突然感觉总跟UD怨妇对线累了。今天发帖不想跟哈狗帮,UD怨妇等等对线了。来为魔吧贡献一篇少见的攻略贴。只是突然感慨war3发展的这20年来。有哪些经典的战术以及打发或保留或者已经消失了呢。不知道老玩家还是否记得这些当年的战术以及新玩家是否听过这些在魔兽发展的历史中留下过的各种战术。(总结的不是全部战术,只是提出一些经典战术或者被遗忘的战术,像人族火枪男女巫万金油。暗夜熊鹿万金油,兽族大G狼骑白牛万金油这样的战术就不介绍了。其他的如有遗漏欢迎各位补充。)
人族篇
1,内战冰火两重天,由SKY首创,战术核心思路就是人族内战2发血法,用血法的抽蓝+烈焰风暴前中期对对手的步兵以及牧师造成大量伤害,也能抽蓝限制对面MK使其变成高级步兵。不过战术思路是前中期占据很大的便宜,后期略显无力,也能给对面英雄蓝抽干变成破发搓澡纯拼操作的局面也附和SKY的风格。SKY用血法在05年大部分的内战里几乎立于不败之地,但是也仅仅是他自己用的专属作业,无人能效仿(也许是其他人玩不明白血法)。后来因为输给TOD以及insomina太多次3本骑士+碎片小炮以后也逐渐退出了历史舞台。
2,内战熊猫二发。由SKY首创,既血法内战跌落神坛以后,由SKY在06年WCG决赛对阵TOD首次展现。核心思路是二发熊猫通过熊猫的喷火的压制力在中期2本以后就占据优势。层一度被TOD称为china panda。给TOD打的心服口服。可以说熊猫二发从06年到17 18年都是一直人族不变的内战2发英雄。后来也是因为1.30以后一刀给熊猫的喷火砍废了。熊猫才逐渐不如MK的。
3,VS兽族SKY流,说起SKY流,是SKY在魔兽历史上人族对抗兽族创建的最成功的战术。标准的SKY流是祭坛-伐木场-农场开局。前期3footman过度大法师偷练3级。2本2发兽王去压制兽族地洞。中期通过女巫的减速以及大法师辉煌光环提供的回蓝让召唤体系成型,牧师强大的战场回复以及利用兽族驱散能力弱的特点进行消耗。这是SKY流的核心,但是SKY流需要对单体拉兵的操作很苛刻。所以大部分时候也是SKY的专属打兽族作业(因为现在包括浪漫,毛皇的人族都做不到像SKY那样单独拉法师的细腻操作。)后期因为变种的原因加入了2本带塔一波流打Timing点,或者碰到剑圣的话2发改成MK来锤剑圣,以及打到后期大法师洗暴风雪,在多出破发形成3法体系。总之SKY流至今为止还可以出现在人族VS兽族的对抗里。不过兽族自从加上了2本水泥地洞以后,兽王也被削弱以后,SKY渐渐用的少了。
4,VS兽族 MK狮鹫流。也是由SKY首创。07年WCG小组赛对抗兽王grubby第一次用。就是MK首发,开2矿,通过廉价的footman与兽族前中期周旋,跳三本出3BG鸽子笼爆狮鹫。给49升3攻3防。1本2本真空期造大量的塔来防守。属于比较猥琐的战术了。后持续一年打兽族的压制以后在08年ESWC被韩国兽族who所破。加上后来LYN神完全破解了此战术,以及后续版本的变更使此战术彻底退出了历史的舞台,不过去年好像毛皇打兽族也用过几次3本狮鹫。
5,VS暗夜三本80人口混编流。由TOD首创,也是TOD自己唯一的作业。前期大量的footman速2矿,中期补3BR。1BW,用步兵+男女巫+破法+小炮80人口混编直接桶穿暗夜。优点是这套战术成型了配合人族的塔跟民兵暗夜没有高等级的熊猫很容易被一波直接打死。缺点是只有TOD能用这个战术因为TOD当年80人口拉框操作确实无敌。也非常怕暗夜在比较有利的地形被小精灵一通乱炸炸光法师的魔法。
