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海の槛歌---攻略

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[Falcom] 《英雄伝说V 海の槛歌》(A Cagesong of the Ocean) 


游戏类型:日式RPG 
制作公司:FALCOM 
发行公司:FALCOM 
上市日期:1999年 



《英雄传说》是日本FALCOM公司非常有名的RPG系列, 这款《英雄传说Ⅴ——海之槛歌》(以下简称《海之槛歌》)的前几作如《朱红血》、《白发魔女》等对RPG迷们来说已经很熟悉了。《海之槛歌》也是非常有名的“卡卡布三部曲”之一,不过它的时间背景设定反而在本系列的第三作《白发魔女》之前。这个故事发生在被大裂缝卡卡布划分出的3个世界之一——威特路那,不知道几百年以前在这个世界里曾有一个叫“水底之民”的种族,他们能够自由地操纵旋律,并且用音乐发挥出强大的魔法和力量。然而不知从何时开始,这个民族便已经消失在大地上,又过了很多年,一个叫雷欧涅的天才音乐家将“水底之民”的旋律重现人间,据说这种旋律有着对抗邪恶,并能够拯救世界的力量。但是从那之后的50年,雷欧涅也象“水底之民”一样消失了,“水底的旋律”的真相也一直未曾被人们所确认。50年后,在一个小渔村里,一个叫弗特的少年和他的青梅竹马女友乌娜,与曾是出色旅行艺人的爷爷马克贝因一起组成了旅行乐团,然后向广大的威特路那世界出发,去追寻着雷欧涅的足迹,并将“水底之民”的秘密大白天下。 

感人至深的情节 

《海之槛歌》是一款很典型的日式RPG,我一直认为在剧情的设计方面日式RPG要强过欧美。感人的剧情几乎是任何一款出色的日式RPG所共有的特点,而欧美的RPG更重于在技术和游戏结构上的创新,就象很久以前一位前辈所形容的,这二者中的一者象是阳光,永恒不变的温暖照耀着;而另一者象是风,虽然来去匆匆,却总是带来新的信息。在我看来,《海之槛歌》的剧情之出色绝对在“仙剑”之上,因为与“仙剑”中只是描写爱情不同,在《海之槛歌》中能让人感受到朋友之间的友情;恋人之间无私付出的爱情;马克贝因乐团全心全意地去使每一个不相识的人感受快乐的那种高尚情操;在面临世界毁灭的大灾难之时伙伴们无人退缩,勇往直前的合作精神,这些无不深深打动我的心灵。这一点,我绝对相信每一个玩此游戏的朋友都能够体会到,因为那是人性美的真情写照。 

游戏中穿插着许多幽默有趣的情节,比如留托姆岛上演奏比赛时那个敲三角铁的乐士的出场,绝对可以让人笑得直不起腰。另外夏欧和瑞秋父女俩也肯定是给本游戏带来活力的亮点,他们二人的每一次出场都让人感受到快乐。在这里要特别谈一下游戏制作者们在安排剧情上的高超之处,在游戏的后期夏欧二人没怎么露面,然而在最后的大决战前,我指挥着弗特等人在通往关底的路上杀得人困马乏,这本来是每一个RPG都不能避免的套路,就在这时镜头一转,夏欧父女在另一个地方出场了,他们正向主角所在的地方匆匆赶来欲与大家汇合。等到镜头转回来不过区区几十秒钟,但让已经战斗得十分辛苦的玩家精神一振,有了继续战斗下去的欲望。类似这样的情节在游戏中有很多,使我感受到制作者们是如何用心地做这款游戏,他们并不是为了完成剧情而在硬编,也不是为了想有点幽默而制造笑料,或许他们自己也融入到了《海之槛歌》的世界之中,他们和角色们有着共同的喜怒哀乐。 

一流的音乐 

音乐在本游戏中占的地位绝对是重中之重,在游戏中共有wav和midi两种音乐格式,乐曲多达近百首!除去在游戏中马克贝因乐团会亲自演奏的十余首曲子,另外的数十首背景音乐也非常出色,和游戏的进程配合得丝丝入扣。比如剧情转为轻松搞笑的时候,音乐也随之变得跳动活泼;当角色们回忆感人的往事的时候,如泣如诉,温婉缠绵的乐曲随之响起;当与敌人头目决战时,乐曲转为雄壮威武的歌剧。 

