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既然很多人不喜欢SBMM,那不如增加人机数量吧?

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把人机和真人的比例调到1:1。
如果给人机单独设计外观、技能(也可以限定无技能),且在攻防模式不消耗攻方人力(但是击杀后算击杀数)的话,人机数量可以更多,比如每一方真人24,人机32甚至更多。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-16 07:46回复
    不应该把sbmm和随机匹配分开吗,喜欢sbmm就开着,不喜欢就随机匹配。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-16 08:16
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      感觉现在人机占了60%


      IP属地:江苏3楼2024-12-16 09:38
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        对,干脆攻方增加兵线机制,像CF战场模式一样,这种人机一波一波刷,战斗力套机密航天的数据,打死了进攻方不掉票,得分也降低


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-12-16 09:45
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          就现在大战场里玩家水平上下限来看有个毛的SBMM,参考隔壁COD 一整局里大家都是非常接近的水平 互相绞肉 kd全部不超过2这种才叫sbmm,现在单纯就是混排。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-12-16 10:08
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            大战场加入喷火机枪狙击盾兵吧


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-12-16 13:31
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