现在各门各派都在对门武进行加强改动 ,有的甚至动了不止一次了。君子镇派在在当初刚出武技的时候确实可以在各门派算是上等武学了,但是到了现在马上2025年了在其他门派全都加强了之后君子镇派除了当个小团搅屎棍之外跟其他门派对比就是垫底了, 也该加强一波了。我个人提点小建议
第一 加强一下面板,君子镇派内息单加成面板伤害属实拉胯了可以酌情加强一下面板伤害
第二 剑阵的禁轻功效果我希望可以秒出,现在放完剑阵得延迟一秒多才会出掉血和禁轻功效果。对面除非倒地不然随便就能跑出去,我感觉把禁轻功得效果改成剑阵放出来禁轻功效果第一时间生效。我个人感觉这样并不超模对比其他门派的神仙套路我感觉这样非常合理
第三 给剑阵加类似血刀那样类似限制回血效果的特效 在剑阵范围里面限制回复 现在君子放了剑阵对面直接揽雀尾跟泡温泉似的回血
要么就随便天马三环 现在剑阵的效果就很鸡肋食之无味,弃之可惜 限制回复效果的百分比那就是策划考虑的事情了我只是提个建议
最后一点是把君子六内的进攻特效很防御特效分开吧 现在对面放个四段冲锋都能把君子内功打成白板!这合理吗? 来自一个君子老玩家的心声
第一 加强一下面板,君子镇派内息单加成面板伤害属实拉胯了可以酌情加强一下面板伤害
第二 剑阵的禁轻功效果我希望可以秒出,现在放完剑阵得延迟一秒多才会出掉血和禁轻功效果。对面除非倒地不然随便就能跑出去,我感觉把禁轻功得效果改成剑阵放出来禁轻功效果第一时间生效。我个人感觉这样并不超模对比其他门派的神仙套路我感觉这样非常合理
第三 给剑阵加类似血刀那样类似限制回血效果的特效 在剑阵范围里面限制回复 现在君子放了剑阵对面直接揽雀尾跟泡温泉似的回血
要么就随便天马三环 现在剑阵的效果就很鸡肋食之无味,弃之可惜 限制回复效果的百分比那就是策划考虑的事情了我只是提个建议
最后一点是把君子六内的进攻特效很防御特效分开吧 现在对面放个四段冲锋都能把君子内功打成白板!这合理吗? 来自一个君子老玩家的心声