简单有特点的战斗操作 

游戏中的战斗非常有特点,采用了全即时的战斗方式,遇敌转为战斗画面之后角色们自己可以行动,一般来说电脑会控制他们自行上前砍敌人或是在HP减到一定程度时用魔法恢复。不过千万不要以为这就可以偷懒了,在一场稍微有点难度的战斗中由玩家进行控制是必须的,因为电脑通常都会让我方每一个角色都往上猛冲,遇到强一点的敌人很可能还没有机会恢复HP就被它打死了。而且到游戏后期战斗的要求多种多样,有些敌人必须用魔法攻击才能奏效,而电脑基本上只会控制用刀猛砍,这肯定是打不赢的。但是不用担心,由玩家来控制也十分简单,用鼠标点击在角色的身体或是下面的状态栏上,指令菜单就会出现,这时只需选择指令角色就会自动去执行,非常方便! 



1楼2006-04-23 01:48回复
    状态窗口的说明: 

    1、 角色的名字 

    2、 角色现在的等级 

    3、 根据角色的体力而设定的体力最大值,当体力值为0时,就处于无法行动的状态 

    4、 根据角色的精神动力而设定的精神力最大值,如果精神力很少的话就无法使用魔法和必杀技 

    5、 角色在执行命令时的行动 

    6、 角色在战斗领域内的行动 

    7、 角色现在所处的状态变化的行动,在状态变化重复的场合,表示最重要的状态。 

    直接命令: 

    1、 与角色有关的命令,或者有一个外框在角色状态的窗口中有相吻合的指示器。通过点击可以暂时的终止游戏的进行。在角色的周围有可以通过选择表示的命令行动。而且通过明暗的色差来表示可以移动的范围。 

    2、 点击要选择的命令肖像。除了选择“攻击”“移动”“设定”等命令,还可以选择更加详细的行动内容。左击选择最希望的行动。 

    3、 选择接下来的对象,攻击行动是对于敌方的,恢复行动是对于我方的,移动行动只有在清楚对方地形的情况才能进行。根据敌人的状态来选择合适的我方的状态指示。在对于全局有影响的行动场合,无法选择对象。 

    4、 在让特性人物实行选择的命令时。对于命令,直至选择新的命令之前,持续使用原来的命令,在实行一次后,可以自动的进行移动,在行动中受到攻击的话,只有取消行动,所以有各种各样的特性。而且不仅如此,如果参数丰富的话,战斗会十分的有趣。 

    5、 攻击系的魔法和命令组合会更加的有效,而且可以发动“重唱魔法”。探索和什么组合才能发挥“重唱魔法”的效力,也是战斗的一大乐趣之一。 

    战斗图象的说明: 

      在角色的行动中出现的图象。根据角色不同,所能选择的图象也不一样。 

    1、 攻击:对于敌人进行物理攻击。使用弓剑的话,在从略微远离的场合也可以攻击。 

    2、 必杀:通过角色特有的必杀技进行攻击。消耗MP。 

    3、 移动:让角色向指定的场所移动,移动后的角色在那个场所待机。 

    4、 道具:使用所持的道具。道具一经使用过后就再无其他的用途。 

    5、 共鸣:使用攻击和补助系的共鸣魔法。消耗MP。 

    6、 恢复:使用恢复系的共鸣魔法和技术。消耗MP。 

    7、 设定:变化角色的战斗设定。通过菜单决定设定和变化,只能通过战斗进行设定。 

    领域内的图象: 

    显现战斗中角色行动领域 

    1、 全域:显现游戏战斗领域内的全部画面 

    2、 后方:通过可见的进行方向,限制显现战斗画面后方1/4的战斗领域 

    战斗图象: 

    1、 冻结:冷冻后身体无法移动,全身被冰覆盖,变成蓝色 

    2、 束缚:身体全部被金线束缚而无法转动。身体虽然没有如同石头一般,但是被染成了灰色 

    3、 混乱:陷入混乱的状态,敌方在恢复,而我方受到攻击。身体成绿色 

    4、 毒:因为是有毒的,在一定的时间内会多次复发。他的状态是变化的,在战斗终止时无法恢复。 

    5、 睡眠:鼾声四起的睡眠,一旦受到攻击就会醒过来。 

    魔法说明: 

