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同色队在回响上容易扯头花

只看楼主收藏回复

不过伤害类型是一样的,驻场装备提供的有效词条也会更多,而且不怎么吃坑位


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-12-14 14:03回复
    这游戏最奇怪的就是三人一队的设计,
    明眼人都能看出来这种设计就是硬模仿别人二游的配队机制,
    这种配队机制的底层逻辑就是让玩家多氪金培养多个角色。
    但是问题就来了,实际上肉鸽这种游戏模式,根本不需要那么多角色,
    很多肉鸽角色都是单人成军,其他的“角色”更多是一种挂件,
    类似的例子就有隔壁鸣潮的肉鸽,甚至从三人一队简化成一人带两后台挂件,
    所以肉鸽其实根本不需要那么多角色来战斗。
    而这个游戏也只是拿了别人游戏三人一队的“形”,根本没有拿对方的“魂”,
    别的游戏三人配一队,起码是有角色技能设计思路上的关联性存在的,
    就比如A角色为重击输出,B角色提供A角色的重击输出额外增幅收益,C角色提供A角色生存/特殊收益,
    拿原神举例,A角色火伤害,靠重击输出,B角色提高重击伤害并减火抗,
    C角色提供护盾/治疗同时赋予敌人冰属性附着,让火属性打在冰属性上造成元素反应。
    这样才是一个合理的三人配队互相成就的关系,一个三人配队的魂与表的设计逻辑。
    而这个游戏就单纯是三个不相干的人合在一起,替换掉谁都可以,三人全部各打个的。


    IP属地:广东2楼2024-12-14 15:03
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      锋刃队可以带毛茸茸和英雄两个工具人给锋刃C做女又


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-14 17:07
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        说白了就是一个人驻场狂c加俩挂件


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-14 21:36
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          我后来看了一下,想了一下,跟带什么队伍没关系,重要的是回响池,照样是会出没带的角色的回响。


          IP属地:广东5楼2024-12-15 01:12
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