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U72武僧改版

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武僧战斗和终结技改版
导言略
1级免费送元素打击。
强化姿态专长移除。
地水火风姿态保留。
终结技专长移除。
地→风→火终结技跳舞打击移除。
3级依然要选择光之道/暗之道。
光之道/暗之道不再提供主动打击技能。
光之道/暗之道现在会影响武僧天赋树中的选项。
15级渗透劲DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
震慑拳现在可以在专注状态下以任意武器施展。
震慑拳DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
武僧天赋改版
神道:专注拳套,核心提供武器伤害、正能量/负能量
密宗:专注长棍,核心提供元素伤害、防御属性
忍者:专注任意气武器,核心提供毒素、诡计、隐匿能力
神道
核心
所有原本仅对拳套生效的能力现在改为只要保持专注就生效。
核心6:移除取消战斗冥想副作用,改为战斗冥想姿态下+10近战和远程强度。
T1
T1-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、忍术学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T1-4气吼移除(气吼移动到密宗天赋),新被动快手,2选1,+1%/2%/3%双击或双射。
T1-5被动移除(被动移动到密宗天赋),改为被动谈判专家,+1/2/3交涉、唬骗、还价,3级时对话类技能CD-10%
T2
T2-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-4主动打击能力不再提供连招,整体不变。
T2-5被动移除(被动移动到密宗天赋),取而代之的是密宗的快速打击,且不要求长棍,只要求专注状态。
T3
T3-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3新增慈悲之手2选1,
光之道:治疗之手,治疗周围所有队友每武僧等级1D4正能量,12秒CD,消耗5气。
暗之道:伤害之手,近战打击:诅咒目标,目标的所有AMP减半,-25%护命,获得25%负能量易伤。DC14+力量、敏捷、感知中更高的那个调整值+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗10气。
驱逐打击现在减少为1AP
T4
T4-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T4新增大慈悲手2选1,
光之道:大治疗手,治疗之手现在附带群体次级复原术效果,同时移除目盲、诅咒、疾病。
暗之道:大伤害手,伤害之手现在同时附带目盲和恶心效果。
T5
T5-1空手大师改为神道大师,不再要求拳套,只要求专注状态。
T5-2凝视攻击DC改为14+感知调整值+武僧等级+眩晕DC,30秒CD(由15秒上调)。
T5-4战争冥想副作用移除,新增专注状态下+3命中+3伤害。
忍者
核心
核心4毒镖,气攻击,对前方扇形范围所有目标发射毒镖,被命中的目标会叠加4D2层忍者毒,忍者毒现在是魔法毒素,每3秒造成1D4毒素伤害,持续15秒,最多叠加20层,受近战或远程强度调整。如果目标免疫毒素,则毒镖会移除目标的毒素免疫能力。12秒CD,消耗15气。
核心5不再提供重击倍数,重击倍数移动到T5。
核心6现在提供10%护命穿透,如果您拥有T5-4被动,额外+10近战和远程强度。
T1
T1-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T2
T2-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-4主动打击能力移除,现在改为额外+1/2/3行动力充能次数。
T2-5行动力现在额外增加攻速行动力选项。
T3
T3-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3-2闪光弹移除,改为暗影艺术:
光之道:闪光弹,类法术能力,丢出一个闪光弹,致盲目标6秒,反射DC18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。瘫痪目标6秒,强韧DC18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。30秒CD,消耗20气。
暗之道:暗影爆发,近战打击+20%伤害,必定暴击。12秒CD,消耗20HP、10气。
T4
T4-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T4-2死亡剥削移除,改为强化暗影艺术:
光之道:暗影披风,施展闪光弹后获得6秒强化隐身,不会被任何动作打破。
暗之道:毒素爆发,暗影爆发移除目标身上所有忍者毒层数,每个忍者毒层数造成1D20+20毒素伤害,受近战或远程强度调整。
T5
T5-1死亡之触现在造成+50%伤害,附带500点负能量伤害,受200%近战强度加成,强韧豁免减半,DC14+武僧等级+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+刺杀DC,20秒CD。专注状态下+1命中+2伤害。
T5-2死亡潜伏者现在改为专注状态下+1重击范围能力加值,+1重击倍数能力加值。单镰、短剑、手里剑额外+1重击范围能力加值。
密宗
核心
核心1改为当您处于专注状态时可以用感知调整命中。
核心2气弹前摇时间减少,新增:当您处于专注状态时可以用感知调整伤害。当您处于专注状态时每次命中额外获得2点气,与其他回复气的能力叠加。
核心3现在每武僧等级+1护甲、+1魔抗,获得无视上限的5+一半武僧等级的闪避。+15%长棍攻速能力加值。
核心4现在基于您开启的附伤姿态造成伤害。
核心5现在减少核心4一半冷却时间,您现在可以让核心4的火焰旋涡移动一小段距离。
核心6现在只要处于专注状态下就能获得相关增益。
T1
T1-1主动能力现在直接获得全部4种元素打击能力,互相共享冷却时间,元素打击能力现在不再提供连招,元素伤害初始为1D6,随着您获得进一步强化元素姿态,元素伤害会逐渐增加到2D6、1D10、1D20
T1-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与忍术学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T1-3密宗训练移除,现在以原神道T1-4气吼取代。
T2
T2-1元素附伤姿态4选1。
T2-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-3快速打击移除,现在以原神道T2-5强化专注取代。
T2-4元素打击移除,现在以原密宗T3-4取代。
T3
T3-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1:
光之道:风之空手道,群体20%朦胧20秒,90秒CD,消耗10气。
暗之道:冰之空手道,冰冻目标10秒,意志豁免DC10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗20气。
T3-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3-3点蜡烛移除,取而代之的是强化身躯,+2/4/6护甲。
新增感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗30气。与其他神力互斥。
T4
T4-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1:
光之道:深魔空手道,施展风中舞后获得群体25%省蓝,持续60秒。
暗之道:暗星空手道,冰冻目标10秒,意志豁免DC10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗20气。
T4-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
新增强化灵魂,+2/4/6魔抗。
T5
T5-1虚空打击不再是连招部分,其余效果保持不变。
T5-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+3命中+3伤害。
T5-3改善重击保持不变,新增被动效果+25%最大生命值能力加值。
T5-5曙光平衡不再是连招部分。
盗贼又被遗忘了。


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