      魔法有且仅有弗特、乌娜、马克贝因才能使用的共鸣魔法及艾尔菲尔汀魔法。必须装备共鸣石才能使用共鸣魔法,艾尔菲尔汀魔法为使用人物本身一开始就会的魔法。 

      得到共鸣石可增加共鸣魔法的系统,系统内的魔法随人物的升级而随之提高,包含必杀技的技术也随着人物的升级而提高。 

      在战斗中基本是以“直接指令”来使用,有时也会以人物的战斗设定为准,自动判断使用。战斗之外可以从指令选单中选择“魔法技”来使用。 

    魔法属性与魔兽 

      魔法有地、水、火、风、雷、闇六种属性。对于具有某种属性的魔兽施以同属性的攻击魔法没有效果,但是以相对属性的魔法攻击则会产生绝大的效果。 

    魔法属性相对关系 

    地、水、火、风、雷、闇属性相关图及相对关系 

    例:对雷属性魔兽的攻击魔法 

      以相对线180度的属性可以有效率的给予伤害。以雷属性魔兽为对象时,用雷为5%,用水和风为20%,用地和火为50%,用闇为120%的伤害。


    3楼2006-04-23 01:49
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      对没有属性的魔兽通常为100%,我方人物没有属性,装备物品时才会附加属性。 

      重奏魔法 

        随着故事进行,在许多共鸣魔法中会有2个魔法同时演奏的场合,这时可以产生强力的「重奏魔法」。另外,将上面所提「魔法属性」也考虑进去时对战斗会有极大帮助的。 

        2个人物使用2种共鸣魔法同时发动时,产生魔法的图形会从水色转变为黄色,就是产生了重奏魔法。 

        但是,如果这2人离得很远或时机没有抓准,有时会因无法配合而无效用。 







      ======== 
      《英雄传说五:海之槛歌》攻略 

        在大陆被分割之前,不知消失到何处的“水底之民”,他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量,建立了超乎想象的繁荣。 但这种神奇音乐却未传承下来,只留一个梦幻般的故事。 
        据说五十年前,曾经有位年轻的天才音乐家叫雷欧涅,因为能演奏这种魔幻的神奇音乐,而成为家誉户晓的演奏家。为了寻找传说中的魔幻音乐,求证传说的真相,故事主角们(音乐演奏家)再度踏上旅程,并用藉由音乐的演奏,抚慰人们的心灵,交织成一段美丽的冒险交响曲。 
        序章:旅人们的前奏曲 
