关于第二点
事先声明我仅仅听说过那部游戏,因此也只讨论我的观点,不涉及游戏内容
据我所知,这是一部已经上架steam并且非免费的游戏,作者还没有完成更新,并在前几日发博文称将会停止更新,原因是收到了大量催更和其他负面的消息内容。根据那篇文章作者贴出的翻译:
“我身为作者想要的回应是关于作品的感想,是关于内容的讨论,而不是关于怎么还没有后续的反复盘问。”
(可能存在翻译有误的问题,但文章作者的理论基于这一点出发,我也引用她翻译的版本)
文章作者认为现代的年轻观众把创作当为服务业,简单来说:过于喜欢对作者指手画脚。认为这种指手画脚不适用于同人作者。
我猜她想表达的是这些同人作者的本意是为了表达自己才进行创作,因此不应该因为内容不符合读者的期待就被指点江山。
如果这不是一部付费作品,而是一部纯粹、免费发布的同人,有一些额外的不强制付费项目,类似周边,我可能会认可,但加上了消费,这个理论真的还成立吗?
转发区有大量类似“不喜欢可以退钱”“作者没逼你买过”“看实况根本不用花钱吧”“不要觉得花了这十几块就可以当老板”,但emm,我认为这种收费模式可以将读者定义为消费者,从消费者的角度出发,我认为这种断更的理由完全是不负责任
不过我的消费者理论也被转发区反驳了

刚看到有人认为对同人强调消费者让人心寒,是一种异化,非常的巨婴