6,VS暗夜SKY一波流。同理打兽族,也是开局3footman速科技。前期MF或者与DH稍微周旋,或者去暗夜加里骚扰一下小精灵,3footman以后补铁匠铺造火枪,2本2发娜迦,造单BR先补1个牧师1个女巫1个破发,然后就可以带塔或者不带塔直接去暗夜家里了。此时暗夜最快的科技进度也只有大概 DH+娜迦(或者熊猫)3AC,2小鹿,2不会趴的熊。利用Timing点一波压死暗夜。是SKY打暗夜最高最经典的战术。后被moon破解(之后讲暗夜篇会提到怎么破解的。)不过最近Bcup里blade用SKY一波流压制赢了moon3盘,看来moon要补一下历史课了。
7,VS UD 三本飞机骑士流。由保加利亚人族最伟大的贡献者完美人族insomina创立。从此改变了人族对UD的格局。要知道上古时期,人族打UD是万年不变的火枪+男巫。后来inso通过研究战术,开发了三本飞机来打毁灭。地面的骑士来砍蜘蛛种套战术,因为飞机机械单位不吃魔法的特性似的对人族最大的威胁毁灭无了。才能让UD一直压制人族的格局改变。后来随着版本以及时代的变更,三本飞机被加强到了二本,而纯飞机骑士也加入了比如狮鹫混合在人族部队里。有的时候也会变成开坦克的局。当年的四大鬼王之一FOV甚至为了打飞机用2发熊猫来对抗,不过随着版本熊猫的削弱以及熊猫不吃C的特点,现在UD是拿人族的飞机毫无办法。不知道恐惧腐峰加强以后的效果如何。之后战术的变化就等着暴雪补丁或者UD选手开发怎么对抗飞机了。
8,VS UD 帕拉丁流。战术核心首发帕拉丁练3级然后去UD家里杀农民,战术核心就是通过帕拉丁对UD单独的设计圣光来压制UD经济,家里分矿造塔来防守,不过TED是当年破解此战术的人,用TED的思路就是帕拉丁最怕的就是二本压制一波打死。所以他选择了2本2发娜迦带狗+蜘蛛直接冲帕拉丁的分矿,家里通灵塔封住闹鬼金矿防住帕拉丁屠农即可。
9,VS暗夜 UD 机械流。这个不多解释,就是人族专属打暗夜跟UD的战术,2本开矿造塔。出坦克,飞机玩defeat的战术,适合比较大的地图如TM,LT。不适合小地图。基本上打暗夜的时候,moon以外的暗夜经常被开死。而moon独创乱矿+大树(BR)+鸟德+泥人减速+熊猫+自然祝福等等防坦克作业给暗夜玩家提供思路。才让坦克流逐渐用的少了。而UD打机械流需要绞肉车。
10,TH000独有的MK。可以说000的独家作业(狗头)000在人族的创新里应该是跟人皇SKY不相上下的,虽然没什么特有的作业,但是任何战术都可以通过他的手进行改良,而且非主流战术居多。特别是他的MK。霸气这个被动也是000的专属,基本上000的MK可以打四族。他的战术思路以及打发几乎等同于盘盘非主流。让你摸不清套路还很难缠。
11,最后要说的就是现在打兽族跟UD最IMBA的,由非人族选手开发出来的比较恶心的作业(帕拉丁双防御流),这套战术的核心就是利用帕拉丁被暴雪加强的光环来提供火枪高额的护甲。在利用牧师的回复,血法抽蓝以及对物理免疫的虚无,加上给帕拉丁源源不断送蓝的圣光奶。打的就是纯物理体系。可以说如果没有大量的AOE魔法根本打不动打不死火枪。即便是有魔法也会被血法抽蓝限制。属实很无赖的战术。目前对应这套战术ORC玩家以及UD玩家在找方法破解。唯一打不了暗夜的因素现在还不清楚,可能这套战术打暗夜也同样有效果,毕竟血法抽蓝虚无DH,DH也没什么好办法,更别提火枪这版本也不是特别害怕熊,加上也可以虚无熊跟自己的火枪。可能打不了暗夜因为2本小鹿能驱散的缘故吧。