        在码头钓鱼毫无收获,爷爷马克在和弗特吵架时竟意外地收到了夏欧的来信,信中提到了一本久觅不见的书,书上写那种神秘的音乐被刻在二十四块共鸣石上,隐藏在世界的各处角落,看到这里马克的热血又沸腾了。在爷爷去灯塔后,弗特往左下回到家中与父母交谈,得知爷爷可能要出门远行了,于是前往灯塔调查爷爷的举动。 
        绕到南方的灯塔处会遇到魔兽,小狗约翰会加入队伍御敌。进入灯塔还会有场战斗,上到塔顶看到爷爷拨弄手琴,讲了几句话就被赶了回来,回村与雪拉婆婆交谈,得到去克兰卡送染料的任务,在路上每当乌娜要向弗特表白时都会遇到敌人,小狗会治疗术而乌娜的弓箭可以及远,这里是没有危险的。进入克兰卡在舞台的左边找到卡佩萝的家,将染料袋给她就可以回去了。走到村口时听到人们说话,水道壁上有毒漏了出来。 
        回到村里将钱交给雪拉婆婆,回到家里父母会派弗特再去观察爷爷的动静。来到灯塔遇到一只魔兽,被爷爷一掌打落灯塔,结果魔兽掉入一个大洞里。弗特跳入大洞打开了密室的门,进入里间发现一只锁着的宝箱,在墙上刻有一段文字,意思是在汲水洞底可以找到钥匙。从灯塔出来在东边找到水井,结果下到半道井绳断掉三人跌落到井底。在井底搜索一下宝物,在两只箱子里拿到古钥和书籍,走到迷宫的下边墙壁会听到约翰的叫声,爷爷用特技爆岩击打开了石壁出去,这时回到灯塔的底部就可打开宝箱了,从里面拿到一张魔法地图,接着爷爷说起了有关魔法地图和水底旋律的事情。 
        为了印证这张地图,三人连忙赶往克兰卡村。来到村子里找布蕾芭说话,猜测石头会在水道里,希斯特的父亲是那时工程的负责人,在水道的右边屋里找到希斯特说话,再到北边的水门小屋与多尔索交谈,得知地下水路里有刻着纹章一样的东西,要进去须堵住水门将水车停止,然后再到水车旁找村长斯库德得到许可,回头再找多尔索,关闭水闸后就可以下去了。 
        在水道中找到入口来到地下,在这里会遇到一些毒虫,所以在之前要多买一些解毒药和提神瓶。来到二层用爷爷的爆岩击打开一道墙壁进去,在迷宫的尽头找到一道有小提琴和竖琴组合图案的石壁,再次用爆岩击打碎它,在里面的宝箱里找到第一块共鸣石——契,将它装备上可以解毒。然后到迷宫里找到大毒虫打败他们,这样水源就不会有毒了。 
        回到克兰卡村与村长交谈一下离开,回到家里在爷爷的指导下练习演奏,不久独奏会开始了,弗特在大会上拿了个第二名,取得了国际演奏会的资格,接着弗特和乌娜决定和爷爷一起去旅行巡回演出,离开村庄后赶往平杰尔找朗格大老,当穿过克兰卡的时候遇到魔兽在追逐一名女孩,救下她后可以买到一些武器。 
        来到平杰尔就被一大群女孩乐迷给围上了,等她们散去后找到那个有守卫的房间,拿到护照后再到镇上的两个大使馆入境许可印,在舞台上会遇到一位唱歌剧的老人,交谈后可到他的家里看水底之民的剧本,最后再应乐迷之约演奏了一场,就可从南边出镇往法格特进发了。


