单独说一下年度最佳游戏
1.FF7rb
MC92
概率:最大
评价:今年媒体,玩家口碑双收,七项提名,体量也是量大管饱,缺点就是作为三部曲中间的一部,剧情故事还未讲完
2.宇宙机器人
MC94
概率:中等
评价:今年最好玩的游戏之一,今年最高分(黄金树除外),七项提名,没什么明显的缺点,主要就是体量太小对比其他游戏有天然的劣势
3.暗喻幻想
MC93
概率:中等
评价:阿特拉斯求稳的一作,其很多地方明显可以更加精进(可能是后续为了买皇家版留的坑)对比同为jrpg的ff7rb我不认为可以将其击败
4.黑神话悟空
MC81
概率:中等
评价:今年最优秀的美术设计和boss战设计(个别粪boss除外)之一,其最主要的缺点就是媒体评分太低(TGA是媒体奖,所以媒体评分权重很大),其次是后期地图设计有些赶工痕迹
5.黄金树之影
MC95
概率:较小
评价:个人认为黄金树之影还是不错的,但因为dlc这个属性对比其他的提名游戏天然有体量的debuff,而且我认为相比于本体的内容设计,黄金树之影甚至还退步了,即使是今年媒体最高分,我也不让为黄金树可以获得桂冠
6.小丑牌
MC90
概率:近乎于无评价:今年最出色的独立游戏之一,易上手,易上头的游戏属性,而且还是媒体高分。但这是年度最佳游戏,还是和动物井竞争年度最佳独立游戏去吧
1.FF7rb
MC92
概率:最大
评价:今年媒体,玩家口碑双收,七项提名,体量也是量大管饱,缺点就是作为三部曲中间的一部,剧情故事还未讲完
2.宇宙机器人
MC94
概率:中等
评价:今年最好玩的游戏之一,今年最高分(黄金树除外),七项提名,没什么明显的缺点,主要就是体量太小对比其他游戏有天然的劣势
3.暗喻幻想
MC93
概率:中等
评价:阿特拉斯求稳的一作,其很多地方明显可以更加精进(可能是后续为了买皇家版留的坑)对比同为jrpg的ff7rb我不认为可以将其击败
4.黑神话悟空
MC81
概率:中等
评价:今年最优秀的美术设计和boss战设计(个别粪boss除外)之一,其最主要的缺点就是媒体评分太低(TGA是媒体奖,所以媒体评分权重很大),其次是后期地图设计有些赶工痕迹
5.黄金树之影
MC95
概率:较小
评价:个人认为黄金树之影还是不错的,但因为dlc这个属性对比其他的提名游戏天然有体量的debuff,而且我认为相比于本体的内容设计,黄金树之影甚至还退步了,即使是今年媒体最高分,我也不让为黄金树可以获得桂冠
6.小丑牌
MC90
概率:近乎于无评价:今年最出色的独立游戏之一,易上手,易上头的游戏属性,而且还是媒体高分。但这是年度最佳游戏,还是和动物井竞争年度最佳独立游戏去吧