有等级的围棋棋子,子少也能赢。
攻击强子,收益最大,弱子可被随意放弃……
双方棋子量固定,被吃的子不可重复使用(再次进入棋盘)。
什么时候下强子,有规则规定必须每n步下一枚大子,其余可交由棋手判断。
另外大子也不可以连续下,至少隔一步或n步。
为防止对方在活子区下大子,围住活棋区域也变的很重要。
最后判定输赢按棋子大小分值判定。
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(仅为一时的想法,欢迎探讨。如能给你提供思路,甚好,如不能当是笑话!)
攻击强子,收益最大,弱子可被随意放弃……
双方棋子量固定,被吃的子不可重复使用(再次进入棋盘)。
什么时候下强子,有规则规定必须每n步下一枚大子,其余可交由棋手判断。
另外大子也不可以连续下,至少隔一步或n步。
为防止对方在活子区下大子,围住活棋区域也变的很重要。
最后判定输赢按棋子大小分值判定。
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(仅为一时的想法,欢迎探讨。如能给你提供思路,甚好,如不能当是笑话!)