      4楼2006-04-23 01:49
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        来到法格特的码头,结果被强盗偷走了护照,这时走到道具店的外面会发现那个辣椒强盗的踪迹,一路跟踪来到仓库打败三个强盗拿回护照,然后再到码头得到乘船券,记得在上船之前要多买一些道具,检票后来到栈桥就可以登船离港了。 
          第一章:盗贼们的奇想曲 
          大船行驶中摇摆不停,到船舱看大使已经不行了,去见船长得知他身上没有晕船的药,于是回到船舱将所有的人叫到甲板上,在演奏了一曲之后客人们忘记了晕船,大船很快地到达特利姆了,大使邀请三人参加留托姆岛上的宴会。在码头办好入境手续,来到这里发现人们对艺人不太友好,村民怀疑他们是史因格团强盗的同伙,正要从南边出镇却被几名村人追上,这时夏欧和瑞秋出现解救了三人,对话后两人会加入队伍,然后到村里的舞台前与布鲁斯对话开始准备盛大的演出,可是要有听众才行的。 
          到酒馆听酒保说南方有个洞窟可能有宝藏,客人盖利也说里面有不可思议的石头,然后再与村里的每一家人对话,出来后就可以由南边出村了,在山路上听到小孩子卡蜜的呼叫声,帮她赶跑追来的魔兽后进入那个传说的洞窟。先看石碑上的文字,然后走到地上画有两只眼睛的地方,按照右右左右左的顺序利用眼睛可传送到最底层,打开石壁得到共鸣石——心眼。 
          回到村里与布鲁斯对话,大家为了演出去张贴海报,弗特在武器店外面(酒瓮之间)找到了偷吃零食的瑞秋,于是可以罚她前去贴海报了。回到舞台处得到乐谱大家开始练习,布鲁斯跑来说所有的海报被人撕掉了,进入酒馆与每个人对话,出来回到舞台处准备演出,那个在野外救过的卡蜜和伙伴们来看演出了。 
          下一站是到比安特去,由山洞的另一端出去来到林道,在路上会遇到小魔鼠救活它,继续南行穿过另一个山洞到可到达比安特了。为了摸清当地人对艺人的态度大家分头行事,在村里各屋子转一遍后来到酒馆在房间里与夏欧等人会合,商议之下决定到布里翁家打工,结果大家被分配到不同的地方去工作,弗特的任务是到地下仓库赶老鼠,结果在仓库再次遇到小魔鼠,于是出去给它找食物,到左边的地下仓库找到爷爷可以要到食物,回来将食物分给小魔鼠们,等返回大厅时得到了乌娜等人被强盗捉走的消息,于是弗特和爷爷往水琴窟进发。 
          在山道遇到岔路往东走,进入水琴窟后会听到强盗的谈话,接着一大群强盗跑出了山洞,原来是小魔鼠在后面追逐,解救出少女们后继续往前走,注意这时要将心眼装备上,这样就可以看到透明的幽灵了,否则只有挨打的份儿,在前方看到石碑旁的宝箱打不开,再到附近寻找两处有流水的地方,用附近的石头调节水的深度改变声音。这样就可以打开那只宝箱了,拿到共鸣石——水。回到村里向布里翁报告,他答应每天到森林给魔鼠们送食物。 
          出村后往南边树林行去会遇到小魔鼠,给它取个名字叫里克带着一同冒险,在半路上发现地图上堪特斯的共鸣石不见了,来到堪特斯到学校与穆索尔老师交谈,准备参加学校的演奏会,来到地下室见到练琴的修贝尔 ,交谈后出来得知校长室被窃了,由于修贝特遭受怀疑,气愤之下离开了学校,与老师交谈得知他在谷中茶店,于是出镇穿过迷宫找到谷中茶店见到修贝特和雷真老人,弗特等人又和修贝特返回了学校。 
          演奏会刚刚开始,那伙史因格团强盗就出现了,向校长索要学校的宝特——雷欧涅的亲笔乐谱。在旅馆休息一会后演奏会重新开始,这时强盗再次出现说要找共鸣石,弗特于是和修贝特赶到了谷中茶店,见雷真老人正被强盗围困,修贝特使用胡椒炸弹解围。然后在镇上的演出中感动了雷真老人,众人得到那块共鸣石——生命。 
          下一个镇是玻萨尔,先按原路来到谷中茶店,继续往西走会遇到关卡不让通行,然后到谷中茶店去找布里翁可以和他一起通过关卡。来到玻萨尔进入面包店,竟发现独奏会上拉小提琴的阿尔特斯在这里,饱尝了一顿后阿尔特斯去送面包了,随后弗特等人给他去送传票,在镇南找到露普莎的官邸将传票送进去,回到家里后采石场又来了订单,因此阿尔特斯又忙工作去了。


