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【英雄连2】个人总结的一些战术技巧和细节,欢迎补充

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玩英雄连2已经整整一年了,从刚开始被普通电脑虐,到现在pvp被高手虐。想把自己学到的一些小技巧详细记录下来,也方便新入手的玩家提升自己,早日加入pvp的阵营,当然也欢迎吧友来补充,共同完善这个小教程。
废话不多说,下面开始:
1.载入游戏
其实不用等到开局后翻开队友狗牌,只是看队友载入时的专精就能猜到他大概的水平了
下面是好的例子:
基础步兵是贯穿整场比赛最重要的单位,一般来说进阶玩家都知道着重强化基础步兵是最好的,而很少用装甲车专精或者几种不同的专精拿去混搭,当然我只是说大多数,而且这里也只是建议。专精方面使用主要是两方面:A.强化某一特定单位或技能。B.误导对手,让对方无法判断自己的战术


IP属地:新西兰1楼2015-01-15 12:22回复
    2.开局
    以西德为例,开局后,首先是占点
    下面是两个例子(渣画勿喷),
    普通玩家占点:
    进阶玩家占点:
    不用多解释吧,这样不会浪费时间,很有效率


    IP属地:新西兰2楼2015-01-15 12:27
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      3.单位
      单位特点必须牢记,不然会吃很大的亏:
      4个阵营基础兵特点,美步综合最强,东德和西德步兵远强近弱,动员近强远弱
      苏军突击队是最强步兵单位,贴脸无敌远攻渣渣。综合最强是西德欧巴


      IP属地:新西兰4楼2015-01-15 12:35
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        4.铁丝网
        战场上的掩体相信大家都经常用,但是进阶玩家会尽量破坏对面掩体或者不让对面很好的利用。
        以西德为例:
        A.开局用基地车到对方领地搞破坏,撞房子和压围栏。
        B.在绿盾单位前,面向敌方的位置用工兵拉铁丝网。


        IP属地:新西兰5楼2015-01-15 12:41
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          5.小技巧
          对西德非常实用的小技巧,如果有时间的话在西德四本Flak阵地前面堆沙包,实测可以减少很多伤害,对于机枪碉堡也同样适用,相当于提高了单位的血量


          IP属地:新西兰6楼2015-01-15 12:45
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            6.真实视野
            真实视野有利有弊,不知道有没人感觉明明看不到对面,对面却似乎对自己了如指掌?
            下面有几种可能暴露了你自己:
            1.刚刚结束一场局部战斗,对面T了,但是对面一样在地图上能看到你一小段时间,原因是你身边倒下的敌人的伤兵提供了短暂的视野,所以下次记得把地上的兵也给点杀了。
            2.听声音,移到地图的黑暗处,如果敌人的装甲车在那里行动或修车你都能听到,预判位置,用远程武器打击。
            3.敌人车辆逃出了视野,但是从黑暗处一样可以看到围栏被撞坏等小细节,那就是车辆的逃跑方向。
            4.烟雾弹,对面放烟雾真的打不到了吗?下次可以试试攻击地面。


            IP属地:新西兰9楼2015-01-15 13:04
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              关于建筑
              游戏里的房子很有用,利用好了能改变战局,利用不好自己一队都会搭进去
              下面减少几种常见建筑(用的COH2官网的图)

              房1,如图,D是门,W是窗,这种建筑不建议占据

              房2,几乎没用的建筑,脆,窗口少

              房3,有一定作用,但是具体要看房屋朝向,图中的建筑虽然两边都有4窗,但是对面的站点一般不会在那个位置,所以一样是没什么输出的

              房4,战略点,重要的建筑,各个方向有充足的窗口,房子也不脆

              房5,战略点,视野远,坚固,窗口多


              IP属地:新西兰17楼2015-01-15 14:42
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                手雷:
                对面仍手雷时,你一般会听到自己的士兵大叫 “whatch out!" 或者 “grenade!”之类的,这时候就是敌方举起手雷的那一瞬间。除此之外也可以看对面士兵动作,比如动员仍燃烧瓶的动作就很好识别,即使移开减少伤害。
                但是这里说一下扔手雷的技巧,
                蓝色是己方,绿色是地方,红色表示手雷扔的位置,一般来说手雷扔到绿盾前对敌人伤害最小,扔到敌人中间根据对面人的排列伤害不同,但是对面不是傻子,看到或听到声音就知道你要扔手雷了,所以会马上后撤,所以最佳位置是后面靠近火坑的位置,这样对面一跑位就中招了。
                往房子扔手雷,下次可以试一下靠近门的位置扔,这样根据房屋结构,有一定几率里面的人会从你扔手雷的门口出来,这样即使出来也会受到手雷的杀伤


                IP属地:新西兰22楼2015-01-15 15:44
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                  1/18 继续补充
                  步兵单位特点:
                  战斗时除了看人数外,单位血量也会影响战斗力,同样是5人单位,高血量时是标准输出,低血量时即使人员还是满员,但是输出却会低很多,这也是用医疗设施的原因。
                  步兵单位护甲一般都为1,而苏军突击队貌似是1.5的护甲(因为全员有防弹衣)
                  除了护甲外闪避也是不同的,这也是为什么有的单位即使护甲是1也很难快速击杀的原因
                  值得注意的是,紧急关头T的重要性,当T时单位防御会是平时的1.5倍,这也是撤退中士兵不容易消灭的重要原因
                  作为新手,除了鼠标操作外首先可以学会使用键盘上的R,T,U这三键位,分别是补人,撤退和倒车,因为这三个键位近而且好用。熟练后可以看http://tieba.baidu.com/p/3525492115 学习更多快捷键


                  IP属地:新西兰42楼2015-01-18 13:02
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                    特别注意:
                    人员方面特别要注意自己的工兵单位,然后还有其他步兵单位(比如西德兵收破烂和动员修车)在工作时护甲会降到0,基本可以说是见光死,这也是为什么自己工兵突然被全灭的重要原因,所以工作时要特别小心,看到敌人马上停止作业


                    IP属地:新西兰43楼2015-01-18 13:13
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                      小技巧:
                      如何知道敌人开局升的什么本呢?(仅对付苏军和东德有效),移到敌人基地的位置可以看到凹下去的地面,根据那个坑的形状可以判断敌人出的什么本....


                      IP属地:新西兰44楼2015-01-18 13:16
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                        发现好久没写了,这次说一下视野的小细节,基本观点来源于COH2官网
                        以西德开局为例

                        开局第一件事是出兵,然后坐本位置关系到之后整个战局发展
                        医疗本位置一般在基地里或地图1/4处做前线基地为佳,选的位置必须考虑到两个因素,1是反坦克炮和坦克,2是远程武器比如火炮和喀秋莎。
                        被发现后很容易被集火,所以能不让对手轻易发现或靠近的位置最好,至于具体位置


                        一般人都会放树林或丛林后,然而,如上面两张图所示,结果是不同的,低矮的丛林只是提供了视野遮蔽,然而AT可以照样穿,所以只有高大的树林才能真正提供掩护。
                        最常见的错误选址:

                        能提供掩护的树林:

                        利用好这些,作为盟军,以后看到对面藏灌木丛后可以不用绕过去而是直接A地面了,西德的话选址正确可以减少很多不必要的外来威胁。


                        IP属地:新西兰60楼2015-06-14 21:37
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