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关于世界线变动率探测仪的问题

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这部作品中世界线变动率探测仪有什么存在的必要嘛?或者说这段剧情是干吗的,登场了一下后就没下文了。
哦还有,探测仪上显示的世界线是sg线跟1.123581吧,后面的不是石头门0动画中的花田线嘛,这世界线跟花田线有关吗?
最后我还想问下,回档的设定是不是跟世界线收束有些矛盾啊,总感觉步论回到过去改变既定事实要比隔壁冈伦简单得多,改变过去事件难道不会导致世界线变更吗
另外说下,一个多月前推完的游戏,当时就想发的结果忘了,现在才想起来。所以可能会有些遗忘剧情。说的不对请见谅。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-04-03 09:02回复
    1,没有存在的必要,纯粹是想联动前作,或者其实本身在世界观上是有比较严格的设定的,因为匿名代码长期的推倒重做,所以最后砍了(存疑)
    2,1.123581线在sg0tv里虽然是花田线,但是也是官方有背书和参与的一个变动率,相当于是半个正史中很重要的变动率,匿名代码pv和op都多次强调了斐波那契,当然最终也并没有在实机内容中有任何解释,原因参考上面的回答1。
    3,回档是一种比 time leap 更高级的操作,如果把世界类比成游戏的话,回档可以类比成系统自带功能,而 time leap 属于是游戏内的角色自己摸索并通过bug实现的“外挂”,性能受限于游戏内本身的机制(例如世界线收束理论)。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-03 17:22
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      2026-01-30 00:17:29
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      不感兴趣
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      我估计是给Steins;◆◆◆挖的坑,但由于志仓卸任了也就没下文了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-09 23:30
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