未完持续,后续更新暗夜篇~
人族篇
1,内战冰火两重天,由SKY首创,战术核心思路就是人族内战2发血法,用血法的抽蓝+烈焰风暴前中期对对手的步兵以及牧师造成大量伤害,也能抽蓝限制对面MK使其变成高级步兵。不过战术思路是前中期占据很大的便宜,后期略显无力,也能给对面英雄蓝抽干变成破发搓澡纯拼操作的局面也附和SKY的风格。SKY用血法在05年大部分的内战里几乎立于不败之地,但是也仅仅是他自己用的专属作业,无人能效仿(也许是其他人玩不明白血法)。后来因为输给TOD以及insomina太多次3本骑士+碎片小炮以后也逐渐退出了历史舞台。
2,内战熊猫二发。由SKY首创,既血法内战跌落神坛以后,由SKY在06年WCG决赛对阵TOD首次展现。核心思路是二发熊猫通过熊猫的喷火的压制力在中期2本以后就占据优势。层一度被TOD称为china panda。给TOD打的心服口服。可以说熊猫二发从06年到17 18年都是一直人族不变的内战2发英雄。后来也是因为1.30以后一刀给熊猫的喷火砍废了。熊猫才逐渐不如MK的。
3,VS兽族SKY流,说起SKY流,是SKY在魔兽历史上人族对抗兽族创建的最成功的战术。标准的SKY流是祭坛-伐木场-农场开局。前期3footman过度大法师偷练3级。2本2发兽王去压制兽族地洞。中期通过女巫的减速以及大法师辉煌光环提供的回蓝让召唤体系成型,牧师强大的战场回复以及利用兽族驱散能力弱的特点进行消耗。这是SKY流的核心,但是SKY流需要对单体拉兵的操作很苛刻。所以大部分时候也是SKY的专属打兽族作业(因为现在包括浪漫,毛皇的人族都做不到像SKY那样单独拉法师的细腻操作。)后期因为变种的原因加入了2本带塔一波流打Timing点,或者碰到剑圣的话2发改成MK来锤剑圣,以及打到后期大法师洗暴风雪,在多出破发形成3法体系。总之SKY流至今为止还可以出现在人族VS兽族的对抗里。不过兽族自从加上了2本水泥地洞以后,兽王也被削弱以后,SKY渐渐用的少了。
4,VS兽族 MK狮鹫流。也是由SKY首创。07年WCG小组赛对抗兽王grubby第一次用。就是MK首发,开2矿,通过廉价的footman与兽族前中期周旋,跳三本出3BG鸽子笼爆狮鹫。给49升3攻3防。1本2本真空期造大量的塔来防守。属于比较猥琐的战术了。后持续一年打兽族的压制以后在08年ESWC被韩国兽族who所破。加上后来LYN神完全破解了此战术,以及后续版本的变更使此战术彻底退出了历史的舞台,不过去年好像毛皇打兽族也用过几次3本狮鹫。
5,VS暗夜三本80人口混编流。由TOD首创,也是TOD自己唯一的作业。前期大量的footman速2矿,中期补3BR。1BW,用步兵+男女巫+破法+小炮80人口混编直接桶穿暗夜。优点是这套战术成型了配合人族的塔跟民兵暗夜没有高等级的熊猫很容易被一波直接打死。缺点是只有TOD能用这个战术因为TOD当年80人口拉框操作确实无敌。也非常怕暗夜在比较有利的地形被小精灵一通乱炸炸光法师的魔法。
