图从左到右就是我的排名,纯主管,不较真。
①仲达,仲达的优势在于107的移速和0.2受击,这能使他大多数环境下对枪的上台其实是要比星象小的多,反应到操作上就是弹道更好,而且移速很高。能影响对方的辅瞄吸附。
②星象,星象优势不用多说了,唯一的缺点就是0.4的上台,在对枪过程中,一旦出现手抖打了2连发和三连发,经常会出现受击后准星扩散过大的问题,但是其实这个问题可以靠手速去速点克服,但是操作成本比较高。
③游骑兵,这个不用多说,也不敢多说,总之用他在什么时候都能表现的四平八稳,想不到用用啥就用它准没错。
④王魄,我也不知道他为什么这么好用,仅从2.7+1.3似乎无法解释,但是结合他的威力,似乎能得出答案,我对它的评价依然很高。
⑤威侯,威侯就是没有辅瞄的0.2受击星象,他解决了星象受击后对枪弹道上台过大的问题,但是因为没有辅瞄,他在对枪时候准星的吸附和命中率,所以导致他也并不是只凭借0.2受击就能优于星象综合评价我依然给了非常高。
⑥最后是荣光和九尾狐放一块说吧,因为他两作为没有伤害加成的m4。其实秒度挺依赖小连发的,但是一个有横摆负优化,一个有上台负优化,打小连发的时候,会明显在第三枪出现失准。但是如果纯拿这两把枪单点二连,会发现即使有辅瞄,秒度上也依旧很吃亏,经常差一丝打死对面。所以我的评价是比较低。
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①仲达,仲达的优势在于107的移速和0.2受击,这能使他大多数环境下对枪的上台其实是要比星象小的多,反应到操作上就是弹道更好,而且移速很高。能影响对方的辅瞄吸附。
②星象,星象优势不用多说了,唯一的缺点就是0.4的上台,在对枪过程中,一旦出现手抖打了2连发和三连发,经常会出现受击后准星扩散过大的问题,但是其实这个问题可以靠手速去速点克服,但是操作成本比较高。
③游骑兵,这个不用多说,也不敢多说,总之用他在什么时候都能表现的四平八稳,想不到用用啥就用它准没错。
④王魄,我也不知道他为什么这么好用,仅从2.7+1.3似乎无法解释,但是结合他的威力,似乎能得出答案,我对它的评价依然很高。
⑤威侯,威侯就是没有辅瞄的0.2受击星象,他解决了星象受击后对枪弹道上台过大的问题,但是因为没有辅瞄,他在对枪时候准星的吸附和命中率,所以导致他也并不是只凭借0.2受击就能优于星象综合评价我依然给了非常高。
⑥最后是荣光和九尾狐放一块说吧,因为他两作为没有伤害加成的m4。其实秒度挺依赖小连发的,但是一个有横摆负优化,一个有上台负优化,打小连发的时候,会明显在第三枪出现失准。但是如果纯拿这两把枪单点二连,会发现即使有辅瞄,秒度上也依旧很吃亏,经常差一丝打死对面。所以我的评价是比较低。
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