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23星际战士们,你们好! 自发布以来,我们看到了令人难以置信的社区参与度,我们注意到一些玩家已经开始为《星际战士2》创建和分享模组。我们希望制作一款从一开始就可以进行模组化的游戏(这就是为什么我们的游戏包文件没有加密的原因)。作为一名开发者,我总是很高兴看到我们的社区能够创造出什么。模组很棒,它们无疑会为这款游戏的长盛不衰做出贡献。 但是,作为开发者,我们还必须确保游戏稳定性,并不断努力为所有玩家提供更流
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12刚刚战术打了一把,这个贴脸加伤太逆天了
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1旧的一用就离线。想体验一下吧里那个大贤者的MOD。
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4我在内蒙古,用小黑盒连不上😭
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11看官方公告说是把回击剑削弱了,那现在盾卫是均衡好还是回击的弹反能力依旧强势,还有想问问大伙的弹反都绑在哪个键位,我是鼠标后侧键,但玩多了发现有些吃力,还会误触
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3匹配半天配不到人
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8不是很想匹配,就跟ai一起刷,但是不知道怎么稳定进入离线
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100247301我用热熔和榴弹,感觉最多也就是回到白血,好像没有说一下子蹦到白血还多的位置了?32这三把只有热熔好用,2125如题,因为是从鼠疫2中古战锤转过来的玩家,对呀40k世界观不了解,就是单纯觉得罐头很帅就入坑了72saber更新直接重写了文件让我加班了一天,现在总算是搞定了。 一会发网盘17131打完巫师救出卡尔加后 听到一声 “rise,基里曼之子”206调低画质分辨率也救不了71我就在一个非ip粉的普通玩家角度,评价这游戏单机部分,就是一个词,单薄 玩法单薄,内容单薄,场景单薄,怪物单薄,什么都单薄 我们说坚持做好核心玩法,而不是像个三流游戏去缝一堆乱西八糟的来填充内容,是正确的,值得肯定的,但是你的核心玩法要够好玩,要够丰富啊,这游戏我玩一个小时就有点腻了,为了表现装甲厚重感,让动作手感比较笨重,就是连爽游也不够,就都。这么大一坨机甲的你多给点备弹量会怎么样,让玩家一直去捡68109如题,刚刚开了一把弹道引擎n5,玩的牢锤,中间坠机了3次。队伍里一个先锋一个战术。先锋拿的糖豆枪,战术拿的榴弹。本来因为坠机了几次还挺不好意思的,结果失败出去一看,我牢锤近战伤害18000,战术和先锋远程伤害才9000。先锋还可以理解拿的糖豆枪,而且游戏看他玩的还行。但是战术是真的菜阿。我不能理解为什么榴弹可以打出这么低的伤害而且战术基本上刚复活就死了。51659链锯剑能不能无限打断1多好的开局给整成这样,开服那会还真不一定是陪跑104PVE时,聊天框,有人可以打中文,我怎么都打不了,只能打英文,输入法切不出来怎么回事呀361今天我(大彩笔,手残无脑10级战术兵)在单刷行动难度1时遇到id为AFFIRMATIVE,涂装为太空野狼的路人大佬,带我打了好几个行动关卡,难度也从n1逐渐到n4,虽然在打n4时因为我操作过烂导致行动失败,但大佬仍然发出try again想带我再打一次(因为我之后有事没时间就没有继续打)。也不知道我在聊天框里扣的拼音“xiexie xiong di”大佬有没有看到。虽然那位路人大佬可能不看贴吧,但总之谢谢你,我的修士好兄弟(还有一位叫王十三的兄弟,也感谢你8首先排除基因种子加成 因为我记得每张图所有位置 刚才打了几局都是比以往拿了基因种子的情况下还高几百的 第一次的时候觉得经验值跟平时不大一样 后面几局全部都是这种情况 好像悄悄给每局获得的经验值调高了5