现在很多人都在吐槽排位加分的情况,我的看法是为什么不把击杀数,助攻数,救人数,得分数,分开算进排位的加分里面,比如,击杀40,助攻11,救人6,得分13000,那每击杀10人给1分,助攻10给1分,救人5个给1分,得分每2000给1分,这局胜利额外加分10分,那这局加分就是22分,另外这游戏防守方大多数是赢的一方,那防守赢的一方额外分加分就少一些,进攻胜利方就额外分加多一些,至于减分可以看这局的输赢,进攻输扣10,防守输扣15分。
我的大概思路是这样的,这样不管你只救人,或者只击杀不救人,都有相应的排位分加,因为几项数据都是分开算的,至于这几项数据达到多少开始加排位分,输赢减多少分这要做游戏的去考虑了,或者统帅以下一套加分机制,统帅以上的一套难一点的加分机制
我的大概思路是这样的,这样不管你只救人,或者只击杀不救人,都有相应的排位分加,因为几项数据都是分开算的,至于这几项数据达到多少开始加排位分,输赢减多少分这要做游戏的去考虑了,或者统帅以下一套加分机制,统帅以上的一套难一点的加分机制