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简单说一下我觉得的无限大的优劣

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网易七都黑潮幻书都有玩,yys跟风玩过一小段时间,主玩七都开服玩家除联动外全角色全cg。幻塔也在玩,异环购买了一测资格基本上体验了全部内容。出的话两个游戏都会玩。(我看吧规允许)
评价假设pv上的大部分内容都能实现。必然提及异环和幻塔,所以被认为是引战的话可以直接删帖




IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-12-05 11:31回复
    雷火运营,敢玩吗,老弟


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-05 11:38
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      首先是优势,角色形象更讨喜,动作看起来更流畅,根据我在七都的经验,剧情设计问题应该不会太大,看起来也是日常轻喜剧加点刀的模式。这部分是大优势,幻塔这边就像经常看书的人不会写书一样,近期4.0和异环剧情有进步但是整体还是不如牢大。
      从我玩过的网易的二游来说,一开始是会让初见的人玩的更舒服,比如七都,黑潮我觉得都不错。七都刚开服更是非常认真地在推主线。这点是绝对的优势。
      然后是战斗,pv技能设计我觉得挺不错的,这部分也没必要搞什么cg。感觉应该会比异环好,战斗方面异环相比幻塔是退步的。希望无限大可以有空中攻击的模组,可以没用但是有的话玩起来会更爽


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-12-05 11:40
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        生活化方面,只说pv啊,可能不是实机,但假设真的都有,那肯定也是优于异环的。但这存在一个问题就是幻塔也有一部分,比如纸飞机(某种意义上也是飞镖),赛车,沙滩排球,舞厅,游戏厅,麻将,斗地主,保龄球,游乐场。全是劣质低配版但是幻塔有所以异环就可以明目张胆地上,哪怕是不如但是至少不能构成长期优势所以单独来说。
        从健身房的截图来看,这些活动应该是要单独切换副本的,我倒不觉得有什么问题,但是额外的操作会导致降低玩家对这些活动的热情。比如幻塔提到的那几个绝大多数都随着时间玩的人越来越少。解决办法估计会和好感挂钩然后解锁功能和支线吧,纯粹的娱乐驱动是很难反复做这些事情,希望可以平衡好。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-12-05 11:53
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          二者差不多的部分,城建都差不多,异环公测应该也能解锁主城和游乐场了。默认pv为真的原则所以无限大占优,因为人确实不少。异环我玩的时候车和人也不算少但是只在一些主区域,明显部分城建还没有完善(或者还在藏)。赛车设计和(主线?)关卡的趣味性也不错,网易细节把控的还是很好的。车子的设计也蛮好看的。不过毕竟是pv,比如这段游戏里展现肯定不是这个样子的,他要是游戏自带这个摄影技巧的话我觉得这个优势堪比异环的无缝。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-12-05 12:00
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            看看昨天异环发的优化建议,我觉得无限大只有美术有点优势了


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2024-12-05 12:07
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              然后说无限大的劣势,首先肯定是后发劣势的问题,这个是目前最大的劣势。而这个劣势的根本原因在于幻塔工作室产能的压制力。
              说太多可能就离牢大太远了,毕竟不是来夸幻塔工作室的。总之幻塔在后发的情况下每次更新都比某个游戏早一个版本,人称掌握海嘉德时空回溯技术你就知道产能压制力有多恐怖了。异环我所说的粗糙是指对比无限大pv的情况下,然后幻塔本身又有游戏厅舞厅保龄球纸飞机赛车等等,所以单从机制来讲牢大是不占优的。同时产能也是个问题,虽然网易1000人牢环400人,但幻塔在分走绝大多数人的情况下产能只是相较于幻塔自己降低了,从异环卡出地图来看主城加游乐场整个城市面积牢大和牢环应该差不多,那在牢环占据先发的情况下有可能牢大出场的时候牢环已经开新城了,比如出个镜都或者格网,你这边还在现代都市了,牢环已经2077了。产能这方面感觉是最需要注意的事情。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-12-05 12:18
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                网易只会做逆水寒,想玩这类建议直接玩逆水寒手游体验下就行。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-05 12:31
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                  我肯定是电脑玩所以优化不提了,我是从我的角度说的,而且我也不懂电脑和手机,说了估计让人看笑话。听别人说unity比虚幻好优化,那应该是牢大占优。这点可能会影响开服风评,但我是玩游戏的,风评啥的无所谓。运营嘛,同样的没有那么在意所以不做评价。
                  ai这方面希望网易能拿出自己的优势吧,灵活性高些。
                  无限大还有个劣势当然就是无缝了,与其说无缝不如说触发演出。我个人觉得无缝这个词一方面有歧义,有人觉得无缝传送有人觉得无缝大世界,这里单指触发演出。作为一测体验者,我可以说异象这方面绝对实机比视频和直播看起来的要好。
                  牢大pv你会发现这个绝对是主线或者必体验的一部分,而且拆分成好几份扔进pv里,都市车和人密度并不高但也可能是处理过的(不过默认pv为真所以还是默认牢大其他时候npc密度很高)。可以考虑像异环那样哪怕不是无缝但通过场景变色来清空路人和车,这样违和感会弱一些




                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-12-05 12:37
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                    总结,牢大美术剧情细节应该会占优(不要小瞧这点,玩游戏是为了舒服的而不是吹逼的),不知道有没有藏东西,ai可能会给带来优势
                    忧:后发,产能,部分副本的表现形式
                    优化和运营不关系而且也没出呢,不做评价(一个异环被质疑,一个雷火分配不好,也算端水了吧)


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-12-05 12:41
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                      哦对,刷了刷别的帖子,牢大bgm是比异环要好的。希望异环bgm能重归幻塔1.0,2.0水平。我玩的时候也感觉bgm记忆点少,略显平淡


                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-12-05 12:53
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                        我只希望异环在幻塔测了那么多东西有好好打磨,而不是直接搬过来,牢大这边无缝也可以加上


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-12-05 13:47
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                          如果无限大是默认多人同屏肯定🐮


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2024-12-05 14:03
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                            目前来看,无限大除了人物和战斗比异环强点,其他的并没有太大优势。如果考虑研发成本,产能,引擎上限这些,无限大更没优势,只能期待一手网易的ai能不能破局了。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-12-05 14:24
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                              给你来个公测不充钱先排队就老实了 鉴定为网易游戏玩少了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-12-05 14:44
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