4.各职业的定位及分工(重点)
首先需要说明一下的就是在高难防护衣的加点第三行统一选延长复活无敌时间以增加容错率

,然后钻机、枪手、工程主动统一选钢铁意志,第二个一般选冲刺,也可以选秒拉或护盾链接,侦查基本就是钢铁意志+高度警觉
①先说枪手,枪手是高难队伍里负责兜底和与钻机一同快速清理禁卫暴君等负责攻坚的职业,特点是保命能力强,输出较高且平滑,标准轮椅配装是贯穿爆破(11122)/毒素载荷(22322)+地狱烈焰(22212)/超磁线圈(22213),在接潮时优先清理滚滚、脓毒异虫、禁卫暴君、蝎子、精英刀锋等质量较高的单位,部分场景下也可以开盾帮助侦查清理吐珠和小王草节点等等

大自爆更是唯一指定清理人选,提前在其脚下扔铅暴雷,可以快速削减大自爆血量。另外需要注意的是枪手的手炮恐惧效果对虫子是250%,而空军对恐惧的抵抗是0,无畏、大自爆和暴君免疫恐惧,所以枪手借恐惧手炮可以打乱虫子队形也可以给自己和队友保命,同时枪手也不要太吝啬自己的盾,保护队友比拉起队友更有用,因此需要提前察觉可能有危险的时候扔盾来给予队友缓冲空间

。暂时先写到这
