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什么样的nc能想出来异界只能死一次的设定?

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作为一个刷异界为核心的游戏,这种死亡0容错率的设定,让游戏bd的多样性几乎灭绝,而且游戏中的精神压力也放大很多倍,真是既nc又反人类的设定!!!


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-12-31 21:24回复
    玩个锐眼一不小心就被炸死


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-31 22:02
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      防沉迷系统 挺好的


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-12-31 22:11
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        这东西迟早会改回去


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-31 22:22
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          何止反人类,每个职业清图效率不一样,清图越快的越容易发财,你看现在谁还说召唤牛的纯冤种职业。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-01 01:16
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            相比这个,终局boss只能死一次更反人类。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-05 18:51
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              之前看b站有个发视频,刷图快死了手忙脚乱把自己身上装备扔了死了 装备直接没法捡了


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-01-05 19:00
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                吗的一命6个门的意义是啥……留着回去卖金币吗!


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-01-05 23:21
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                  我觉得挺棒


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2025-01-06 00:08
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                    挺好,不要就是了


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                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2025-01-06 00:41
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                      感觉不行了马上ESC!然后就可以退出来再进,暴毙的话就真没办法了。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-06 05:59
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                        确实挺烦的,地图本来就不好弄,好不容易弄的一个好地图,不明AOE,直接就死了,经验还掉得很多,而且不管是高级图还是低级图都是掉很多,感觉不是很合理。


                        IP属地:广东13楼2025-01-06 07:07
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                          为了提高防御端的收益


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-01-06 07:23
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                            试炼才叫恶心,第一次打升华4,不知道boss吃沙子的机制,泥马几个小时跌跌撞撞到最终boss,没有位移技能跑不动,沙子没吃到直接被秒杀,前面全部白打


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-06 09:41
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                              很显然,GGG不喜欢1代的六扇门玩法,让你必须投资防御


                              IP属地:云南16楼2025-01-06 10:02
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