简单玩了一下,谈谈感想。
玩的是风云际会MOD手选刘备势力,仅有汉中一座城池,周围全是曹老板、刘璋等敌对势力虎视眈眈。
手下有关羽、张飞、徐庶等15员战将。
亮点:
1.较其他版本,惟心版增加了武将的统帅属性,个人还是比较喜欢的,而且可以查看武将义理、相性,为武将招揽提供参考(个人觉得非常有用,你用相性75的武将去招降25的曹老板武将以及15的吕布武将成功率肯定不大,义理差非常容易独立叛变)
2.武将的头像比较有特点,个人辨识度很高。
3.各兵种士兵的mod也很不错。
4.地图比较大,更契合历史或我们认知的地理位置。
5.武将各阵法行动力大大提升(具体没有对比测算)
6.开局我方武将无武将技,但只要有战斗,我方武将会自动学习部分武将技(这个不注意都发现不了)
7.武将军师技学习所需功勋点数降低至1点,军师类武将大有可为。
8.武将出来自带武器装备,行动速度非常快。
9.自建武将有彩蛋,为各路大神。
较原版难度提升,所以在开战前一定注意评估能否取胜:
1.战斗士敌方武将体力技力数值不可见,为战斗增加不确定性。
2.出场我方部分武将实际带兵数大于理论带兵数(400/120)。
3.原版兵种相克原理不适用,如长枪兵打轻骑兵,相同400兵,在敌方我方不释放武将技情况下,轻骑兵剩余200个!
4.电脑智力好像提高了一样,我方武将前进非常容易陷入敌方小兵重围,敌方武将单挑眼见不敌立马逃走。
5.厉害的武将技学习所需功勋大大提高,达1W多。
玩的是风云际会MOD手选刘备势力,仅有汉中一座城池,周围全是曹老板、刘璋等敌对势力虎视眈眈。
手下有关羽、张飞、徐庶等15员战将。
亮点:
1.较其他版本,惟心版增加了武将的统帅属性,个人还是比较喜欢的,而且可以查看武将义理、相性,为武将招揽提供参考(个人觉得非常有用,你用相性75的武将去招降25的曹老板武将以及15的吕布武将成功率肯定不大,义理差非常容易独立叛变)
2.武将的头像比较有特点,个人辨识度很高。
3.各兵种士兵的mod也很不错。
4.地图比较大,更契合历史或我们认知的地理位置。
5.武将各阵法行动力大大提升(具体没有对比测算)
6.开局我方武将无武将技,但只要有战斗,我方武将会自动学习部分武将技(这个不注意都发现不了)
7.武将军师技学习所需功勋点数降低至1点,军师类武将大有可为。
8.武将出来自带武器装备,行动速度非常快。
9.自建武将有彩蛋,为各路大神。
较原版难度提升,所以在开战前一定注意评估能否取胜:
1.战斗士敌方武将体力技力数值不可见,为战斗增加不确定性。
2.出场我方部分武将实际带兵数大于理论带兵数(400/120)。
3.原版兵种相克原理不适用,如长枪兵打轻骑兵,相同400兵,在敌方我方不释放武将技情况下,轻骑兵剩余200个!
4.电脑智力好像提高了一样,我方武将前进非常容易陷入敌方小兵重围,敌方武将单挑眼见不敌立马逃走。
5.厉害的武将技学习所需功勋大大提高,达1W多。