(六)总结、感想和建议
本文关心的内容一直围绕“怎么描写”,而不是“为什么进行描写”,因此我们先分析现成的案例,寻找网文中适用的写法。在确定了描写静景的手法以后,我们再思考如何自己设置一个符合文章要求和读者阅读习惯的场景。
我想强调的是,静景描写,或者说描写,在网文中篇幅的需求较短,这实际上已经降低了对作者的要求。你不需要对四五个场景要素进行白描,而只需要对两三个场景要素进行简单扼要的描写,就能满足网文读者阅读时的需求。我相信大家只要愿意练练笔,肯定会有所感悟,有所提高。
此外,有LKer提出,网文是不是根本不需要静景描写?
我不知道。对于一个有扑街经历的写手来说,编辑赐给他的白绫可能就是三个字:太啰嗦。但这个“太罗嗦”是指没写好,还是根本不需要写?这需要编辑进行解释,作者自己思考。有时候编辑面对新人连解释都省了,读者自己的思考结果就更为重要。没写好,可以全部删掉重写,也可以简写,可以换个内容写;不需要写,可能不仅仅要删掉这一段描写,还要对上下文的内容进行调整。这样的问题,怎么可能让一个人用一篇所谓的技术帖全部回答清楚?至少我能力有限,真的做不到。
曾经数次看到扑街众晒出自己的作品片段,却被众多资深读者身份的LKer用各种总结性的反馈弄得晕头转向:主角出太慢,逻辑不清晰,视角换太多,故事太拖拽……这些都说的没错,但作者自己依然无法下笔修改。出现这种情况,就说明作者本身在写作技法,也就是基本功上还没有完全掌握,而写作经验和写作功底比较深厚的扑街党,只需要一两句概括性的评论,就能迅速找到相应的问题所在,然后着手进行修改——从这个方面来讲,本文对纯新手的帮助应该多于有经验的作者。
最后我想到的是,龙空正在进行版主队伍的调整。对于原评区,是不是可以招募一个起到编辑作用的版主呢?每周可以给扑街众提提建议,给新人指点迷津。而且,这个版主要更多的关注基本功,即写作功底本身,而不要给出结构和内容上的建议。前者在龙空其实有无数好帖从各个方面进行了介绍,作者需要自己研究、自己尝试、自己取舍,后者则是龙空用户讨论、交流、迸发灵感与火花的基础,没有必要也不可能进行个人指引。
谨以此文,和热爱文学创作的人共勉。感谢大家的点击阅读。