逃压篇
既然有压制,那么肯定也有被压
相信大家也都遇到过被对方一路关厕所关到死的情况
不过如果你打完之后用旁观者的角度看你的REP的话你也会发现:其实对方的压制也不是那么卧槽嘛。
简而言之,心态的不同会影响你的发挥。意思就是说:被压的时候冷静是第一要素,不够冷静的话下面的建议看了也没有什么用处
回归主题,逃压的方式无非这几种:凹 插动 DD 铜钱
第一方式:凹
图书拥有无敌的技能和SC很多,421绿石头 623春风(LV2及以上) 623雷升龙 2卡大齿轮 4卡月符…系统卡则有灵击 反击.
凹由于有无敌,所以是沙包们逃压的第一选择,不过相反,凹空的后果也往往是被连一套,因此凹也要看时机。
在非版边(自己背版)的情况下,图书凹的技能的责任从小到大排是623春风 623雷升龙 421绿石头
至于SC…责任从小到大是2卡大齿轮 4卡月符
对于凹的建议是:一般不要凹低空J系体术,人家落地后是可以直接拉防的,而由于图书的凹大部分是弹幕,对方往往可以擦过来然后给你一套3000高伤连
至于灵击,用法你就当做物理凹,被骗也是会死的
反击的话,最好是在防御多HIT的体术的时候用(比如图书的AA),其他情况都有被防的危险。当然,如果对方神反应看到你用反击就拉防的话少年你就放弃反击吧。
第二方式:插动
插动的话挺简单
在对方有比较大的缝的地方用
推荐2A 4A 2C
前2者速度比较快,后者则有被打不消失的属性,所以推荐。
也许你说C发动很快为何不推荐?
那么大的硬直你是想被对方擦了之后裸5卡么?
建议:在一开始的时候先好好防,淡定是王道,对方多压个几次套路也就出来了,然后你可以看着插。当然,有些机体的压制你基本是插不了的,比如高达,人家的棍子太长太快,咱图书用小肉手肯定是拼不过的
第三方式:DD
和上面所说的一样,DD也是要看时机的
这个所谓的时机,很难说,范围太广
不过通用的东西还是有点的,在不考虑诸如16的623 西瓜的2B之类的物理技能和个别机体(比如核弹),防对了J6A J8A J2A 3A 6A H3A H6A之后DD是安定的。当然,也是排除了对方的降J系体术。毕竟低空落地之后对方完全可以毫无压力地来抓你DD的。还有一点就是,如果被弹幕黏住了能越早DD越好,比如 19的C 天子的2B 6B 红白的C之类的
。
第四方式:铜钱
铜钱基本上都是3以上的家伙用了吧?而且一般都是铜钱弹一下+DD的
用法很简单,在防御结界在的时候按一下然后双方弹开距离
建议:版中被压的时候使用
最好不要弹弹幕,特别是多HIT的弹幕,比如蕾米的C 天子的2B 6B之类的
还有就是不要弹青蛙的逆向JA…会越弹越近
最后,个人总结了一点逃压的小的经验
对于青蛙和核弹的压制,凹的就是你的正义之心
像16 蕾米这样的机体,主要是看对方的套路,凹或DD,前者是没有绝对安定的地方,后者虽然压制都是缝但是被蕾米压就像和对方玩石头剪子布对猜,猜不到就是被压着
总而言之,被压制的时候只要微笑+拉防就可以了,然后淡定地看对方怎么压,多来个几次就能看出套路了。当然,那种会各种变自己套路的神触除外