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暗影牧师简要攻略

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暗影牧师
天灾阵营
攻击前摇0.3后摇0.3
施法前摇0.3后摇0.5
攻击力41 - 59
护甲1.94
基础攻击间隔1.7
移动速度305
弹道1200
攻击范围500
视野白天1800夜晚800
升级总成长点数较高
力量:16+1.85
敏捷:21+1.7
智力:27+3.4
技能都是神技但是很缺蓝
剧毒之触(Poison Touch)  快捷键:[T]
  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

  物理伤害计算护甲且伤害不会被先锋盾和海妖外壳等格挡
不能对魔免单位施放
  施法距离:600
  冷却时间:15/13/11/9秒
  魔法消耗:100/115/130/145点
  第一级 - 造成0.01秒的晕眩。
  1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
  第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。
  2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
  第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
  第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。
薄葬(Flimsy Burying)  快捷键:[G]
  薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。

斧王淘汰无视薄葬,给炸弹人加薄葬自爆还是会死
魔法消耗:140/130/120/110点
  第一级 - 施法距离400,冷却时间60秒。
  第二级 - 施法距离600,冷却时间45秒。
  第三级 - 施法距离800,冷却时间30秒。
  第四级 - 施法距离1000,冷却时间15秒。
暗影波(Shadow Wave)  快捷键:[D]
  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围170范围内的敌方单位造成同等的伤害。

物理伤害且伤害无视魔法免疫
每次施放都会额外给自己加血,不计入最多加血单位限制
自动先治疗英雄,距离475内
4级D如果给5个靠近的单位包括小兵加血,瞬间能对贴近加血单位的敌方单位造成700攻击力的一次攻击,计算护甲后造成伤害,相当于拿了两把圣剑A敌方一下,所以请不要站在兵堆里被对方的暗影牧师施放暗影波D,尤其是斧王前期截兵要注意,1级D最高也有240攻击力的物理伤害。
  施法距离:900
  冷却时间:12/10/8/6秒
  魔法消耗:80/90/100/110点
  第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
  第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
  第三级 - 治疗/伤害120点,最多4个单位。
  第四级 - 治疗/伤害140点,最多5个单位。
编织(Weave)  快捷键:[W]
  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号内为装备A杖时的数值)

施放瞬间对范围内的英雄增加状态,不是在那个范围内持续加甲和减甲
大招编织W具有很远的施放范围,且能开视野,可以对阴影处施放看到远处的视野
活用大招和T、D技能配合能打出很高的伤害
作用范围:575(A杖增加大招作用范围至775)
  施法距离:2000
  冷却时间:40秒
  魔法消耗:100点
A杖提升大招持续时间6秒,更多的帮友方英雄加甲,给对方英雄减甲
  第一级 - 持续12(18)秒。
  第二级 - 持续18(24)秒。
  第三级 - 持续24(30)秒。


IP属地:江苏1楼2012-05-15 10:08回复
    薄葬是shallow grave,修正一下,而且如果所受伤害超过生命值上限那么薄葬也会被无视


    IP属地:江苏2楼2012-05-22 17:46
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      听说中了术士的F也会无视薄葬,不知道真假,只知道术士F是生命移除,跟骨灰一样,下次去试试


      IP属地:江苏3楼2012-05-23 21:34
      收起回复
        T4级应该是32点物理攻击每秒,我的攻略看来又错了的说,扶脸,持续7秒的话就是相当于32*7=224的物理攻击,前期还是挺多的,大招减甲后效果就更明显了。


        IP属地:江苏6楼2012-05-28 11:52
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          视频里8老板手速很快的,他打辅助SP嘛,已经打得相当好了,节奏也很好,关键他对手也都是高手吧,我们自己去打就不一样了吧。。。


          IP属地:江苏7楼2012-05-28 11:56
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            最近忙于银行从业资格复习,到时候会更的


            IP属地:江苏9楼2012-05-29 11:48
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              因为薄葬是先加血再掉血,最多加满血,所以受到一次伤害大于生命上限就会无视薄葬


              IP属地:江苏11楼2012-06-10 10:55
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                编织对魔免有效,但是到中后期刚放大招加甲减甲效果不明显,所以放的时机很重要


                IP属地:江苏12楼2012-06-10 10:56
                回复
                  而且编织对目标产生效果后不能被30,途中开魔免也不会被打断


                  IP属地:江苏13楼2012-06-11 20:56
                  回复
                    好像冰魂大招不能无视薄葬了


                    IP属地:江苏14楼2012-06-13 13:58
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                      最近SP打得很少啊。。。对不起大家


                      IP属地:江苏15楼2012-07-11 22:34
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                        暗牧适合打小规模团战,不太适合打大规模战,而且关键一点前期几级相对于复仇剧毒来说都挺弱的,护甲血量都差,还要辅助买鸡或者眼,没有软硬控,推荐先升G但是并不一定,憋到3级毒开始比较强势的一小段时间,因为1级G和2级G冷却还是不怎么影响,所以前期可以升1级够了,等有了3级毒可以考虑升G或者升毒升波都可以,大招必升。很多辅助适合和其他两个队友一起打311,暗牧也是可以的,看好对面是进攻性强的还是发育性强的,最好要变鸟运点小净化过来,辅助要用鸡一定最好要走回去一点拿东西,提高效率,其他两路急需用鸡的,不一定开局要买撑属性装备,然后如果对面也是3人一路打得凶一定要保证视野,在树外面可以插眼,不然会很惨,有视野保证的话一旦拼起来不会太惨,然后拼完后如果没状态暗牧还是回去泡泉水比较好,有视野队友会安全多了,如果死了等吧。辅助最好要把钱尽量买好东西,免得一次失误又想憋大点的装备最后很惨,只有前面弄些小装备过渡后面辅助打好团钱不会少。我个人爱好屌丝鞋战鼓魔棒过渡,后面一般还是推推绿帐比较多,顺的话可以出的多了,但是惨的话只能护腕抗磨小甲买起,为队友做好眼是必须的。仅个人观点,不喜勿喷。DOTA的魅力在于一切皆有可能,可是不少人往往选择轻易放弃,像个男人一样战斗吧。


                        IP属地:江苏17楼2012-07-17 09:12
                        收起回复
                          SP经常需要推推棒,然后注意点脚跟前转身推自己越过一些障碍。


                          IP属地:江苏23楼2012-07-28 20:28
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                            路人里暗牧1级尽量选择不要拼,难度比较高,所要做的最好还是辅助工作然后混点经验找机会


                            IP属地:江苏24楼2012-07-28 20:31
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                              SP团战时技能释放非常重要,毒给谁,一般给近程,但不一定,看似CD很短其实那几秒种没技能的时候很无奈。


                              IP属地:江苏26楼2012-08-12 10:18
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