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[招人。党]我不是闹事的我只是没地方塞资料了……

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我对不起你们= =。
虚空/索拉大陆『Sora Continent』
这个故事就是在这里开始,一个大陆,多个国家的发源,就呈现在这里。
在被令人遗忘的次元中,由虚空女神索拉『Sora』所创造的新大陆。经过数百年的历史,大陆上生活着数十个种族,他们都具有各自特殊的文明,各自不同的力量。
不过索拉大陆本地的种族却很少,更多的是来自其他次元国度的旅行者。当然也不乏会有野心勃勃的旅行家罢了[下场会很惨]。
小岛国家很多。但是任何地域一定会有传送阵,而且传送地点都很远,传送到任何次元都可,不过要积攒一定的旅行费用。因为传送次元之间要收钱的,并且还要有许可证,这点要注意。
但是却只有很少一部分人会选择传送到其他的次元。因为索拉大陆本身就是个很和平的国家,本地人都十分好客,很多人或许来这就不想走了。再说传到别的次元要想回来还要在长途跋涉找到传送员会很累的。[当然你要是毕业于空系魔法科随便出去溜也是很有意思的×2]
主柱『Betoken post』:每一个主要城市的支撑,自索拉大陆创造之时就一直存在于此,供研究学家与教会们调查的有利凭证之一。有着保持各城市与王国力量平衡的功能,本身也有强大的古代力量。
导力发源之地——利贝尔王国『Liber Kingdom』
虽说是王国但是人数只算是一座岛屿,不过却以导力发源之地而闻名大陆。多数以人族居住,少时能看到天族出没。十分和平的国家。但是总因人数和强大的导力而招惹来周围国家的战争,不过国家的人们正如他们的对这个国家的感情——『守护』一样,彼此互相守护着,也正是这种感情,使得国家虽小但是却有着坚毅的精神,这种精神便转化成了国家的繁荣。几乎全部的旅行者都对利贝尔非常有好感,拥有一种很和睦的氛围。[据说国家的料理相当美味,有机会一定去尝尝×3]分为海港都市卢安、工房都市蔡斯、地方都市洛连特、商业都市柏斯与王都格兰赛尔。主柱是坐落在王都宫殿空中庭院上的白隼,同样也是国徽。现统治国家的为女王科洛蒂娅•冯•奥赛雷丝。
浮游都市『Sky City』——利贝尔•方舟
漂浮在位于大陆西北方城市,以魔法浮游石的能量支撑着整座城市。分为中心区域、工业区域、居住区域、公园区域。没人知道这是怎样形成的。亦被称为『最大的古代之谜』。各方面能力都是超越现今国家城市的,目前只供指定人员研究参观等。主柱为城正北方高达500米的中枢塔最底部区域的『辉之环』,具有引发奇迹的力量[甚至是精神]。浮游都市的象征是上面刻有金色纹路的白色羽毛。因高度距离太大,用魔法是飞不上去的,只能从各地的空之港口乘坐定期船或者是使用传送阵上去。听说是古代文明奥赛雷丝的始祖所创造的空中都市,但却因主柱力量太大,被迫带领机构封印了辉之环[参与封印的『装置塔』处在利贝尔王国中,已被封锁力量]现辉之环已封锁了大部分力量,目前研究中。
     与世隔绝之地——幻想乡『Home Of Fantasy』
一个完全与世隔绝的地域,算不上岛屿也算不上国家,只是被博丽大结界所隔离的一个地域。在大陆东北角,地图上向来没有标记过但却确实存在。天界人界乃至魔界的种族都能在这里见到。并且这些人们[?]都具有着普通人不敢想象的力量。不过他们和平共处,平平淡淡,有时也会打打闹闹,是一个对于极度热爱平淡生活的外界种族来说所谓非常向往的生活。幻想乡与其他国家不同,主柱的力量被分为四份,东部山里的博丽神社『Buliy Shrine』、北边山上的东风谷神社『Eastwind grain Shrine』西崖上的天子祠堂『Son of Heaven Ancestral Hall』,还有南边用纯水晶在魔法之森『Magic Forest』内围铸成的魔法阵]但幻想之乡唯一连接外界的出口只有博丽神社一个。
     花与精灵的国度——夏洛埃里德【Spend the language dynasty——Xaloeind】



