史呀,很史呀
nw你做的什么游戏
重收改的那么大吧,还没有标识性跑了半天长的一样的地方好多,还有很多死路。
新重生机制吧,也没啥好说的,没啥bug体验也还行,至少比以前重生机制有意思。
scp体验就是跟一坨史一样,不去打团自己单飞就等着被群殴吧,没有电脑之路路都记不起,整个下来给我的体验就是,这我不是刚来过吗,这里怎么长的一样呀,刚刚我不是路过过了吗?
就我玩几把老头带着那破老头的缺德地图都看不出来哪是哪啊,一开地图,除了核弹室49家哪几个,全是大直道和拐角呀,不是这我怎么报点呀
队友: 我在哪,快来集合
我: 我在哪,我找不到你呀
刻意去记图都容易绕来绕去,scp在重收连门都没有,以前就够弱势了,但是有门,有操作空间,你现在大直道,想杀人你就得去卖血,你卖血他就加影响力,然后他就又能刷支援了。要是你碰上个大部分,看见旁边是直道,跑到头发现,哎呦我死路,这时候就可以去想nw的妈妈在不在世了。
人类体验吧,还算可以,但是新版本枪械手感和弹道也被nw做成了一坨,玩起来是真难受呀,这动作优化,跳走是真糖呀,跟小僵尸一样
新scp物品透视眼镜没啥好说的,但是你牛魔的凭什么能透我遁地的老头,好不容易想偷屁股,你就在那说,老头来了老头来了老头在地下。
新版本老头加强了是加强了,遁地出来快而且有点移速加成应该,但是遁地死慢呀,不是给我一种感觉他比以前遁地慢了怎么回事?
bug方面,重收过道上经常见的没墙就一个门立在那,囚鸟蓄力糊成一坨,贴脸都没有囚鸟声音,目前我还是没遇到太多bug的,有见到的可以发评论吐槽一下
nw你做的什么游戏
重收改的那么大吧,还没有标识性跑了半天长的一样的地方好多,还有很多死路。
新重生机制吧,也没啥好说的,没啥bug体验也还行,至少比以前重生机制有意思。
scp体验就是跟一坨史一样,不去打团自己单飞就等着被群殴吧,没有电脑之路路都记不起,整个下来给我的体验就是,这我不是刚来过吗,这里怎么长的一样呀,刚刚我不是路过过了吗?
就我玩几把老头带着那破老头的缺德地图都看不出来哪是哪啊,一开地图,除了核弹室49家哪几个,全是大直道和拐角呀,不是这我怎么报点呀
队友: 我在哪,快来集合
我: 我在哪,我找不到你呀
刻意去记图都容易绕来绕去,scp在重收连门都没有,以前就够弱势了,但是有门,有操作空间,你现在大直道,想杀人你就得去卖血,你卖血他就加影响力,然后他就又能刷支援了。要是你碰上个大部分,看见旁边是直道,跑到头发现,哎呦我死路,这时候就可以去想nw的妈妈在不在世了。
人类体验吧,还算可以,但是新版本枪械手感和弹道也被nw做成了一坨,玩起来是真难受呀,这动作优化,跳走是真糖呀,跟小僵尸一样
新scp物品透视眼镜没啥好说的,但是你牛魔的凭什么能透我遁地的老头,好不容易想偷屁股,你就在那说,老头来了老头来了老头在地下。
新版本老头加强了是加强了,遁地出来快而且有点移速加成应该,但是遁地死慢呀,不是给我一种感觉他比以前遁地慢了怎么回事?
bug方面,重收过道上经常见的没墙就一个门立在那,囚鸟蓄力糊成一坨,贴脸都没有囚鸟声音,目前我还是没遇到太多bug的,有见到的可以发评论吐槽一下