        5楼2006-04-23 01:49
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          出了面包店往西来到采石场,从管理员和起重负责人那里得知矿场里发现奇怪的石头,若想进入石场要成为见习石工才行,与管理员再次交谈,再去擂台向丹凯头子接受测试,打败他就可以成为石工了。先到第一坑道口去拿水桶,然后进入两个坑道给木片浇水,当六个地方全部浇水后工作也就完成了,接着将水桶交还给起重负责人,然后去找管理员领薪水,同时也得到去地下参观的许可。来到第二坑道中找到了雷欧涅的纹章和那只宝箱,这时只有弹奏柱子发出曲调才会打开宝箱,顺序是52134,从宝箱里可得到了共鸣石——大地,这时史因格团的强盗出现,在战斗中奏起了催眠曲结果所有的人都被催眠沉睡了,当醒来后发现身上的共鸣石已然不见了。 
            被阿尔特斯救起后,弗特等人回到镇上参加了露普莎组织的自卫队,然后朝着旧矿场进发,先到矿坑的底部向那名见习工要来薄荷糖,这样在战斗中就不会被催眠了,然后来到旧矿场会听到强盗的对话,上前与之战斗(记得迅速吃下薄荷糖)后使这伙强盗改邪归正,让他们到矿区工作以示罚惩,而弗特他们又朝前方展开新的旅程。 
            第二章:海盗们的进行曲 
            往北方穿过关卡来到了都加纳镇,这里已是佩尼索兰公国的地界了。到艾格尔子爵家得知主人已经出去了,来到北边的路口遇到一个叫优特的小男孩,得知子爵一个人往洞窟道的方向去了,连忙追了过去,在半路上遇到子爵正被一群魔兽攻击,将他解围后送回到子爵府,这时从他的手上可以拿到一块共鸣石——忍耐,得到收拾洞窟道魔兽的任务。 
            出镇进入洞窟杀掉所有的魔兽,回到都加纳镇去见子爵报告,这时会得到送信的任务,要将一封书信交给安渥林的佩尼索拉公爵。穿过洞窟来到了安渥林,前往公爵府得知大人不在,在离开的时候意外地遇到了夏欧和瑞秋,观看他们为宣传面包的演奏,交谈之后再次来到公爵府正好碰上公爵回来,不过那家伙竟连信也不肯看上一眼就将众人给轰了出来,实在是过份。无奈来到了艾德佳的面包店中,弗特等人决定再次回到都加纳镇将消息告诉子爵。 
            见到子爵后听他讲述了一下与公爵的交情和目前的国家形势,从他手中得到了一袋爆丸,再返回到安渥林为了要引起公爵大人的注意准备在镇上举行公演,到面包店见阿尔特斯得知夏欧已经离开了,从艾德佳手中得到了面包袋,众人决定继续夏欧的宣传演出。 
            先在镇上向每户每人派送面包,然后在广场上开始演奏乐曲吸引人们来欣赏,演出结束后向艾德佳汇报一下,面包已象飞机一样快地卖完了,同时也得到港口有许多滞留的旅人,他们都是往留托姆岛上去的,于是众人前去调查一下情况,刚走到城门口被水夫丹撞了一下,不知他为何急成那个样子。记得在出城之前到梅黑洛斯大使馆办入境许可证,出城往东走来到穆斯港口买到船票到栈桥去看看,发现这里等着很多的人,并且大部分人已没有食物可吃了,在这里与每一个人交谈后水夫丹会出现,再与水夫丹聊一会船就会靠港了,结果一部分没被邀请的人被挡在外面。 
            回到港口的酒馆知道旅人们已饥肠漉漉,于是决定帮帮他们。与里面的每一人谈话,出来时酒保追了出来,想请诸人回到安渥林去取面包。返回安渥林到面包店向艾德佳讲了港口发生的事,这时亲卫队长进来说公爵要请乐团演奏,于是来到公爵府演奏了一曲后公爵要推荐众人前去参加试音会,弗特这时说起港口的骚动,并将子爵的爆丸交给他看,最后公爵终于承认了自已的过错并答应和利许决裂。 
            离开公爵府到面包店休息一下,与艾德佳交谈会得到共鸣石——技。出镇来到穆斯港口,到酒馆见到阿尔特斯会加入队伍,来到码头见水夫正在威胁客人,弗特等人忍不住教训了他们一顿,子爵随即赶到将这些家伙抓捕起来。 
            上船后往留托姆岛驶进,在船上与每个客人交谈,再去找船长谈话到甲板开始演奏乐曲,之后再去找船长会拿到报酬,同时得知留托姆岛当初海盗盛行的事情,也知道他有个当厨师的弟弟在岛上。大船靠港后由艾莉莎领着在岛上转了一圈,然后被分配到房间里休息,得知在北边的岩场有雷欧涅刻上去的纹章。


