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0种类:卡灵卡 卡名:混沌金属 等级:1 属性:暗金属 系类:械灵系 AP:0 DP:1 SP:1 效果1:【混沌调和】限1:将1张手牌格式化可发动。将此卡从手牌超越降临。 效果2:【未知再锻】极1:此卡灵降临时,将此卡格式化可发动。格式化状态的卡牌每有3张,我方玩家从卡组抽1张卡(以此法抽取的卡牌最多2张) 造型:黑色的哑光金属立方体,以魔方般的红色光纹被分割为27个小型立方体。 背景故事:无穷无尽的卡灵数据库中,每日均有大量的数据以格式化
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2落虫之巨树 木暗属放置设备卡 1gp 3费 瞬发 双方付费降临植灵系或虫灵系卡灵时,在此卡上放置一个虫指示物(最多5个) 永恒 去除此卡放置的X个虫标记,发动对应效果。 2个:在场上超越降临1个树虫代灵(木暗属/1级/1/1/1,仅能作为3级木属或暗属卡灵付费降临素材) 5个:在场上超越降临3个树虫代灵
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6重铠骑士 诺尔 金属战灵系 等级4 0/6/1 瞬发回一:圣铠守护 此卡被清除时发动,此卡dp减一免疫那次清除,此卡可消耗x点dp清除o1范围内一张卡灵(x为卡灵等级) 永恒:重铠累累 此卡dp只能通过圣凯守护变化,此卡被侧击用dp结算 卡图:一个满身重凯的人双手举着重盾放在自己身前,周围是虚浮的护盾 背景:在战场上不乏被卷入战争的平民,身体强壮的男孩不顾手臂上的伤痕将自己唯一的家人护在身后,在利刃劈过来的时候被重铠女武神的盾牌所抵
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0暗夜行者 civilization 空属精灵系 等级3 3/0/3永恒:敏捷身躯此卡被攻击时发动,掷一次硬币并猜测正反面,猜对则此卡可进行移动,猜错则此卡受到的战斗伤害+1 瞬发:不屈之刃 此卡可将ap变为1发动,此卡可连续攻击3次,攻击后此卡格式化 卡图:身穿黑衣的少女在夜色的房屋上穿梭,暗色的围巾随风飘逸背景:在战争中少女见识到了战争的残酷,想要反抗的她却被敌人无情的击倒在地,家人为了救她相继逝去,而救了她的士兵也不得不继续前往战场
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0星光闪烁光属战术卡2能启动:从卡组翻开等同于手卡数量的卡,随后扔骰拿取对应数字的卡剩余的卡送去卡组底,3回合后,因这个效果送去弃区的回档,抽取的卡送入弃区后格式化(手牌5张,抽一拿到了这张,发动,翻5,分别是卡abcde,骰子扔到2拿卡b,扔到3拿卡c,扔到6拿卡a,剩下的按原本顺序回到卡组底)卡图是一个空瓶子在卡组前面占据大部分空间,瓶中划过几道流星好像被瓶子关起来,其他空缺的部分是夜空 思路是翻开的卡犹如流星一样
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0种类:卡灵卡 卡名:风沙狂龙 等级:5 属性:暗风属 系类:龙灵系 招式:狂烈撕咬 ap:6 dp:7 sp:1 背景故事:孢子寄生龙在被寄生之前所留下的幼崽,独自生活在黄沙之中,为了对抗占据母亲的孢子所进化出了比母亲更强大的身体,但因为没有母亲指导所以是源码卡灵 卡图:整体灰褐色的孢子寄生龙,姿势是叶羽双脊龙那种但是张着嘴,没有身上那些绿色的孢子和植物壮的组织,手是正常的恐龙那种手
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2炽火 风火属乐灵系 等级2 AP:2 DP:1 SP:4 风之乐章:〈瞬发〉场1,成为攻击宣言目标时可发动,回避此次攻击,并进行一次移动。 潜能激活:〈瞬发〉进行三次移动后可发动,将此卡清除,把手卡或卡组一张[舞姬 炽火]超越降临。 —————————— 舞姬 炽火 风火属乐灵系 等级:5 AP:1 DP:2 SP:6 火之乐章:〈瞬发〉回1,进行移动时发动,直到被清除时,AP+1。 火热舞台:〈永恒〉01,范围内包含自己在内的我方卡灵DP+1,敌方卡灵DP-1。
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271·本卡包一共25张卡牌(大概) 2·逐步更新。如果消失了就是被吞了请找吧务联系 3·有更新内容可注意楼层评论区 4·复刻卡牌以本贴细则为主
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29sp01-LP23 总共27张
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44sp01-LC23 总共44张
