推测,是要拿你的Deck去撘一个Building,同时游戏机制是Deck Building)。


        4楼2015-07-31 14:53
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          论捷克人的战斗力
          Codenames
          CGE的VC又出新作了。
          这次他做的是一款聚会猜词游戏。
          看了规则后更加佩服VC的全能了。

          详细说一下怎么玩吧:
          玩家分为红蓝两队,每队有一个队长和任意个队员(队员们讨论进行行动,因此队员没有固定数量)。
          游戏开始的时候,随机抽25张单词卡组成方阵,每张牌是一个间谍的代号。
          再随机抽一张分布卡,上面标明25名间谍的归属(红色,蓝色,白色或者刺客)。只有双方的队长知道这些间谍的身份。
          双方队长轮流说一个单词和一个数值,单词用于描述己方的单词,数值说明他认为有几个己方间谍满足这个描述。
          然后,队员选择一个间谍,如果属于己方颜色,拿走这张牌,如果不属于己方颜色,这一队的行动结束,换对方行动,如果队员选中了刺客牌,所在队伍直接输掉游戏。


          7楼2015-07-31 14:55
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            最后再说一句,在bgg首页能看到GenCon的直播视频。
            以上。


            8楼2015-07-31 14:56
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              我感觉vc就是想刷遍全部游戏类型


              12楼2015-07-31 18:46
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                再更新两个吧


                16楼2015-07-31 21:35
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                  20张牌的小游戏
                  Tide Of Time

                  被画风和主题吸引了。
                  打开来又是轮抽。
                  简单说一下吧。
                  这个游戏相当于是七大奇迹减去资源机制,每张牌上既有一个图标,又有一个计分条件。
                  游戏进行三轮。三轮后总分高的一边获胜。
                  一共就20张牌,在bgg上仔细找的话能发现素材。
                  想diy的可以动手了。


                  17楼2015-07-31 21:46
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                    来,战个痛快
                    Ghostbusters

                    看到这个标题和这个画风,你产生兴趣了吗?
                    如果有兴趣,我觉得可以游戏值得一试。
                    如果没有产生兴趣,无视这个游戏吧。
                    对于这款合格的打怪游戏,我只能说这么多。


                    18楼2015-07-31 21:53
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                      22楼2015-08-01 11:10
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                        DIce City


                        一个骰子驱动的拿资源造建筑跑分游戏。
                        看起来不错。
                        游戏中引入了军队机制来强行增加互动性,不知道效果如何。
                        关于这个游戏我有一个担心的地方——版面多达三十张牌。对此我不禁怀疑:要么游戏中很难建立刷分引擎(就算建立了,还有军队的干扰)导致游戏特别拖,要么游戏就是特别拖。


                        24楼2015-08-02 18:43
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                          Flick 'em Up!

                          这是一个西部主题的弹指游戏。
                          玩家们分成警匪两队,进行战术和枪(弹)法的对抗。
                          值得一提的是,游戏提供了多达十个剧本——从简单的对打,刺杀首领,到收集资源,最后甚至还有一个生化模式。让人感觉到设计师的诚意。


                          25楼2015-08-02 19:03
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                            楼上点名的rattle battle grab the loot

                            标题说明了这个游戏怎么玩——摇骰子,战斗,拿战利品
                            游戏设计师是Ignacy Trzewiczek。自从要塞以来,他以每年一个的速度带来高度主题化的游戏。
                            这次,我觉得他的也没有让玩家失望——一场海盗的掷骰狂欢。

                            值得一提的是,这款游戏提供了史上最强的tiebreaker机制:
                            When the above tie-breakers are not enough the players may seek for help at the office of the Great Baron of all the seas. Write an email to portal@portalgames.pl and Ignacy Trzewiczek himself will choose the winner. Be sure to include pictures of the final ships and all their valuables!


                            26楼2015-08-02 19:52
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                              限时合作掷骰游戏
                              FUSE

                              不知道该怎么评价这个游戏……
                              直接说规则吧。
                              倒计时10分钟
                              每个人抽一张牌,上面表示着你需要怎样的骰子组合来拆掉它
                              投掷数量等于玩家人数的骰子
                              每名玩家选一个
                              所有玩家选完后,再投,再选(所以手一定要快!)
                              一旦一名玩家完成自己的骰子组合,解决这张牌,再抽一张
                              在10分钟内,达成一定数量的拆弹即为胜利


                              28楼2015-08-02 20:07
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