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初探珂萊塔伴星結局以及結構(分析文)(文長)(2/3)

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【第二節、與其他伴星/主線任務的安排差異】
第二層的問題是,為什麼明明漂泊者到處旅行,但是有些人對於珂萊塔的劇情中,離別感特別重?
感覺,是一個比較級的概念,需要有參考物件。在這邊不妨回顧一下以前的伴星/主線。
特別說明一下,在這邊討論的主線包含今汐以及守岸人的主線(兼具伴星?),然後因為我玩的是男漂,所以也先暫時不考慮忌炎以及相里要。最後,也請容許我排除小小羊,因為小小羊的伴星重點與上述存在巨大差異。
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(1) 吟霖:
吟霖的身分為特務,目前尚未確認有什麼特定的目標,只知道會於幕後除掉非法的人。而主角雖然每次任務的動機不盡相同,但是最後常常會有懲奸除惡的環節,因此在未來的某個版本再次相見也並不意外,吟霖伴星最後一句揭示了再來遇見的可能,並沒有展示出過多的離別感。[8]
[8]
劇情連結見留言區(8)
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(2) 今汐:
今汐的情況與珂萊塔有點相似,雖然地區不同,但是兩者均有自己的使命在身。對於今汐而言,今州人民的平安/幸福是其主要的心願。互生好感並非虛假,但在整個主線劇情中,她與漂泊者更像是一個合作夥伴以及知己,今汐希望漂泊者協助保衛今州,而漂泊者則是可以在途中找到關於自己的過往。[9]追月節中,大部分的人都是以玩樂、團聚為主,但都可以歸結為「自己」的觀點;然而,今汐是以「今州」的觀點出發,作為自己的心願。[10]最後那張大合照中沒有她,側面加強了她與其他人的不同之處。[11]
漂泊者與今汐也並沒有特定的過往連結。受到長離師傅的教導之下,推測或多或少有聽過漂泊者的事蹟,並了解她是一位「非常有能力的人」。1-4「庭際刀刃鳴」時,今汐與漂泊者的三日之約/三件信物,我更傾向解讀成是今汐對漂泊者的一次「考驗」。[12]
[9]劇情連結見留言區(9)
[10]劇情連結見留言區(10)
[11]
[12]同註解9
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(3)長離:
自她幼時起,師傅曾告訴長離,她要利用自身的能力去輔佐漂泊者,拯救這個世界。因此,雖然漂泊者離開了乘霄山,但是與主線還是有高度的契合度,另外,長離從很久以前就因此不斷尋找漂泊者。直觀理解方式就是,長離這輩子的主要任務就是追尋漂泊者輔佐他拯救世界。乘霄山的那次際遇,只是暫時的離別,在長離的生涯中,與漂泊者的聯繫並未中斷。況且,也還有心火羽這個道具可以隨時定位。[13]
[13]「之前贈予你的羽毛?是我的心火化成,世間僅此一對,只要帶着它便永遠不會被離火所傷。如果你願意,我還能夠靠它感知到你的位置,但若是落入居心不良的人手中……呵呵。」長離角色檔案,《語音,凝音一》
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(4)折枝:
在折枝的伴星中,漂泊者輔助折枝突破人的社恐,重新找回理想,往人生的下一步邁進,並表露出對漂泊者的好感。之後折枝的目標是繼續自由地作畫,與漂泊者的主要任務相去較遠,因此實際上在任務結束後,兩人也會回到各自完成自己目標的狀態,這與協助珂萊塔的情形有類似之處。另外,折枝先前與漂泊者的聯繫目前仍處於未知,兩人的故事起源於一場共同委託案的調查。[14]
最後折枝留下的留言中,也有表露出心意,只是較為含蓄。[15]
[14]
,劇情連結見留言區(15)
[14],折枝伴星任務最後一幕,同註解13
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(5)守岸人:
守岸人,因漂泊者而生(雖然漂泊者反對把她看成工具),協助打理其創立的黑海岸,從「以前交會他(守岸人)彈鋼琴開始」等證據,顯示出守岸人知道漂泊者早期身世。[16]正是因為熟悉漂泊者的過去,因此對於丟失記憶的漂泊者而言,有著不可言喻的聯繫。[17]故即使她好像沒出場,但卻又似乎從未離開。
[16]
,守岸人角色檔案,《經歷,共鳴者故事》
[17]同註解15
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(6)椿
根據人設性格以及過往背景,導致椿眼中只有漂泊者,至於使命,作為號稱「黑海岸最自由的女人」,其實也沒有什麼特定的任務…如果跟蹤漂泊者不算的話。
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(7)小結論:
由於珂萊塔與漂泊者各自有自己的目標,因此在人設上就與長離、守岸人、椿有所不同了;吟霖的任務中,雖然兩人一個人在幕前,一個人在幕後,但是文案處處透漏著再次遇見的可能性,與珂萊塔的劇情結尾差異甚大。與今汐、折枝較為接近,無論是兩人之後的生涯目標交疊較少,亦或者是事件前與漂泊者的連結較少(相對於長離、守岸人),且最後均有表現出對漂泊者的好感。
在劇情結構上,珂萊塔的模式已有先例,因此客觀上並沒有找到特別之處,與折枝的差異僅差在事前對於漂泊者的情報蒐查,但沒有甚麼強而有力的證據指出此段過往會大量影響遊戲角色對於漂泊者的情感(例如,愛情),如珂萊塔實際感興趣的是見面當下;[18]與今汐則更為接近,幾乎可以說是一模一樣。總結劇情公式如下:(調查到來自漂泊者的情報)=>請求/邀請漂泊者解決角色難題=>反派阻撓,但兩人一起解決=>最後事件順利收場,遊戲角色得以在某方面有突破,邁入人生下一個里程碑=>遊戲角色坦露心聲、對玩家表露好感=>兩人分別,各自回到自己的人生軌跡之中。
或許是基於主觀情感投射,導致有些人認為最後離別時特別感傷的原因。至於容易令人感興趣的元素為何,由於涉及主觀意識,因此在這裡我不多加談論
[18]依據事前情報蒐集的程度以及個性,遊戲角色會表現出信任或者試探的反應。
珂萊塔角色檔案,《心聲,一》


IP属地:中国台湾1楼2025-01-08 17:08回复
    前文連結:
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    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2025-01-08 17:09
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      連結明天發
      今天的五次用完了q


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2025-01-08 17:19
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        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-01-08 17:20
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          省流一下:
          (1)珂萊塔的伴星模式與折枝、今汐相近
          與主角連結薄弱=》共同解決=》遊戲角色成長突破=》遊戲角色感謝漂泊者=》各自回到自己的目標中


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2025-01-08 17:39
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            顶顶顶


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-08 18:05
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              顶一下


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-01-08 18:12
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-01-08 18:53
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                  字太多不看


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-08 19:50
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                    珂莱塔伴星剧情的怪味儿是最重的。
                    它讲的是一个旁支上位的故事,本来孤臣孽子翻身做主也是很常见的套路,但珂莱塔的故事特别拧巴。一方面作者想要塑造一个勇于反抗权威的大女主形象,珂莱塔就是因为敢偷贡品才被老家主看上收养的;但另一方面,珂莱塔上位的合法性却又恰恰来自于权威,来自于老家主的支持与她自己对家规的遵守。
                    这种自相矛盾的情况常见于封建时代的小说和当代女频小说。我是以写网文为副业的,可以判断出这剧本的主笔肯定是女作者


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-01-08 19:53
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                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-01-08 23:48
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