6,VS暗夜SKY一波流。同理打兽族,也是开局3footman速科技。前期MF或者与DH稍微周旋,或者去暗夜加里骚扰一下小精灵,3footman以后补铁匠铺造火枪,2本2发娜迦,造单BR先补1个牧师1个女巫1个破发,然后就可以带塔或者不带塔直接去暗夜家里了。此时暗夜最快的科技进度也只有大概 DH+娜迦(或者熊猫)3AC,2小鹿,2不会趴的熊。利用Timing点一波压死暗夜。是SKY打暗夜最高最经典的战术。后被moon破解(之后讲暗夜篇会提到怎么破解的。)不过最近Bcup里blade用SKY一波流压制赢了moon3盘,看来moon要补一下历史课了。
7,VS UD 三本飞机骑士流。由保加利亚人族最伟大的贡献者完美人族insomina创立。从此改变了人族对UD的格局。要知道上古时期,人族打UD是万年不变的火枪+男巫。后来inso通过研究战术,开发了三本飞机来打毁灭。地面的骑士来砍蜘蛛种套战术,因为飞机机械单位不吃魔法的特性似的对人族最大的威胁毁灭无了。才能让UD一直压制人族的格局改变。后来随着版本以及时代的变更,三本飞机被加强到了二本,而纯飞机骑士也加入了比如狮鹫混合在人族部队里。有的时候也会变成开坦克的局。当年的四大鬼王之一FOV甚至为了打飞机用2发熊猫来对抗,不过随着版本熊猫的削弱以及熊猫不吃C的特点,现在UD是拿人族的飞机毫无办法。不知道恐惧腐峰加强以后的效果如何。之后战术的变化就等着暴雪补丁或者UD选手开发怎么对抗飞机了。
8,VS UD 帕拉丁流。战术核心首发帕拉丁练3级然后去UD家里杀农民,战术核心就是通过帕拉丁对UD单独的设计圣光来压制UD经济,家里分矿造塔来防守,不过TED是当年破解此战术的人,用TED的思路就是帕拉丁最怕的就是二本压制一波打死。所以他选择了2本2发娜迦带狗+蜘蛛直接冲帕拉丁的分矿,家里通灵塔封住闹鬼金矿防住帕拉丁屠农即可。
9,VS暗夜 UD 机械流。这个不多解释,就是人族专属打暗夜跟UD的战术,2本开矿造塔。出坦克,飞机玩defeat的战术,适合比较大的地图如TM,LT。不适合小地图。基本上打暗夜的时候,moon以外的暗夜经常被开死。而moon独创乱矿+大树(BR)+鸟德+泥人减速+熊猫+自然祝福等等防坦克作业给暗夜玩家提供思路。才让坦克流逐渐用的少了。而UD打机械流需要绞肉车。
10,TH000独有的MK。可以说000的独家作业(狗头)000在人族的创新里应该是跟人皇SKY不相上下的,虽然没什么特有的作业,但是任何战术都可以通过他的手进行改良,而且非主流战术居多。特别是他的MK。霸气这个被动也是000的专属,基本上000的MK可以打四族。他的战术思路以及打发几乎等同于盘盘非主流。让你摸不清套路还很难缠。
11,最后要说的就是现在打兽族跟UD最IMBA的,由非人族选手开发出来的比较恶心的作业(帕拉丁双防御流),这套战术的核心就是利用帕拉丁被暴雪加强的光环来提供火枪高额的护甲。在利用牧师的回复,血法抽蓝以及对物理免疫的虚无,加上给帕拉丁源源不断送蓝的圣光奶。打的就是纯物理体系。可以说如果没有大量的AOE魔法根本打不动打不死火枪。即便是有魔法也会被血法抽蓝限制。属实很无赖的战术。目前对应这套战术ORC玩家以及UD玩家在找方法破解。唯一打不了暗夜的因素现在还不清楚,可能这套战术打暗夜也同样有效果,毕竟血法抽蓝虚无DH,DH也没什么好办法,更别提火枪这版本也不是特别害怕熊,加上也可以虚无熊跟自己的火枪。可能打不了暗夜因为2本小鹿能驱散的缘故吧。
未完持续,后续更新暗夜篇~