上一个帖子忘了写这些了 单开一个重新说一下
制作组确认榴弹有以下三个bug:
1.战术的回弹特长能补满榴弹(该特长效果是补满当前弹夹 但是榴弹没有换弹的机制因此全部补满)
2.金/紫榴弹能造成比绿榴弹多4倍的伤害
3.鸟卜仪易伤buff叠加问题 这个问题造成了榴弹在某些构筑下惊人的boss伤害
以下是制作组的结论:
如果我们直接修复这三个bug,榴弹和战术这个职业就废了(看来制作组对自己设计的其他东西有多弱还是有数的)我们希望谨慎解决这个问题
重点:制作组认为榴弹消灭整波敌人是很有趣的,并且希望能保留这一点。但同时又没有其他武器能像榴弹这样有近乎无限的弹药
出于以上考量,制作组决定多花些时间寻求榴弹的具体改动方案,所以这次更新先暂时不动榴弹
制作组确认榴弹有以下三个bug:
1.战术的回弹特长能补满榴弹(该特长效果是补满当前弹夹 但是榴弹没有换弹的机制因此全部补满)
2.金/紫榴弹能造成比绿榴弹多4倍的伤害
3.鸟卜仪易伤buff叠加问题 这个问题造成了榴弹在某些构筑下惊人的boss伤害
以下是制作组的结论:
如果我们直接修复这三个bug,榴弹和战术这个职业就废了(看来制作组对自己设计的其他东西有多弱还是有数的)我们希望谨慎解决这个问题
重点:制作组认为榴弹消灭整波敌人是很有趣的,并且希望能保留这一点。但同时又没有其他武器能像榴弹这样有近乎无限的弹药
出于以上考量,制作组决定多花些时间寻求榴弹的具体改动方案,所以这次更新先暂时不动榴弹