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33sp01至lp02
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321.如果有修改会在楼层下回复修改的内容或更新的楼层。 或在新帖子中修改 https://tieba.baidu.com/p/8184507163 2.请尽量不要在开新层
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421·请尽量不要开新楼层 2·有改动会在楼层下回复或开新帖 3·如果编号确实那就是被吞了请及时官方联系
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101·本包一共8张卡。
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0数据回退 战术卡 4费 此卡名战术卡“限一” 瞬发:本局游戏中对方因卡牌效果抽卡超过二张时用卡牌效果或玩家技能抽卡时可发动,那次抽卡无效且直到下回合结束不能用卡牌效果或玩家技能抽卡 思路:抽卡好像加载数据,当数据加载过多就会面临卡顿等,所以发动条件在二张以上,因为卡顿而造成回溯等便是多出来抽的卡无效
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331.如果有修改会在楼层下回复修改的内容或更新的楼层。 或在新帖子中修改 https://tieba.baidu.com/p/8184507163 2.请尽量不要在开新层
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0种类:卡灵卡 卡名:兵器匠人 等级:2 属性:金火属 系类“战灵系” ap:1 dp:3 sp:1 效果一 启动“锻造”回一:将两张手牌格式化发动。从卡组展示并载入一张装载设备卡。 效果二 瞬发“师夷长技”限一:对方发动装载设备卡时可以发动。我方将其同名卡载入。载入的设备卡能耗+1。 设计思路“我个人想的是让装载设备卡的使用和上手更为丝滑。 一效果“锻造”可以从卡组载入一张设备卡,但是作为锻造武器的代价需要熔炼材料,所以需要将两张手牌格式化
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0种类:卡灵卡 卡名:炼金者 奥克米 等级:4 属性:金火 灵系:法灵 AP4 DP4 SP2 效果一 启动“变废为宝”限一:将一张手牌送入弃区并消耗本回合一次付费降临机会发动。我方抽从卡组抽两张卡。 效果二 永恒“等价置换”此卡在场上存在时同级替换的卡灵不送入弃区而是回归之后我方能量-1。 设计思路“最开始是想到了点石成金,故去搜索炼金术,所以写了这张卡,最早的炼金术理念是将普通的金属变为贵金属,所以有了一效果变废为宝,可以将现在用不上
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0种类:放置设备卡 卡名:绝地天通 等级:2 属性:土风属 gp:2 效果一 永恒“此卡只要在场上存在双方不能讲弃区的卡灵卡超越降临。” 效果二 启动“耗能3点可以发动。场上本局游戏进入过弃区的卡灵卡全部送入弃区。” 设计思路“算是意外看神话时看到的词汇,意思是天上天下,人神互不干涉,所以我就设计此卡,让场上(人世)与弃区(鬼神)互不干涉。”
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201.本帖整理了卡灵从《SP01》开始发售的卡牌,涉及到更改数据的卡牌。 2.请尽可能不要开新楼。有问题可以回复或群内讨论
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81·如果有修改可能会在楼层中回复或开新帖 2·尽可能不要开新楼层 3·本卡包一共8张卡牌
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7蒲英翼龙团 等级:2 木属性怪灵系 A:1 D:3 S:2 繁殖进化:此卡不会被战斗破坏,此卡战斗或抵抗皆使用dp数值,场上有卡战斗用dp时此卡放置一蒲英指示物,lp变动时此卡放置变动数量的指示物 进化理论:此卡指示物达到5点可去除所有指示物把此卡送入弃区从卡组,手卡特招风翼滚龙草 看到叶羽双脊龙感兴趣而制作的植物恐龙混合卡灵,蒲公英和翼龙为原型,因为蒲公英数量繁多加上翼龙是群居动物而不被战破,运用dp则是根据叶羽双脊龙效果以及
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