opengl的问题。
在经历了广泛的测试后,OpenGL 版本现已从 Steam 测试版功能移至正式版分支!
尽管经过了超过一年的测试,但游戏中依然可能会存在一些未能发现的错误。当你遇到问题时,不要忘了向我们进行反馈!尽管我们不认为会有人因此项修改而无法进行游戏,但“为了保险起见”,我们在 Steam 测试版功能中添加了 DirectX 版本分支(也就是原本的默认版本)。如果你因某种原因而无法进行游戏,可以尝试用以下方法切换至此分支:
游戏属性 -> 测试版 ->“DirectX Backup”
当我们确定玩家不会在 OpenGL 版本中遇到任何问题时,此测试版将不再进行更新。
正如之前我们所公布的一样,我们已经停止了 32 位架构的支持。为了让那些无法运行 64 位游戏的玩家依然能够进行游戏,我们已将最后的 32 位版本加入到了新的分支中:
游戏属性 -> 测试版 ->“legacy_3.23.1”
尽管此遗留版本不会得到更新,但依然可以和使用相同版本的玩家进行联机。
在经历了广泛的测试后,OpenGL 版本现已从 Steam 测试版功能移至正式版分支!
尽管经过了超过一年的测试,但游戏中依然可能会存在一些未能发现的错误。当你遇到问题时,不要忘了向我们进行反馈!尽管我们不认为会有人因此项修改而无法进行游戏,但“为了保险起见”,我们在 Steam 测试版功能中添加了 DirectX 版本分支(也就是原本的默认版本)。如果你因某种原因而无法进行游戏,可以尝试用以下方法切换至此分支:
游戏属性 -> 测试版 ->“DirectX Backup”
当我们确定玩家不会在 OpenGL 版本中遇到任何问题时,此测试版将不再进行更新。
正如之前我们所公布的一样,我们已经停止了 32 位架构的支持。为了让那些无法运行 64 位游戏的玩家依然能够进行游戏,我们已将最后的 32 位版本加入到了新的分支中:
游戏属性 -> 测试版 ->“legacy_3.23.1”
尽管此遗留版本不会得到更新,但依然可以和使用相同版本的玩家进行联机。