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悠真未来的拐猜想

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核心技:冲刺攻击25%暴击,72%暴伤
额外能力:攻击失衡/异常增伤40%
专武:48%暴伤,10%暴击率,打出失衡/异常+10%暴击,冲刺攻击40%增伤
2画:50%冲刺攻击增伤限制7次。
6画:甲乙矢命中失衡/异常降低敌人15%电抗
01悠真有80%增伤,45%暴击,120%暴伤。
21悠真有130%增伤,45%暴击,120%暴伤
61悠真有130%增伤,45%暴击,120%暴伤,15%减抗。
悠真一般带4激素/4雷暴,攻击力有25%/28%
伤害计算:攻击力×攻击倍率×(1+爆率×爆伤)×(1+增伤)×抗性区×防御区×失衡易伤区
我觉得提高悠真伤害要从攻击区,抗性区,防御区,失衡易伤区下手。攻击区有耀嘉音,但感觉给的还是不够,抗性区没人,防御区有丽娜,但常5的拐力注定被爆。失衡易伤区有青衣。
我觉得未来悠真的拐要在防御区出丽娜上位或者抗性区出个无视抗性的拐。
纯个人理解,希望8u嘴下留情,不要来阴阳怪气嘲讽花式连招打过来我先投降🏳️


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-01-21 15:52回复
    丽娜上位感觉好难,除非是6命,穿透乘区随便给多点就很夸张了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-21 16:02
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      给个环境,冲刺攻击增伤50%


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-01-21 16:19
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        本来想抽悠真一命,看了看青衣一命,感觉这一金对悠真提升更大😂


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-21 16:58
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          纯个人看法,因为电伤有柳,青衣绑朱鸢,所以玩的异常悠真,悠真格丽斯凯撒/丽娜
          如果来一个朝辅助性能发展的上位格丽斯,比如场上感电状态怪物加易伤,这样上限会更高
          当然来个电辅上位丽娜也能喝到汤


          IP属地:浙江5楼2025-01-21 16:59
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            B站有UP分析过,悠真需要的是能兼顾击破和异常的角色辅助,以实现异常条和失衡条的合轴,目前没有这种角色,要等出核心技加异常掌控的击破角色或核心技加冲击力的异常角色。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-21 18:27
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              未来拐的方向可以从一下几个方面考虑:
              1.快速击破流,在青衣的基础上再出一个有一定拐力的速切击破,青衣打完两次蓄力普攻,切出来能够立马失衡。
              2.延长击破时间流,悠真很难在一个失衡里打出理论上限的飞弦斩数,但是如果有一个拐力适合的,类似莱特延迟失衡时间机制的支援或击破,会多打一些输出。
              3.击破异常合轴流,出一个异常或支援角色,能够快速异常,可能自身输出不足,但重点是能给队伍提供不俗的拐力。
              4.后台协同攻击流,悠真飞弦斩倍率不足,但是攻击频率还可以,如果出了一个角色能够给每个飞弦斩追加一个协同攻击,那输出可能会上升。
              5.喧响值获取提升流,悠真在失衡期大招的伤害很重要,但是一般很难在第二个失衡攒出第二个大的能量,如果出了给队友额外喧响值的角色,或有较大提升。
              6.拐力大力飞砖流,出一个逆天拐力的角色。给抗性区,防御区,减抗区拐力的比较好。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-23 02:26
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