回合开始时,若自身体力高于1/2则2回合内自身免疫并以害怕的形式反弹受到的异常状态;回合结束时,若自身体力低于1/2则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3
自身被击败后令对手害怕,对手每有1级晦暗之因随机1个技能PP值归0并20%诅咒;自身击败对手后自身每有一层晦暗之根对方下只登场精灵随机1个技能PP值归0
晦暗之因:晦暗之因初始等级为1,最高5级,下场保留;晦暗之因每回合结束后吸取拥有者所有技能1点PP值并成长1级,达到5级时成熟不再成长,效果改为拥有者体力恢复效果减少25%,霍德尔在场时吸取的PP值将恢复至霍德尔
晦暗之根:每有1层,自身攻击命中时附加80点真实伤害,最多5层,下场保留