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浪人崛起有些腻了

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刚玩到要改革幕府,主要是战斗的同质化体验太严重了,不管是推主线还是支线,又或是清据点,都是无穷无尽的砍砍砍,这作不像仁王,只有人类敌人,而杂兵和精英怪来去去都是那几种武器,几种类型。现在的战斗基本上就是放战技+拉开距离的复读(立身流的远程剑气),遇到红光就石火弹反,没怎么死过(普通难度),剧情嘛也像便秘一样,缺乏吸引力。
怎么说好呢,我可以从这个游戏中体会到制作组的用心,但最后呈现出来的感觉,怎么说好呢……就是各方面都差一口气的样子。比如画面纹理明明对马岛精细很多,但看起来就是满满的塑料感和网游的大红大绿风,给人一种画面很差的印象。动作系统明明很有深度,但问题是我现在复读战技都能平推过去了我还研究啥深度?又不是没有难度选择
所以浪人这游戏,注定评价高不了,怪不得TGA一个奖项都拿不到,它真的属于各方面都良好,但仅限于良好,跟优秀是不搭边的,小机器人有玩法,黑猴有画面,暗喻有剧情音乐,重生更是战斗剧情音乐俱佳,浪人真是缺乏亮点


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-01 19:08回复
    玩了50小时夜晚难度,目前还在江户地图,虽然第一次玩忍组的游戏,但浪人崛起算我2024玩得最上头的游戏之一,我觉得这游戏适合对画面要求不高,而且对日本幕末历史感兴趣的人玩


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-01 19:26
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      打二周目暗夜难度给我整破防了


      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-01-01 19:36
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        是这样的,我玩儿到第三张图就玩儿不动了。只能和人打斗,同质化很严重。美术又差,没心思到处看风景!


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-01-01 19:45
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          最好玩的是道馆


          IP属地:浙江6楼2025-01-01 19:47
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            不好玩,玩这个还不如玩仁王2,动作系统碾压


            IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2025-01-01 20:28
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              我觉得还可以,动作大佬喜欢难度可以很难,普通玩家也可以简单一路平推。至少技能和动作组是足够丰富的


              IP属地:广东8楼2025-01-01 20:38
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                很失望,预购最后悔的游戏


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-01-02 10:26
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                  他道館不給帶手槍和手裡劍我也懶得練了,各方面都差點意思


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2025-01-03 08:03
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