1.动画不能跳过。lz玩游戏一向都是跳过剧情然后去找视频补的,主要是攒一起看对我而言更爽一点,也能防止时间长了忘记前面的剧情和人物。
2.喝药太慢了感觉,还得特意跑远点。
3.使用物品要收刀我还算可以理解,但是磨刀为啥还要收刀才能用?
4.攻击后不能通过方向键来大幅度调整方向,每次攻击只能略微转向,经常打不中怪物,虽然有一些招式可以在调整身位的同时调方向,但对我来说操作起来还是太难了,练了一会打起来还是很呆。
5.既然都有伤害显示了,为啥没有血条呢?我玩过别的游戏大多是有血条或者既没有血条也不显示伤害,单纯显示伤害感觉没啥用处。
6.伤害是咋计算的,我用太刀面板都是几百,但是伤害为啥只有十几。
7.野外捡东西,如果超过背包上限,东西是直接消失而不是进仓库吗?这样的话每次捡东西还得来回传送太麻烦了。
虽然槽点这么多,但游戏本身还是挺不错的,用太刀每次登龙还有居合躲了攻击是真滴帅,爽了。
另外再问下语言里的怪物猎人语是啥玩意?
2.喝药太慢了感觉,还得特意跑远点。
3.使用物品要收刀我还算可以理解,但是磨刀为啥还要收刀才能用?
4.攻击后不能通过方向键来大幅度调整方向,每次攻击只能略微转向,经常打不中怪物,虽然有一些招式可以在调整身位的同时调方向,但对我来说操作起来还是太难了,练了一会打起来还是很呆。
5.既然都有伤害显示了,为啥没有血条呢?我玩过别的游戏大多是有血条或者既没有血条也不显示伤害,单纯显示伤害感觉没啥用处。
6.伤害是咋计算的,我用太刀面板都是几百,但是伤害为啥只有十几。
7.野外捡东西,如果超过背包上限,东西是直接消失而不是进仓库吗?这样的话每次捡东西还得来回传送太麻烦了。
虽然槽点这么多,但游戏本身还是挺不错的,用太刀每次登龙还有居合躲了攻击是真滴帅,爽了。
另外再问下语言里的怪物猎人语是啥玩意?