rt。这个月决定认真试试2v2巅峰赛上分,一路从枭雄0打到了今天王者0,比我预料的容易很多。传说中的高分阴间禁不完的情况没有遇到很多(高分霸主之后感觉还更容易赢因为抽象队友少了),对手有多于1个阴间在框里的局加在一起可能也就3到5把,反而是全素将选框将面大劣的情况多一些。
我除了甲虫孙胖乐貂蝉文钦以外有的都是素将,能用的非专属突破将大多数都突破了,之前一直vip5,前两天把将印都合成升阶了升的vip6解锁了最后一个将框。感觉这种配置已经是巅峰赛里接近顶尖的了,更强的也就是突破了界SP黄、界公孙、界郭皇后,或者有大部分当期阴间。
总体来讲,我的体验是这个模式还是比较吃技术和游戏理解的,特别是bp阶段感觉大部分我遇到的玩家都没有完全理解。我自己刚开始bp也做的不好,但是在注意位置联动、拆敌方强力配阵、有意识的针对对面可选的最强将调整自己选将之后,已经可以做到80%的局在bp做完之后就有一定优势了(或者应该有,如果猪队友们学会看推荐而不是秒锁一些铁废物
)。很多人玩这个模式不愿意选强力辅助/牌差将,比如淳于琼、二号位陆绩等等,结果就是选个毫无配合的摸牌白菜刀被活活养死在我的体验中巅峰赛还是非常吃牌差收益的,毕竟大家都是素将,环境可以说是无限接近当年的风林火山时代了。bp这一块就我的体验大多数国都护都理解不足,上王者的最后一把就是禁了对面一号滕公主放了星袁绍+关平,然后我锁了2号小学云+推荐给队友3号郭嘉,最后在全局我方只看到一桃的情况下我还是2血1打2赢了残状态袁绍+满血关平。
然后不得不说的就是,巅峰赛里的逆天真多
感觉至少有30%的局都是至少一个人无脑乱打活活把该赢的局送了,有时队友有时对面,逆天到无脑发育就会赢的局非要在队友没杀闪的情况下放aoe这种我都懒得喷了
说了这么多,想表达的就是如果你有游戏理解,2v2巅峰赛上分其实相当容易,对于将池的要求是很低的,bp和局内博弈的趣味感也很强,鼓励大家多去打打体验一下。



我除了甲虫孙胖乐貂蝉文钦以外有的都是素将,能用的非专属突破将大多数都突破了,之前一直vip5,前两天把将印都合成升阶了升的vip6解锁了最后一个将框。感觉这种配置已经是巅峰赛里接近顶尖的了,更强的也就是突破了界SP黄、界公孙、界郭皇后,或者有大部分当期阴间。
总体来讲,我的体验是这个模式还是比较吃技术和游戏理解的,特别是bp阶段感觉大部分我遇到的玩家都没有完全理解。我自己刚开始bp也做的不好,但是在注意位置联动、拆敌方强力配阵、有意识的针对对面可选的最强将调整自己选将之后,已经可以做到80%的局在bp做完之后就有一定优势了(或者应该有,如果猪队友们学会看推荐而不是秒锁一些铁废物

然后不得不说的就是,巅峰赛里的逆天真多


说了这么多,想表达的就是如果你有游戏理解,2v2巅峰赛上分其实相当容易,对于将池的要求是很低的,bp和局内博弈的趣味感也很强,鼓励大家多去打打体验一下。