          6楼2006-04-23 01:50
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            接下来去找夏欧和瑞秋,爷爷和夏欧又吵闹了起来,追到顶楼不见了夏欧,看时间不早了于是赶往岩场去看看。在岩场看到艾莉莎被魔兽围困,上前解围后跟着她前去看刻着纹章的岩石,用爆岩术击破石头后拿到共鸣石——束缚。 
              到主馆与镇长霍斯特镇长和两位女士交谈,之后门外会陆续进来几拨人,分别与之对话,之后开幕式就在这豪华的大厅开始了,在仪式之后加连诺大使邀请弗特到他的房间去,进去与他聊一会儿得知商人利许正和强国奴梅洛斯关系不一般,里面似乎有什么隐情。 
              来到舞台练习了一会琴曲,这时厨师长罗兰德过来喝采,于是受他之托去给艾莉莎带话,得到笔记本后到港口的入口处交给艾莉莎。回到大厅去见罗兰德会受邀来到地下酒巴饮酒,交谈中猜测那些小麦粉是给水夫们运到其它地方了,同时也知道他一直在爱着有罪疚感的艾莉莎,只是没无机会表达。 
              第二天的试音会如期举行,弗特演出了《森林与海的回忆》得到罗兰德和艾莉莎的感谢,在谈话过后台上公布了比赛的结果,弗特的乐团果然取得了最后的优胜。 
              大家回到房里打算在船上的宴会破坏利许的计划,步出院子发现罗兰德慌张地跑着,原来不见了艾莉莎。在小岛的东北方可找到艾莉莎,这时罗兰德赶过来向艾莉莎深刻地表白了一通,结果还是被漂亮地拒绝了,这个可怜的家伙离开后,远处举办宴会的班杰特号笛声响了。 
              在院子里再次找到那个塑像来到地下酒巴,看到加连诺大使正和罗兰德同席而饮。来到码头找艾莉莎得知她拒绝罗兰德先生的原因,回到酒巴让罗兰德清醒了一下,这时一大帮水手闯了进来,看不过眼双方正在交手,这时外交官史雷德赶到一瞬间击倒三人,果真勇猛之士。当众人离开酒巴往主馆的时候看到布雷加大使和拉蒙神秘造访,罗兰德想法子混了进去。那拉蒙是近海的海盗首领,不知为何在这里出现。 
              那个执事将道路挡住不得入内,先进入房间与加连诺大使汇报了一下,然后到客房的二楼走廊与守卫对话,得知昨天夏欧曾潜入到利许的房间,于是去找夏欧说话,他会带领众人来到主馆的楼顶,下楼梯就会听到房间里布雷加、利许和拉蒙的对话了,这时听到罗兰德沉不住气冲了进去,结果被抓了起来,无奈中大伙随着出现的史雷德离开。 
              第三天来到码头与所有的人道别,将他们送上格兰伯号。接着弗特等人登上了贵族们的班杰特号,宴会也随着启航开始了,弗特等人下到船舱的最底层的库房,这里可以偷听到利许和布雷加大使的谈话,了解到他们的全盘阴谋。然后到甲板上可看到史雷德放出了信鸽。布署完毕之后到舞台上演奏,宴会这时正式地开始了,不久拉蒙的海盗船开始攻击,打败了登过来的敌人后再抢上黑龙号,再收拾拉蒙等人救出了罗兰德。接着援军布拉涅特斯II号赶到将海盗击溃,于是弗特等人乘船往梅黑洛斯的波卡行去,新的旅程又开始了。 
              第三章:隐者们的小夜曲 
              来到波卡在港口与史雷德告别,由港口往西边的艾德尔行进,在路上遇到一名绅士被流氓纠缠,救出他后得知叫史雷德,居然也是外交官,那么在留托姆岛上遇到了那位又会是谁呢?来到艾德尔看到流氓在民居里抢劫,分别将三个房间的流氓全部击退,这时在村庄中央看到了一个木人兵,打败它后再去看望刚才被困的小男孩吉格,出门会看到年轻队长路过,向弗特询问那帮木偶人的下落,接着朝南方追过去了。 
              离开艾德尔往波卡方向返回去,在路上遇到了那伙扰乱艾德尔的人,其中的头目叫做巴曼。跟着他们返回到波卡,意外地在酒桶堆里看到史雷德,原来他就是那些士兵的抓捕目标。来到码头会听到他巴曼和船长、司令的对话。在士兵离去后返回将情况向史雷德汇报一下,得知那些家伙是奴梅洛斯帝国的士兵,史雷德决定回去向迪欧尔王子汇报,想必能看出杰农司令的目的。 
              再前往艾德尔的路上遇到那名小男孩吉格,骨折的他居然这么快完全康复了,回到家中得知他是被一位黑发美人救好的。从西边路口往威欧里那湖赶去,来到湖边听到很美的歌声,等绕到对岸后那个少女却不见了,在旁边找到雷欧涅的纹章,只是门被上了锁。进入旅馆与瓦利交谈得到祠之钥匙,用它打开纹章上的大门,进入山洞后会发现三支不动的拉杆,到右边用爆岩击打破石壁进去,发现里面还有一支拉杆压下它,再返回到左边有一支拉杆可以动了,用它可打开右边前方的铁门,如此反复可进到山洞的里层(顺序是中右左),从里面的宝箱拿到共鸣石——的。回到旅馆见那个巴曼队长匆匆离开,将钥匙还给店主得知巴曼是来找艾莉雅的(那个水边唱歌的少女)。


