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追放战旗对比xcom或其他优秀战旗,还缺了什么有趣的玩法?

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-10 11:07回复
    少了大战场


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-10 13:15
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      贴脸miss
      爆金币捡装备
      爆炸物破坏场景
      卡射程白嫖对面


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-12-10 13:25
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        米池这一点就和搞玩法无缘了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-12-10 13:38
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          去掉悔棋,角色死亡直接删除重抽,不过去捡遗产武器连带配件也一起没


          IP属地:辽宁5楼2024-12-10 13:46
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            感觉可以加个有战争迷雾的模式,人形有视野范围,全身掩体会遮挡视野这样。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-12-10 13:46
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              防御临机射击、战争迷雾、LOS视线判定、士气检定、Heat of Battle(战火四溢)、特殊移动(Dash、Bypass)、特殊装备(重机枪、炸药、迫击炮)、火炮和载具、阵营专属规则、工事建造
              当然以上均不可能在gacha游戏中实现:)


              IP属地:浙江7楼2024-12-10 13:47
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                要我说就是少了闪避这个最重要的战旗属性导致无法铺开战线,角色没法滞留在比较好的位置进行清怪。当然这都是开服时候问题现在已经变成rpg。但是rpg也感觉没做明白经典的t,n,dps奶和dps是有了那t呢?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-22 00:32
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                  命座能直接让角色飞升成神仙就告别有趣的玩法了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-22 00:39
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                    之前妮基模式抄都抄了,干脆再抄个粥,无非多设计一个技能,你们想想看,后期这么多角色,战旗模式还是只能上场四五个,粥模式还能摆七八个呢


                    IP属地:四川10楼2024-12-22 04:37
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                      还差道具科技树系统,大概是之后要慢慢挤的系统


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-12-22 04:47
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                        三体人面前什么玩法都没意义了


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-12-22 04:50
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                          地图大小,地形,天气,视野,兵种移动方式,攻击连携,警戒射击,地图设施,战略目标设计,采集,剧情关联。。。。
                          强制削减移动力/削血的地格,河流山脉等大量不可通行的地块,单人通行的隘口,可穿越敌方单位的骑兵单位,无视地形的飞行单位,N格内有特定角色触发合体技,特定区域有可采集道具。火炮高地夺取,夺点,守点,撤退,营救,截击等多样目标。剧情伴随游戏发生,一场战棋里多次追加/变更目标。
                          少前2更像是把一场大战斗拆成无数小战斗小地图。一段剧情+一个小地图+一段剧情+一个小地图如此往复。
                          峰值最像战棋可惜不更了。然后说那么多还是一句416秒了。


                          IP属地:英国13楼2024-12-22 07:02
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                            地形破坏,元素反应


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-12-22 19:17
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                              战场布局都差了点,xcom的建筑物挺丰富的,能进能出,能走门能走窗。
                              追放明明搞了建筑物,却只能室外战斗,室内战斗是完全没有


                              IP属地:广东15楼2024-12-22 21:16
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