1楼2011-02-11 02:05回复

    妖怪:
    妖怪:妖怪~独立化的妖力暴走~031-032页
    主要危险度   各种各样遭遇频度   各种各样多样性   极高主要遭遇场所   任何地方主要遭遇时间   任何时候
    特徵妖怪之中,有着某种特徵,已确认存在复数个体的,会被归为特有名字的种族,也有的种族只有一人。无法归入种族的妖怪,不是叫做特殊的种族,而是叫做妖怪。幻想乡多数妖怪就是这种『妖怪』。(×1种族对妖怪来说,在图表中属其他类。其他类在图表中占大多数也是常见的。)
    妖怪的外表、能力、性格、危险度、活动时间、活动场所等各不一样,共同特徵很少。强的妖怪会袭击人类并捕食。
    除了一些特殊例子,当中有一些倾向是相同的。
    •妖怪比人类长命。•妖怪的身体比人类更有治愈力,就算身体严重受伤,也能很快恢复。•妖怪比人类更容易中信念的攻击。精神攻击是他们的致命伤。•妖怪很少群体活动。•妖怪只会考虑自己。
    人类最大的敌人就是妖怪。因为妖怪的多样性,要退治妖怪,就得认识每种妖怪的特徵。
    受害内容掠夺、猎食、家畜偷盗、田地偷盗
    人类最像样的敌人。妖怪会为了进食而袭击人,尤其是空腹时。除此之外很少袭击人。人类太少的话,妖怪们日子也不好过。
    除了人,妖怪还会吃兽、鸟、鱼、蔬菜、水果、酒等,和人类差不多。只是多了一样,那就是吃人。
    除了人,有时还会抢走家畜、农作物等。这是个严重的问题。
    对应方法没有好好煅练过的话,要退治妖怪是很困难的。人类和妖怪的身体能力差异是一目了然的。真开战的话,被猎食也是一瞬间的事。
    妖怪袭击人类的原因通常是为了进食,退治不了的话,可以交出食物来应付。给一头牛的话,就能暂时不会被袭击了吧。妖怪常常很重情理,对于无法反抗的对手会友好对待。
    如果要退治妖怪,就是另一回事了。人类定期退治妖怪,是代代相传的传统。在幻想乡人类也必须退治妖怪。(×2不然幻想乡的平衡就会崩溃。)
    退治妖怪是有专家的,例如博丽的巫女就是最有名的专家之一。退治妖怪不是给予身体伤害的武器,而是有某种『理由』的武器。妖怪对于名字、语言等精神攻击很脆弱。
    兽人:兽人~扭曲的人妖~071-072页
    主要危险度   低遭遇频度   中多样性   普通主要遭遇场所   任何地方主要遭遇时间   任何时间
    特徵兽人就是平时像人类一样生活,在特定环境下会动物化的妖怪。作为人类生活时,并不是在刻意伪装成人类,而是本来就没有多大差别。兽化时身体能力会增强,和妖兽有同等的力量。兽人多数保留着人类的记忆,所以比妖兽聪明些。(×1成长减缓,寿命有一定的延长)
    虽说很少袭击人类,但兽人和人类生活得很接近,还是需要一些注意。
    兽人分为先天性和后天性两种,先天性是家族决定的,后天性则是中了诅咒,中了魔法等才会兽化。
    先天性的兽人多数是一旦动物化就会完全成为兽姿。而后天性的多数是变成接近人类模样的动物。(×2例如生出角、獠牙、尾巴等)
    动物化的发动条件也是各式各样的,例如见到满月,饮酒,非常生气,被水泼中等等。(×3变成的动物多是狗、狼、猫、熊猫、猪等。)
    受害内容破坏活动、鼻炎基本上受害很少。有时它们也会因为兴奋而在街上吵闹,但更多的是帮忙干体力活,帮忙赶走妖怪等。和人类和睦相处的兽人是很多的。对人类来说,和它们打好关系是有很多好处的。是种受欢迎的妖怪。
    只是也有人因兽毛而患上鼻炎。
    对应方法就算身边的人突然变成兽人,也不能惊慌失措。表现得太害怕的话,反而会令对方兴奋而招来不幸。
    这时只要说「啊,今天你的毛发很漂亮啊」,「啊,这么帅气的角莫非是有名的越后甚平的作品?」等自然地对话,就能应付过去。和兽人打好关系是不会有损失的。(×4适当地)
    


