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23为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。
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62矿工请留步!对对就是你,快在本帖留下你的深岩银河表情包和梗图! 图片不能带有人引战歧视、人身攻击等不良内容,不合规的图会被删。 如有侵权等行为请联系楼主删除。
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15为方便矿工朋友们查找,本贴对各类内容进行导航,需要查看具体内容,请自行进入各个贴子的传送链接查看,相关讨论也会在相应的帖子内进行。本帖是导航总览贴,请无关人员切勿回复。
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656观前须知: ①若未说明,默认数据来自官方wiki与游戏内。 ②本帖顺序为:通用–侦查–钻机–工程–枪手。每个职业的顺序为:主手武器–副手武器–探险工具–投掷物。 ③范围伤害的数值会以此格式描述:伤害/伤害半径/无衰减伤害半径/最低伤害。 例如:“50/2/1.5/25%”代表50点伤害,伤害范围半径2米,从1.5米开始衰减至最低25%伤害。 ④面板数值计算顺序为先加点后超频模组。 例如:某武器点了加点:+2伤害;+30弹药 如果装备的超频效果为“×4
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147本帖主要面向已经入门,正在朝官5努力的小登们,二楼正式开始。 叠个甲,第一次写深岩的攻略,本人也非高难大佬,只是想帮助萌新少走一些弯路,少一些在野房摸爬滚打的时间,也欢迎大家指正或补充。
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156本文不含有任何形式的关系到数值修改的MOD。本文恪守深岩银河吧规,因而部分线上MOD不便展示。作为胆敢号称全网最全U39适配MOD的文章,作者本人将以盖楼的形式全部更新。同时欢迎各位矿工的积极评论。同时希望本文得到深岩银河贴吧的加精。
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33本贴将带大家了解深岩银河虫潮的详细生成机制,以及在各任务中虫潮是怎么接管的。 在开始前我先讲一下游戏目前有多少种虫潮,首先是由虫潮计数器触发的 “Normal Waves” 和 “Scripted Waves”,就我们通常所说的 “无宣告潮” 和 “宣告潮”,“Normal Waves” 仅由虫潮计数器决定,当 “Scripted Waves” 被激活时,“Normal Waves” 的计数器将被阻止,而其中 “Scripted Waves” 又分 “EWC_Generic”,“EWC_Spiders_Boss”,“EWC_SW_Grunts”,“EWC_SW_Macteras”,“EWC_SW_Pr
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82简单的从个人角度闲谈解释一下高难常见的一些词汇,并非什么官方说法,有些词汇可能没涉及到,且将来随时间推移,有些词汇的意思可能发生变化,还请大家多多指正。
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23DRG是我第二款过1K小时的游戏了,个性分明的职业搭配、值得琢磨的模组和配装、简单有效的ctrl沟通、1拖3的成就感等等都让人欲罢不能,但网络问题属实难绷。
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57从维基GG网翻译并搬运过来,感谢贴吧群ID【过冷人IsaacTruman】大佬的翻译,本人也修饰了一些翻译。
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119各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,这里搬运一下第四赛季模组加点专栏文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
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61为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 这赛季调整和优化一些模组,每一层将会放上调整和优化的模组数据。
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42建议萌新大佬们来看看,对大家都有好处。本解析搬运自B站:asdunosda 在翻译之前维基上的内容。 贴吧群:675244995 可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,欢迎各路大佬萌新入群入吧交流。
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16前几天朋友入坑这个游戏,但是泥枪熔火有贴图闪烁的情况,这个情况和之前贴吧里看见的全屏幕闪烁不同,其情况仅为贴图部分异常发光或者闪烁,这是前提。 这个问题经过排查基本可以确定是连上mod.io的原因,当你连上mod.io之后会自动更新一个dx12部分的文件(具体是什么文件不清楚),之后不管你是否连上mod.io你进游戏都会有标题情况发生,这个当你的显卡驱动比较旧的时候(我朋友那个是48几的驱动版本)会有这个作用,但是比较新的时候(
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74前一段时间为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 一楼开始放了
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81首先是令人费解的两个极其迷惑人的设定。 ①枪手的机枪和侦察的朱可夫,其子弹是每2发造成一次伤害。也就是说他们的弹药和射速都要折半看。 以机枪为例,10伤害,30射速,2400弹药的机枪,实际射速为15,DPS是10*15=150。实际的弹药量为1200,其总伤为10*1200=12000。 ②属性伤害和异常状态是分开算的,两者没有必然联系。鬼船在这一点上并不明确,误导了很多人。 以钻机的火枪举例,火枪面板上的伤害均为火伤,但造成点燃的是火枪面板里的“高温
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143各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,五周年即将来临之际,又做了一版更详细更多模组讲解的,这里搬运一下文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
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9相信这个MOD好多人都在用,但是详细的全中文文本自定义设置我搜索了一下发现非常少,就算有也不够详细。所以我就自己做了一个,希望能对深岩集团旗下的广大矿奴群体有所帮助帮助,第一次录制实时解说的视频没经验也没写文案,结结巴巴颠三倒四的好丢脸,说的也比较啰嗦,但是应该都讲清楚了,希望各位看官轻喷。如有其他疑问欢迎留言,我懂的会尽力回答。 【深岩银河MOD:PingToText中文文本编写指南】 https://www.bilibili.com/video/BV1YP4y1r7s8/?sha
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137最近在冲击全成就,发现30s杀两只无畏无法完成,随在贴吧和网上找教程。
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62819这个问题是当初我拿激光笔聚能爆炸打设施破坏时发现的,当时我想的是:我聚能爆炸上有激光打炮塔和机器人,下有平台一下300炸爆看守者,岂不美哉,然后发现平台炸看守者效果奇差,就研究了一下。下面细节不想看的话可以跳到最后,我把常见的雷区罗列了一下。 先说bug,这个bug是:如果一个范围伤害有部分被转化成了其它伤害类型,那么巢主和看守者的黄甲不会受到转化后的那个范围伤害(另外,它们的黄甲会受到本体的抗性影响,巢主的141各位新矿工在游玩一段时间熟悉游戏后就会发现,武器的超频模组是这游戏的核心玩法之一,在没有获得模组前有相当一部分乐趣是无法体会的。 但萌新尝试去获取模组时很容易陷入一个闭环: ①我打不过深潜怎么办? 答:换配装用大佬推荐的模组啊。 ②可我没有那些模组…… 答:那就去打深潜,深潜可以出武器模组。 ③我打不过深潜! 答:换版本答案! ④我没有那些模组! 答:都说了去打深潜! …… 其实在鬼船这么多次调整后,有些武器本28131