剩下继续更新。那么瞬杀的意义,到底在于什么?在我看来,p5传统迷宫向宫殿方向的转变,加入的警戒机制,才使瞬杀显得必要。
p5设定里,宫殿主的警戒到达一定程度时,会触发惩罚机制,因此玩家探索宫殿时,一方面要通过隐蔽来避免不必要的战斗,另一方面则需要瞬杀之类的机制快速结束没有收益的战斗。
那么回到p3,p3p4传统迷宫里没有宝魔,但会频繁出现稀有阴影,金手指。击败金手指后会获得大量经验,那么对于玩家来说,正确的打开方式就是,常态下避战,多刷金手指之类的高收益阴影提升等级,最终使得其他怪物不再妨碍我方探索。

