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【胡莱水经验】做一个“灯泡中的海洋”超详细!

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啦啦啦啦啦啦啦!@__丑丑丑丑丶兮 @天空霞晓 @那张_娃娃脸丶 @心中永远是胡歌 @请叫我唯唯大王 @鱼尾红


1楼2015-06-13 14:16回复
    业界良心PSD:http://pan.baidu.com/s/1nttF7Hf


    2楼2015-06-13 14:17
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      首先打开你的PS
      新建画布,我的如下图


      3楼2015-06-13 14:17
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        填充黑色


        4楼2015-06-13 14:18
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          打开灯泡素材
          抠出灯泡(方法很多,我用的是钢笔)


          5楼2015-06-13 14:19
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            转换为选区,(ctrl+回车)
            羽化1个像素让他的边缘看上去不要那么生硬



            6楼2015-06-13 14:20
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              抠出灯泡的上半截灯泡部分


              7楼2015-06-13 14:21
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                置入素材(海洋)放到合适的位置


                8楼2015-06-13 14:22
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                  创建剪切蒙版(ctrl、+ALT+G)混合模式改为叠加。


                  10楼2015-06-13 14:24
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                    现在看上去有点淡,再把这个剪切图层复制一层(ctrl+j)。现在看看是不是好多了!


                    11楼2015-06-13 14:24
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                      现在打开我们的鲨鱼素材!抠出来。然后放入文件里面混合模式改为“滤色”,


                      13楼2015-06-13 14:26
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                        现在看上去有点淡,复制一层改为叠加。现在看上去是不是好多了呀!


                        14楼2015-06-13 14:27
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                          把鲨鱼的两个图层复制一层(ctrl+鼠标左键点击选中按住alt拖动复制)去灯泡上方。


                          18楼2015-06-13 14:28
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                            现在灯泡看上去有点平,不立体的感觉
                            选中画笔前景色改为白色
                            点击一下放到灯泡右上角(用于加强高光)适当降低不透明度


                            21楼2015-06-13 14:30
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                              现在我们给灯泡加上一个发光的效果。选中我们抠出的上半截灯泡,右键点击图层样式,(我的设置如下):
                              外发光


                              22楼2015-06-13 14:32
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