首先主c方面,从v1到现在基本上就确认是走这个赛道,本身就已经是昏招了,免不了跟仆对比,主要是如果跟仆差距不大,有仆的就非常不如自己补仆命座,仆的机制还占优,没仆的都要掂量掂量怎么抽,更别说有些没怎么抽纳塔的甚至没有希诺宁的了。一个神,抽卡受众直接排除好几种,怎么想都没道理。
辅助方面,本来就很食之无味弃之可惜了,增伤能力还要依托于开大,除了玩玛拉妮的要考虑一下火神的e挂火,剩下可以说完全没必要,牢基的队里开出大都难(纳塔角色少),恰的配队里被班爆杀。其他非纳塔的队伍就更别提了
综上,现在v3的火神就让人没有一点食欲…强度上来讲受众都没多少…大世界能力也只是纳塔3c劣化版,添头罢了,米是要多睿智才能把这版火神端上来,流水只靠xp党+图鉴党,最后不说挂零也差不多了。鉴于机制基本上已经定型,最终必然会在数值或者纳塔队专辅方面有绝对优势,最可能也就是继续卖数值了,但也是挺刻晴了,遛来遛去

辅助方面,本来就很食之无味弃之可惜了,增伤能力还要依托于开大,除了玩玛拉妮的要考虑一下火神的e挂火,剩下可以说完全没必要,牢基的队里开出大都难(纳塔角色少),恰的配队里被班爆杀。其他非纳塔的队伍就更别提了
综上,现在v3的火神就让人没有一点食欲…强度上来讲受众都没多少…大世界能力也只是纳塔3c劣化版,添头罢了,米是要多睿智才能把这版火神端上来,流水只靠xp党+图鉴党,最后不说挂零也差不多了。鉴于机制基本上已经定型,最终必然会在数值或者纳塔队专辅方面有绝对优势,最可能也就是继续卖数值了,但也是挺刻晴了,遛来遛去

