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小宝箱赚钱法
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泰日天
核心吧友
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小宝箱是固定次数中奖且所有加值小宝箱共享中奖次数,中奖次数可以通过sl来确定,通过低加值小宝箱垫刀再用高加值小宝箱最后开实现收益最大化,所以不要放过旅店的小宝箱,见到就买,最后再集中开。这个方法可以无视交涉赚钱,但是还是需要高投资规模来获取高加值宝箱,以及高开锁来开高加值宝箱。
送TA礼物
IP属地:福建
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1楼
2024-11-30 15:46
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hdg787878
铁杆吧友
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真假固定次数中?
IP属地:广东
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2楼
2024-11-30 17:19
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FFF团杂兵甲
核心吧友
6
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假
,小宝箱拿钱率=1+幸运/100
IP属地:安徽
3楼
2024-11-30 17:22
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FFF团杂兵甲
核心吧友
6
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// Token: 0x06000ED9 RID: 3801 RVA: 0x0006F769 File Offset: 0x0006D969
public override IEnumerable<AIAct.Status> Run()
{
this.owner.Say("lockpick_start", this.owner, this.target, null, null);
this.owner.PlaySound("lock_pick", 1f, true);
while (this.target.Num > 0 && this.IsValid())
{
this.owner.PlaySound("lock_open_small", 1f, true);
this.owner.LookAt(this.target);
this.target.renderer.PlayAnime(AnimeID.Shiver, default(Vector3), false);
yield return base.KeepRunning();
EClass.player.stats.gambleChest++;
Rand.SetSeed(EClass.game.seed + EClass.player.stats.gambleChest);
bool flag = this.owner.Evalue(280) + 5 >= EClass.rnd(this.target.c_lockLv + 10);
if (EClass.rnd(20) == 0)
{
flag = true;
}
if (EClass.rnd(20) == 0)
{
flag = false;
}
int num = 20 + this.target.c_lockLv / 3;
if (flag)
{
num *= 3;
EClass.player.stats.gambleChestOpen++;
Rand.SetSeed(EClass.game.seed + EClass.player.stats.gambleChestOpen);
bool flag2 = 100 + this.owner.LUC > EClass.rnd(10000);
if (EClass.debug.enable && EClass.rnd(2) == 0)
{
flag2 = true;
}
if (flag2)
{
this.owner.PlaySound("money", 1f, true);
this.owner.PlayAnime(AnimeID.Jump, false);
Thing thing = ThingGen.Create("money", -1, -1).SetNum(EClass.rndHalf(50 * (100 + this.target.c_lockLv * 10)));
this.owner.Pick(thing, false, true);
this.owner.Say("gambleChest_win", thing, null, null);
}
else
{
this.owner.Say("gambleChest_loss", null, null);
}
Rand.SetSeed(-1);
}
else
{
this.owner.Say("gambleChest_broke", this.target.GetName(NameStyle.Full, 1), null);
this.owner.PlaySound("rock_dead", 1f, true);
}
this.target.ModNum(-1, true);
this.owner.ModExp(280, num);
if (EClass.rnd(2) == 0)
{
this.owner.stamina.Mod(-1);
}
}
yield break;
具体来说就是判断100+运气>rnd(10000),为真则开箱拿钱
IP属地:安徽
4楼
2024-11-30 17:28
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泰日天
核心吧友
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不信是吧?那我截图。这是我目前剩余的宝箱数。
IP属地:福建
5楼
2024-11-30 17:45
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泰日天
核心吧友
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这是我第一次从低往高开的图,
IP属地:福建
6楼
2024-11-30 17:51
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泰日天
核心吧友
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这是我第二次开的图。
IP属地:福建
7楼
2024-11-30 17:52
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FFF团杂兵甲
核心吧友
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我源码都贴那了你不信我也没办法(
IP属地:安徽
8楼
2024-11-30 17:53
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泰日天
核心吧友
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这是我第三次的图,
已知剩下五次之内就会开奖,我把最高加值的15个里面拆出5个开,
。
得到最终结果
。
IP属地:福建
9楼
2024-11-30 17:57
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泰日天
核心吧友
7
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中间误差应该是蓝字部分的“真开启失败”,真开启失败不计入共享抽取次数。
IP属地:福建
10楼
2024-11-30 17:58
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泰日天
核心吧友
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这是第四次开宝箱结果。甚至可以说连同加值小宝箱“真开启失败”的次数都是一样的。不同加值小宝箱独立计算的应该是自己“真开启失败”。
IP属地:福建
11楼
2024-11-30 18:05
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傳說之魚🐟
初级粉丝
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幸运够高不用sl也是纯赚,我都是买一堆随便开的,10w赚4w差不多
IP属地:陕西
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12楼
2024-11-30 19:49
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氧代硫化氢
初级粉丝
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楼中说的比较清楚了,是因为作者目前没有改随机数的种子,导致一段时间内roll出来的数列是固定的,所以会造成开固定次序出货的情况
IP属地:上海
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13楼
2024-11-30 20:05
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泰日天
核心吧友
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很多人没意识到这个开小宝箱到底能多赚钱。我这次终于有时间把完整的一轮记录下来。
87发展度+58规模能出+180的小宝箱
IP属地:福建
14楼
2024-12-07 19:49
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泰日天
核心吧友
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sl进货之前202影响力,进货之后135影响力。
进货之前168327,进货之后48900
IP属地:福建
15楼
2024-12-07 19:52
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