老看到半懂不懂的人,评价一个游戏,有什么缺点,最多打几十分。
分数制来评价游戏,本身就极不合理。首先要问,游戏界打分 m有标准吗?几十年来,我就没见过一套统一的合理的标准。
在我观点,评价一个游戏,基本可分成神作,普通优秀,平庸,辣鸡,四个档次。
一个游戏,之所以是神作。从来就不看他有多少缺点。而是看他的优点,到底有多神。
巫师3够神作吧,战斗系统只能和燕云十六坐一桌子。
黑神话缺点也不少,早被各路黑子黑出翔了。
可黑神话,就是游戏历史上,线性ARPG游戏中,boss最多最有特色的游戏,没有之一。
就这一点,足以封神。
神作之下,是普通优秀,各方面不错,但并没哪一个优点,可以冠绝其他游戏。
至于平庸和辣鸡两类,个人不建议游玩。
分数制来评价游戏,本身就极不合理。首先要问,游戏界打分 m有标准吗?几十年来,我就没见过一套统一的合理的标准。
在我观点,评价一个游戏,基本可分成神作,普通优秀,平庸,辣鸡,四个档次。
一个游戏,之所以是神作。从来就不看他有多少缺点。而是看他的优点,到底有多神。
巫师3够神作吧,战斗系统只能和燕云十六坐一桌子。
黑神话缺点也不少,早被各路黑子黑出翔了。
可黑神话,就是游戏历史上,线性ARPG游戏中,boss最多最有特色的游戏,没有之一。
就这一点,足以封神。
神作之下,是普通优秀,各方面不错,但并没哪一个优点,可以冠绝其他游戏。
至于平庸和辣鸡两类,个人不建议游玩。