    3楼2011-02-11 02:05
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      若有鼻炎的烦恼,饮茶是有效用的。每天都来饮杯茶吧。
      魔界:
      吸血鬼:吸血鬼~超自然能力的具现~075-076页
      主要危险度   极高遭遇频度   低多样性   极低主要遭遇场所   任何地方主要遭遇时间   夜晚
      特徵吸血鬼的出现只有短短的几百年历史,但他们有着强大的能力,如今这种族已担当着幻想乡中一个重要的平衡点。(×1其它平衡点是单独的妖怪、山之妖怪〔天狗、河童等〕、人类和动物。)他们白天在家里睡觉,太阳西沉后就出来活动,是夜之帝王。
      主食是人类的血,被吸光血的人不是死去,也不会变成幽灵,而是变成干尸,直至被太阳照到后化为灰烬而消失。
      他们初次出现在幻想乡时,横行无忌。后来和强力的妖怪们一起吃了一闷棍,败北。最终定立了契约和和解了。契约内容是给妖怪提供食料——人类,而条件就是妖怪不袭击幻想乡还活着的人类。当然,此契约现今还有效。(×2恶魔是绝对不会毁约的。)(×3外面世界的人、死得无价值的人〔例如自杀者〕等)
      吸血鬼以惊异的身体能力和魔力见称,千年之树能单手抓起,能在一瞬间进出人类村庄,一呼就能招来大量恶魔,自身能分解成大量蝙蝠,甚至化成雾状,自由进出任何地方。头部以外的伤害只需一晚就能恢复。
      也有妖怪拥有同等级的每一种能力,不过身兼所有的妖怪,就只有吸血鬼了。他们拥有着极大的魅力。
      只是在惊异能力的背后,也有许多弱点。首先怕日光,白天只能安份地躲着。也无法弄净身上的水,雨天也只能安份待着。过不了河。无法接近沙丁鱼头和柊枝。被炒豆掷中皮肤会烧伤。(×4不过喜欢纳豆。)
      受害内容异变到了吸血鬼的等级,直接袭击人类一般是被禁止的。所以直接碰见了也不是那么危险。而另一方面,则常常发动幻想乡的异变。根据自己的喜好,引起各种自然现象的变化,对人们平稳的生活造成了威胁。
      异变的动机多是好奇心,当他们厌倦了,就会自动收手。
      对应方法当发生异变时,只能委托解决异变的专家。没有特殊能力的人类,只要管好自己,让自己活久一些就好了。
      除此以外的吸血鬼,较有绅士风度。危险度也很低。不过不能惹他们生气。有什么事也不能针对他们的弱点进行攻击,半调子的攻击只会惹他们生气,而招来反扑。
      即使这样,熟知对手的弱点也是有必要的。
      恶魔:
      地狱:
      死神~地狱的观光领航人~103页
      主要危险度   低遭遇频度   低多样性   低主要遭遇场所   三途河附近主要遭遇时间   不明
      特徵死神不是住在幻想乡的妖怪,不过有时也会出现在幻想乡,所以这里也作介绍。死神是住在地狱,管理人类的寿命事务,给幽灵带路,在三途河的船头担当观光领航角色等的地狱之民。
      死神给人的印象是人类快死时,他就来带走死者的魂。实际上死神是类似阎魔手脚一般的劳动人员。说到死神的特徵,就是持有一把大型镰刀。有人说死神为了增加威吓力,才会带着镰刀。实际上这是地狱之民给死者的一种服务。当死者见到手持大型镰刀的死神时,他们就会说『原来真的有死神啊!』,死者也会觉得很高兴。(×1大受好评)
      死神主要的工作
      寿命的管理记录活着的人类的寿命,若和预定产生差异,则再次进行计算。(×2仅仅是记录,就算和预定有差异也不会杀人。)因为是在庞大的资料中进行重复计算,适合想从事业务的死神。
      地狱的迎接迎接初来报道的幽灵,进行说明和向导。由想待在地狱的死神担任。
      三途河的船头在三途河等幽灵来,拿了渡河费后渡它们过河的工作。因为是外勤和体力劳动,所以人气很低。不过工作的时候只有自己一人,可以自由地干,也可以和各种幽灵说话,喜欢做的人是相当喜欢的。
      裁判的书记在阎魔身边做记录工作。死神之中也有从事选拔的工作,内容通俗。
      


      4楼2011-02-11 02:05
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