            7楼2006-04-23 01:50
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              由西边的关卡出去来到绿洲巴萨尔,先到宝石商和古董商那里问一下共鸣石的情况,然后到酒场去打听头目的下落,这时也知道那个酒保原来就是假史雷德,交谈之后决定到塞尔巴特遗迹去看看,来到这里发现没有人愿意交谈,对外来客有戒备之心。前去拜会族长被卫士挡在了外面,返回村里会遇到舞娘卡丘亚小姐,接着去准备演出。 在演出的时候族长会出现,说那块共鸣石就在遗迹之中并从他手中得到岩柱钥匙,来到遗迹进入熔岩窟,用钥匙打开一道铁门,用爆岩击打碎里面的柱子,然后下到底层可以通过那条有火柱的路了,在下面的迷宫还要打断一根火柱,在尽头的洞里找到共鸣石——炎,继续往前面探索会找到暗之太阳。 
                回到村里与族长交谈,知道暗之太阳的渊源。回到绿洲去见头目,然后爷爷回到北边残破的家中遥想当年,从床下取出了共鸣石——暗。这时手上已集齐了猛烈共鸣石了,于是赶到古利姆桥进入下面的钟乳洞,将身上的地水风火光暗六块共鸣石装备上,用魔法将六块石碑击碎,接着到迷宫里打六个精灵得到共鸣石——精灵。 
                来到绿洲发现很多商人离开了店铺,与头目交谈得知有很多奴梅洛斯的士兵往塞尔巴特去了,赶快追过去发现敌人占据了村庄,赶到祠堂看到暗之太阳,这时涅克罗斯解除了它的封印结果众人都被击伤,艾莉雅适时赶到疗伤,最后还是被杰农等人掳去了。 
                由绿洲往南来到艾涅德港口,打败士兵和木人兵冲到栈桥结果被是被敌人逃走了,弗特等人被大量的木人兵包围起来,这时假史雷德和他的炮舰出现了,乘上它去追赶杰农司令那伙人吧。 
                第五章:往黑暗的狂诗曲 
                由盖萨格登陆到奴梅洛斯境内,奇休卡说艾莉雅被杰农带往库达那边去了,在镇北边看到欺负孩子的士兵这时长老赶到,得知这里的人都被抓往库达制作木人兵了。来到长老家听到奇休卡要去破坏木人兵厂,来到镇南墙边找到他,结果他还是跑掉了,来到拉肯婆婆家爱妲放出木偶贝托罗表演给两个小孩看,结果奇休卡也跑了过来,说服他去向长老道歉。 
                镇子南边的出口守卫森严,回到长老家爱妲叫弗特去找坚固的丝线,出去找拉肯婆婆要到克萝特之丝,回到长老家地下室将丝线交给爱妲,这时就可以出镇了。来到库达混入工厂弗特被指派了工作,到各个屋子收集报告书然后交到监督那里,接着可以到二楼跟着爱妲可看到人偶卡布里,接着偷听布雷加的谈话。 
                回到一楼工人们被解散了,来到交换店地下室得知巴蒙等人正在挖地道,为了减轻众人的疲劳要回到镇上取草药。来到盖萨格镇外会由奇休卡引着潜进去,然后向鲁那德爷爷拿药。回到库达将药草交给巴曼,得知布雷加已派士兵去镜之洞窟拿共鸣石去了。由库达的南边来到镜之洞窟,地上的踏板只要将它左右两侧踏成对称就行,象镜子反射的一样,第三道门还要将地上的宝箱也摆成对称的样子,进到里面会看到自已的幻影,打败他们就可以拿到共鸣石——镜。 
                回到库达得知许多木人兵到盖萨格去了,回到镇上将所有的木人兵打倒后与奇休卡对话,发觉已经中了布雷加的计策,火速赶回库达发现工厂里已打成一片,来到交换店地下与巴曼对话,往前破坏掉控制室的机械,然后上到一层打败木人兵得到共鸣石——迷惑。上到二楼去打布雷加,之后改装后的人偶卡布里出现,这时它已不认得主人了,无奈中爱妲操纵贝托罗与之同归于尽。回到交换店商量如何混入敌人的军队,到工厂与爱妲谈话,然后到门口向巴曼要到丝线交给她,这样假木人兵就做成了。 
                往东来到鲁卡萨斯,利用假木人兵取得纳雷萨队长的信任,报到后到隔壁换衣服,然后到队长那里接到送饭的任务,去地下室厨房桌子上取饭,分别给杰农、涅克罗斯送一份,然后再到城南实研室去一趟得到取书的任务,回到城里到图书室去一趟拿书,出来会看到利许被皇帝赶了出去。将书送给研究员后,再送一份饭给城里的纳雷萨队长,回到厨房后再去到队长旁边的屋子地道下去取共鸣石,下面的水池务必要先压下相应的拉杆再过去,在尽头宝箱里拿到共鸣石——泥泞。上来后将共鸣石交给队长,同时被允许到牢中当狱卒。先到城中去见队长再到会客室等着,等接到通知就可以来到地下牢房了,见到艾莉雅后那个杰农司令也来了并将她带走。


              9楼2006-04-23 01:50
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                • 61.48.133.*


                11楼2007-08-22 21:15
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                  • 121.12.7.*
                  我那时就是在杂志(好像是大众软件)上看了前几楼那些介绍的文字,然后就去买来玩的……感谢作者呵 ^_^


                  12楼2008-02-09 16:23
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